Kotlin可能带来的一个深坑,隔壁都馋哭了

本文探讨了Android开发中使用Kotlin时可能遇到的问题,涉及UI晋升、组件内核、IPC、数据持久化和Framework解析等多个方面,旨在帮助开发者深化对Android平台的理解并提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 开发背景

想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。

我们的项目需要开发一款智能硬件。它由 Web 后台发送指令到一款桌面端应用程序,再由桌面程序来控制不同的硬件设备实现业务上的操作。从 Web 后台到桌面端是通过一个 WebSocket 长链接来进行维护,而桌面程序到各个硬件设备也是一个 TCP 长链接来维护的。

本文讲述的,其实是从桌面程序到各个硬件之间的通讯。

珍藏版(1)——高级 UI 晋升

第一节、触摸事件分发机制

  1. 前言
  2. 简介
  3. 被分发的对象
  4. 分发事件的组件
  5. 分发的核心方法
  6. 事件分发过程
  7. 总结

第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer

第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView

第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局

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