Day07——JS:事件

一、事件对象

  • 当响应函数被调用时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数中,
    这个事件对象中封装了当前事件的相关信息,比如:鼠标的坐标,键盘的按键,鼠标的按键,滚轮的方向。
  • 可以在响应函数中定义一个形参,来使用事件对象,但是在IE8以下浏览器中事件对象没有做完实参传递,而是作为window对象的属性保存。使用下面方法就能解决这个不一致的问题。
元素.事件 = function(event){
		event = event || window.event;
				
};
  • 练习:
    鼠标移动到上面盒子时,下面盒子显示鼠标指针的水平及垂直坐标。
    在这里插入图片描述
<script>
    window.onload = function () {

        //获取两个div
        var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
        var showMsg = document.getElementById("showMsg");

        areaDiv.onmousemove = function (event) {

            event = event || window.event;
            /*
            * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
            * cilentY可以获取鼠标指针的垂直坐标
            */
            var x = event.clientX;
            var y = event.clientY;

            //alert("x = "+x + " , y = "+y);

            //在showMsg中显示鼠标的坐标
            showMsg.innerHTML = "x = " + x + " , y = " + y;
        }

    }
</script>

二、使div可以跟随鼠标移动

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				/*
				 * 开启box1的绝对定位
				 */
				position: absolute;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 使div可以跟随鼠标移动
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//绑定鼠标移动事件
				document.onmousemove = function(event){
					
					//解决兼容问题
					event = event || window.event;
					
					//获取滚动条滚动的距离
					/*
					 * chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
					 * 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的,
					 */
					var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
					var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
					//var st = document.documentElement.scrollTop;
					
					
					//获取到鼠标的坐标
					/*
					 * clientX和clientY
					 * 	用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
					 * div的偏移量,是相对于整个页面的
					 * 
					 * pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标
					 * 	但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
					 */
					var left = event.clientX;
					var top = event.clientY;
					
					//设置div的偏移量
					box1.style.left = left + sl + "px";
					box1.style.top = top + st + "px";
		
				};				
				
			};
					
		</script>
	</head>
	<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

三、事件的冒泡(Bubble)

  • 事件的冒泡指的是事件向上传导,当后代元素上的事件被触发时,将会导致其祖先元素上的同类事件也会触发。
  • 事件的冒泡大部分情况下都是有益的,如果需要取消冒泡,则需要使用事件对象来取消
  • 可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
元素.事件 = function(event){
			event = event || window.event;
			event.cancelBubble = true;
		};

四、事件的委派

  • 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
  • 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能。
  • 示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script type="text/javascript">

        window.onload = function () {

            var u1 = document.getElementById("u1");

            //点击按钮以后添加超链接
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            btn01.onclick = function () {
                //创建一个li
                var li = document.createElement("li");
                li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";

                //将li添加到ul中
                u1.appendChild(li);
            };


            /*
             * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
             * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
             * 	而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
             */
            //获取所有的a
            var allA = document.getElementsByTagName("a");
            //遍历
            /*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
                allA[i].onclick = function(){
                    alert("我是a的单击响应函数!!!");
                };
            }*/

            /*
             * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
             * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
             * 
             * 事件的委派
             * 	- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
             * 		从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
             *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
             */

            //为ul绑定一个单击响应函数
            u1.onclick = function (event) {
                event = event || window.event;

                /*
                 * target
                 * 	- event中的target表示的触发事件的对象
                 */
                //alert(event.target);


                //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
                if (event.target.className == "link") {
                    alert("我是ul的单击响应函数");
                }

            };

        };

    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">添加超链接</button>

    <ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
        <li>
            <p>我是p元素</p>
        </li>
        <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
        <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
        <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
    </ul>
</body>
</html>

五、事件的绑定对象

对象.事件 = 函数 绑定响应函数

  • 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,不能绑定多个,如果绑定了多个,则后面绑定的函数会覆盖前面的函数

addEventListener()方法 绑定响应函数

  • 使用addEventListener()方法可以同时为一个元素的相同事件绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行
  • 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
  • 参数:
  1. 事件的字符串,不要on
  2. 回调函数,当事件触发时该函数会被调用
  3. 是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false

