Android原生开发如何深入进阶?送大厂面经一份!

我,来自大山。
我,不甘平凡。

笔者80后,出生在江西一个偏远的山村。虽然出生时已经不是那个温饱都是问题的年代,但是也谈不上有个幸福的童年。家里很穷。幼儿园并没有读,因为家里觉得花那个钱没有必要,小学才开始学拼音字母。我的童年,就是和我的姐姐弟弟在山中的梯田里放牛,抓泥鳅,割鱼草。

父亲在广东打工,母亲一个人在家里带着我们三个孩子。种种原因,在我从小学开始到高中毕业,我的学习一直很差。

直到我高考成绩出来的那一天。我妈看着我不堪入目的成绩哭成了泪人。我心都要碎了。也是从那一天开始,我决心要改变这种现状。我要走出这个山窝窝。

Java相关
  • 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
  • 内存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
  • 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  • 反射
  • 多线程和线程池
  • 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
  • Java 四大引用
  • Java 的泛型
  • final、finally、finalize 的区别
  • 接口、抽象类的区别

Android 相关
  • 自定义 View
  • 事件拦截分发
  • 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
  • 性能优化工具
  • 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
  • Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
  • 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  • 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  • SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
  • 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
  • MVC、MVP、MVVM
  • Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
  • Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  • 热修复、插件化
  • 组件化架构思路
  • 系统打包流程
  • Android 有哪些存储数据的方式。
  • SharedPrefrence 源码和问题点;
  • sqlite 相关
  • 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  • AMS 、PMS
  • Activity 启动流程,App 启动流程
  • Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
  • 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  • Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

算法与数据结构
  • 时间复杂度 / 空间复杂度
  • 常用的排序算法有哪些?
  • 字符串反转
  • 链表反转(头插法)
  • 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
  • 如何查找两个子视图的共同父视图?
  • 无序数组中的中位数(快排思想)
  • 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
  • 二叉树前序、中序、后序遍历
  • 最大 K 问题
  • 广度、深度优先搜索算法
  • String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
  • 如何判断一个单链表有环?
  • 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  • 链表每 k 位逆序;
  • 镜像二叉树;
  • 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  • 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  • String 方式计算加法。
最后

在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

d扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
[外链图片转存中…(img-hAp8lFBp-1619314923546)]
本文在开源项目:【GitHub 】中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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