题目
题目背景
现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得 5 倍经验!absi2011
却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。题目描述
现在 absi2011 拿出了 x x x 个迷你装药物(嗑药打人可耻…),准备开始与那些人打了。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011
要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用 2 2 2 个药去打别人,别人却表明 3 3 3
个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。现在有 n n n 个好友,给定失败时可获得的经验、胜利时可获得的经验,打败他至少需要的药量。
要求求出最大经验 s s s,输出 5 s 5s 5s。
输入格式
第一行两个数, n n n 和 x x x。
后面 n n n 行每行三个数,分别表示失败时获得的经验 l o s e i \mathit{lose}_i losei,胜利时获得的经验 w i n i \mathit{win}_i wini
和打过要至少使用的药数量 u s e i \mathit{use}_i usei。输出格式
一个整数,最多获得的经验的五倍。
样例 #1
样例输入 #1
6 8 21 52 1 21 70 5 21 48 2 14 38 3 14 36 1 14 36 2
样例输出 #1
1060
提示
【Hint】
五倍经验活动的时候,absi2011 总是吃体力药水而不是这种属性药。
【数据范围】
- 对于 10 % 10\% 10% 的数据,保证 x = 0 x=0 x=0。
- 对于 30 % 30\% 30% 的数据,保证 0 ≤ n ≤ 10 0\le n\le 10 0≤n≤10, 0 ≤ x ≤ 20 0\le x\le 20 0≤x≤20。
- 对于 60 % 60\% 60% 的数据,保证 0 ≤ n , x ≤ 100 0\le n,x\le 100 0≤n,x≤100, 10 < l o s e i , w i n i ≤ 100 10<lose_i,win_i\le 100 10<losei,wini≤100, 0 ≤ u s e i ≤ 5 0\le use_i\le 5 0≤usei≤5。
- 对于 100 % 100\% 100% 的数据,保证 0 ≤ n , x ≤ 1 0 3 0\le n,x\le 10^3 0≤n,x≤103, 0 < l o s e i ≤ w i n i ≤ 1 0 6 0<lose_i\le win_i\le 10^6 0<losei≤wini≤106, 0 ≤ u s e i ≤ 1 0 3 0\le use_i\le 10^3 0≤usei≤103。
思路
这里的思路和背包问题大差不差。具体来说和01背包问题相似。区别是在本题中即使挑战失败也可以获得经验,而在背包问题中则是不拿物品价值不增加。
这里题目中没有说升一级需要的经验值,因此我们默认就算加到最大经验值也不会升级或者不会使得挑战好友需要的药水数减少。
对于一个好友。如果当前的药水大于或者等于挑战成功需要的药水时,首先需要判断是否要将药水使用,如果选择使用就加上胜利的经验值,如果不使用就加上失败的经验值。这里的状态转移方程为
dp[i]=max(dp[i-use[j]]+win[j],dp[i]+lose[j])
同时还需要注意的是,如果剩余药水数量小于挑战该好友需要的药水数,则需要直接加上挑战失败的药水数(因为就算失败也可以增加经验)。因此实际上是每个好友都要挑战,我们需要解决的是将药水用在哪个用户上。
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct {
int l,w,u;
}node;
int dp[1001];
node user[1001];
int main(){
int n,x;
cin>>n>>x;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>user[i].l>>user[i].w>>user[i].u;
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=x;j>=user[i].u;j--){ //这里遍历到药水足够时
dp[j]=max(dp[j]+user[i].l,dp[j-user[i].u]+user[i].w);
}
for(int k=user[i].u-1;k>=0;k--) //药水不足时,加上挑战失败经验值
dp[k]+=user[i].l;
}
cout<<dp[x]*5;
}