语法:对象. addEventListener(参数1,参数2,参数3);

示例:

box1.addEventListener("click",function(){
    alert("1");
},false);
box1.addEventListener("click",function(){
    alert("2");
},false);
box1.addEventListener("click",function(){
    alert("3");
},false);
//执行结果为1,2,3

attachEvent()方法

  • 在IE8中可以使用attachEvent()方法来绑定事件
  • 这个方法也可以同时为一个元素的相同事件绑定多个处理函数,不同的是它是后绑定的函数先执行,执行顺序和addEventListener()相反
  • 这个方法只支持IE5到IE10的浏览器,其他浏览器不兼容
  • 参数:
  1. 事件的字符串,要on
  2. 回调函数

语法:对象.attachEvent(参数1,参数2)

示例:

box1.attachEvent("onclick",function(){
    alert("1");
});
box1.attachEvent("onclick",function(){
    alert("2");
});
box1.attachEvent("onclick",function(){
    alert("3");
});
//执行顺序为3,2,1

创造函数兼容所有浏览器

//定义一个函数,用来指定元素绑定响应函数
/*
 * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
 * attachEvent()中的this,是window
 * 需要统一两个方法的this
 */
/*
 * 参数:
 *   obj       要绑定事件的对象
 *   eventStr  事件的字符串(不要on)
 *   callback  回调函数
 */
function bind(obj,eventStr,callback){
    if(addEventListener){
        //大部分浏览器兼容的方式
        obj.addEventListener(eventStr,callback,false);
    }else{
        /*
         * this是谁由调用方式决定
         * callback.call(obj);
         */
        //IE8以下
        obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
            //在匿名函数中调用回调函数
            callback.call(obj);
        });
    }
}

六、事件的传播

  • W3C将事件传播分成了三个阶段
  1. 捕获阶段
    在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件

  2. 目标阶段
    事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件

  3. 冒泡阶段
    事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件

  • 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
    一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false

  • IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段

七、拖拽

拖拽的流程:

  1. 当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
  2. 当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
  3. 当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			#box2{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
				position: absolute;				
				left: 200px;
				top: 200px;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">			
			window.onload = function(){
				/*
				 * 拖拽box1元素
				 *  - 拖拽的流程
				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var img1 = document.getElementById("img1");
				
				//开启box1的拖拽
				drag(box1);
				//开启box2的
				drag(box2);
				
				drag(img1);
								
				
			};
			
			/*
			 * 提取一个专门用来设置拖拽的函数
			 * 参数:开启拖拽的元素
			 */
			function drag(obj){
				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				obj.onmousedown = function(event){
					
					//设置box1捕获所有鼠标按下的事件
					/*
					 * setCapture()
					 * 	- 只有IE支持,但是在火狐中调用时不会报错,
					 * 		而如果使用chrome调用,会报错
					 */
					/*if(box1.setCapture){
						box1.setCapture();
					}*/
					obj.setCapture && obj.setCapture();
					
					
					event = event || window.event;
					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
					var ol = event.clientX - obj.offsetLeft;
					var ot = event.clientY - obj.offsetTop;
					
					
					//为document绑定一个onmousemove事件
					document.onmousemove = function(event){
						event = event || window.event;
						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
						//获取鼠标的坐标
						var left = event.clientX - ol;
						var top = event.clientY - ot;
						
						//修改box1的位置
						obj.style.left = left+"px";
						obj.style.top = top+"px";
						
					};
					
					//为document绑定一个鼠标松开事件
					document.onmouseup = function(){
						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
						//取消document的onmousemove事件
						document.onmousemove = null;
						//取消document的onmouseup事件
						document.onmouseup = null;
						//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
						obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();
					};
					
					/*
					 * 当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容,
					 * 	此时会导致拖拽功能的异常,这个是浏览器提供的默认行为,
					 * 	如果不希望发生这个行为,则可以通过return false来取消默认行为
					 * 
					 * 但是这招对IE8不起作用
					 */
					return false;
					
