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分析:首先区间操作,区间查询,很容易想到 RMQ ,然后树状数组和线段树貌似没有翻转区间信息的功能啊。
那么我们考虑一下这道题的性质:最后得到的数字只可能是 0 或 1 也就是说如果某个位置被翻转两遍那么效果是一样的。。。
然后要非常生硬的联想到位运算 & …
接下来我们这么操作(鉴于树状数组常数小那么就用树状数组的讲法了,至于线段树也就是永久化标记的事儿):
我们每次直接去加一个区间的左端点 l 以及右端点 r+1 ,那么 r+1 以及后面位置上的数被翻转了两次,最低位还是不变
查询的时候我们直接单点查询(这里不需要什么骚操作,直接查询 x 的前缀和就好了,因为前面区间没有覆盖到 x 的话必然是向后累加了两次的,效果会抵消)。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int c[1000005];
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void update(int x,int p)
{
while(x<=n)
{
c[x]+=p;
x+=lowbit(x);
}
}
int sum(int x)
{
int ret=0;
for(int i=x;i>0;i-=lowbit(i))
ret+=c[i];
return ret;
}
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a==2)
{
if(sum(b)%2==1)
printf("1\n");
else printf("0\n");
}
else
{
scanf("%d",&c);
update(b,1);
update(c+1,-1);
}
}
return 0;
}