				};
			}
					
		</script>
	</head>
	<body>		
		我是一段文字
		
		<div id="box1"></div>
		
		<div id="box2"></div>
		
		<img src="img/an.jpg" id="img1" style="position: absolute;"/>
	</body>
</html>

八、滚轮的事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
								
				//获取id为box1的div
				var box1 = document.getElementById("box1");
				
				//为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
				/*
				 * onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
				 * 	但是火狐不支持该属性
				 * 
				 * 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
				 * 	注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
				 */
								
				box1.onmousewheel = function(event){					
					event = event || window.event;
					
					
					//event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
					//向上滚 120   向下滚 -120
					//wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
					
					//alert(event.wheelDelta);
					
					//wheelDelta这个属性火狐中不支持
					//在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
					//向上滚 -3  向下滚 3
					//alert(event.detail);					
					
					/*
					 * 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
					 * 	当滚轮向上滚动时,box1变短
					 */
					//判断鼠标滚轮滚动的方向
					if(event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0){
						//向上滚,box1变短
						box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
						
					}else{
						//向下滚,box1变长
						box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
					}
					
					/*
					 * 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
					 * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
					 * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
					 */
					event.preventDefault && event.preventDefault();
					
					
					/*
					 * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
					 * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
					 */
					return false;																			
				};
				
				//为火狐绑定滚轮事件
				bind(box1,"DOMMouseScroll",box1.onmousewheel);								
			};			
			
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	<body style="height: 2000px;">
		
		<div id="box1"></div>
		
	</body>
</html>

九、键盘事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 键盘事件:
				 * 	onkeydown
				 * 		- 按键被按下
				 * 		- 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
				 * 		- 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
				 * 			这种设计是为了防止误操作的发生。
				 * 	onkeyup
				 * 		- 按键被松开
				 * 
				 *  键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
				 */
				
				document.onkeydown = function(event){
					event = event || window.event;
					
					/*
					 * 可以通过keyCode来获取按键的编码
					 * 	通过它可以判断哪个按键被按下
					 * 除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性
					 * 	altKey
					 * 	ctrlKey
					 * 	shiftKey
					 * 		- 这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下
					 * 			如果按下则返回true,否则返回false
					 */
					
					//console.log(event.keyCode);
					
					//判断一个y是否被按下
					//判断y和ctrl是否同时被按下
					if(event.keyCode === 89 && event.ctrlKey){
						console.log("ctrl和y都被按下了");
					}										
				};
				
				/*document.onkeyup = function(){
					console.log("按键松开了");
				};*/
				
				//获取input
				var input = document.getElementsByTagName("input")[0];				
				input.onkeydown = function(event){
					
					event = event || window.event;
					
					//console.log(event.keyCode);
					//数字 48 - 57
					//使文本框中不能输入数字
					if(event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57){
						//在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
						//如果在onkeydown中取消了默认行为,则输入的内容,不会出现在文本框中
						return false;
					}					
					
				};
			};
						
		</script>
	</head>
	<body>		
		<input type="text" />		
	</body>
</html>

十、键盘移动div

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			
		</style>		
		<script type="text/javascript">
			
			//使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
			/*
			 * 按左键,div向左移
			 * 按右键,div向右移
			 * 。。。
			 */
			window.onload = function(){
				
				//为document绑定一个按键按下的事件
				document.onkeydown = function(event){
					event = event || window.event;
					
					//定义一个变量,来表示移动的速度
					var speed = 10;
					
					//当用户按了ctrl以后,速度加快
					if(event.ctrlKey){
						speed = 500;
					}
					
					/*
					 * 37 左
					 * 38 上
					 * 39 右
					 * 40 下
					 */
					switch(event.keyCode){
						case 37:
							//alert("向左"); left值减小
							box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
							break;
						case 39:
							//alert("向右");
							box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
							break;
						case 38:
							//alert("向上");
							box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
							break;
						case 40:
							//alert("向下");
							box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
							break;
					}
					
				};
				
			};
						
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>
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