【Labview-3D虚拟平台】Labview与Solidworks联合仿真(保姆级)(下)在Labview中使用Solidworks的3D模型——装配体、父级与子级

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遇见未来

一、前言

🥝效果展示

实现效果:
11

经典案例展示效果:
22

上述演示的VI可以通过该链接进行下载:Labview与Solidworks-机械臂的仿真与控制(包括“经典案例”和“自制案例”)
或者三连本文章联系我免费领取❤️。
狗头保命

🥝软件版本说明

SOLIDWORKS 2022;LabVIEW 2021。

软件版本
SOLIDWORKS2022
NI LabVIEW2021 (32位)

LabVIEW 2021(32位)和LabVIEW 详细课程获取:三易电子工作室;也可以搜索并关注微信公众号【易小时课堂】或者【三易电子工作室】了解更多内容。

🥝前文回顾

第一篇文章(上):
【Labview-3D虚拟平台】Labview与Solidworks联合仿真(保姆级)(上)在Labview中使用Solidworks的3D模型——零件模型导入

第二篇文章(中):
【Labview-3D虚拟平台】Labview与Solidworks联合仿真(保姆级)(中)在Labview中使用Solidworks的3D模型——3D模型的变换操作

二、父级与子级

🍊介绍

关于父级和子级的讲解,我们通过Labview自带的vi范例来理解——太阳系三维模型
范例

太阳系场景图由四个对象构成:
1.太阳-顶层对象(该对象用于渲染场景,通过将其引用连入场景图控件或连入场景窗口的“场景”属性实现)。该对象仅与几何体相关联。
2. “变换对象”-该对象用于为子对象提供一组一致的变换,另外子对象还可以拥有各自独特的变换,不会影响到同辈对象,比如地球和月球都需要这样的变换。该对象是太阳对象唯一的直接子对象。
3.地球-直接继承“变换对象”,且包含地球的几何信息,以及地球本身特定的变换信息(即绕轴自转)。
4.月球-直接继承“变换对象”,且包含月球的几何信息,以及月球本身特定的变换信息,即绕地球旋转并相对于地球发生偏移(变换)。

✨在较早版本的Labview中,关于三维模型之间关系的描述为父级和子级的关系,在最近的版本中,更改为了顶层对象和子对象的关系

关于太阳系的范例:太阳是父级,地球和月球是同级,它们两个都是太阳的子级

如果让我来改写该vi的话,我会这么安排对应关系:
太阳是地球的父级,地球是月球的父级;地球是太阳的子级,月球是地球的子级。为了方便描述,我们把月球称为太阳的第二子级(只是为了方便我进行描述,所以起了这个称呼)。
以此类推:地球是太阳的第一子级;月球是地球的第一子级。

可以打开范例认真研究一下范例vi:
范例VI

🍊父级和子级的作用与影响

🍊.1 宏观上下级关系

首先看一下对应的关系指示图
单路支配关系

支配
支配
支配
父级
第一子级
第二子级
第n子级

多路支配关系

支配
支配
支配
支配
支配
支配
父级
第一子级1
第一子级2
...
第二子级1
第二子级2
第n子级

由上图指示:

  1. 第一子级1和第一子级2称为 同级 ;同样,第二子级1和第二子级2也称为 同级
  2. 子级对象自身的变换操作不会影响到同级对象。

关于父级和子级的作用与相互影响

父级处于主导地位,影响着其下的各个子级,对子级起支配作用;子级只对其下的子级起支配作用,完全不会对父级造成影响,也不会对同级造成影响。

哈哈哈!上述结论是我自己归纳总结的,如果有误或者存在不足可以在评论区中指出!

根据父级和子级的关系以及相互影响,说明我们可以通过改变父级的属性来达到改变子级属性的目的

关于多路支配关系是如何在labview中实现的,还是参考labview自带范例vi 太阳系 :通过创建多个三维对象,并将它们按照对应关系嵌套在一起来实现多路支配:
多路支配
文中关于机械臂的仿真与控制,使用的是单路支配关系。

🍊.2 内部对应参照关系

如果只是单独分析模型中的一部分,从 父级和子级的内部对应关系(一个子级和它的下一个子级的关系) 来说,这个子级可以被称为该部分的父级,而它的下一个子级可以称为它的第一子级,即对应参照关系。

注意:在该部分的理论讲解和分析中,为了方便理解原理,我使用了一些比较奇怪的专业名词,但这些不重要,重要的是理解使用原理!

三、Solidworks装配体的导出

🍍新坐标系原点的选择

✨根据我的经验和建议,新坐标系的原点一般选择在旋转轴的中心位置,如下图的标注:
新坐标系

当然,也可以根据实际需求选择其它位置的坐标系原点。

对于下图零件,在使用时它可以绕着A点按照轴的方向顺时针或逆时针旋转,也可以绕着B点按轴旋转,因此可以在该零件上添加三个坐标系,以方便在不同情况下的使用:
零件

🍍新坐标系的建立方法

使用Solidworks打开零件或者装配体,看如下操作步骤:
零件:
零件2

装配体:
装配体
选择并建立好新坐标系:
装配体坐标

注意 :在此需要特别特别注意,对于零件或者装配体新坐标系的建立,是十分繁琐但也是至关重要的一步。在Labview的显示界面中,默认Y轴指向上方(即笛卡尔坐标系右手坐标系),所以在建立新坐标系的时候一定分析清楚几何关系和运动关系!!!
右手坐标系
关于新坐标系的建立可以去网上搜索更加详细的介绍。

🍍零件导出选项

当新坐标系建立好之后,在导出时一定一定要选择好你需要使用的坐标系!不然将会导出默认坐标系:
输出坐标系

当然,以上介绍的新坐标系的建立方法和零件的导出只是我常用的方法,也可以去网上搜索或学习其它更高效的方法。

四、装配体导入Labview并实现控制

🍋导入原则

为什么要提一下导入原则这个事情呢?是因为如果随意导入模型,会很难把握其中父级和子级的关系,导致控制对象出错!

导入原则父级优先,然后依次导入其他子级

📜从我自制的简单案例来举例:
案例

底座是整个机械臂的父级,如果底座旋转或者平移,将会带动整个机械臂旋转或者平移;依次向上,旋转面为第一子级,支配着旋转面以上的零件进行运动,而不会影响到底座;舵机为第二子级;连接轴为第三子级…

支配
支配
支配
底座
旋转面
舵机
...

🍋经典案例vi分析

控制机械臂的经典案例完整vi:
经典案例vi
首先是显示界面背景颜色的设置:
背景色
按照零件之间的父级和子级关系进行导入:
导入
下一步vi的作用是为了设置各个零件的初始位置:
初始位置

重点注意:这里的初始位置,指的是该零件坐标系原点和它的父级零件坐标原点的相对位置。

当对应关系和初始位置处理完毕之后,就可以在while循环中写控制程序了。
经典

五、参考文章

❤️感谢以下大佬的资料分享!

labview学习笔记–3D模型(1)

labview学习笔记–3D模型(2)

labview学习笔记–3D模型(3)

机械类——Labview 调用 Solidworks 模型,制作机械臂控制方式探索

LabVIEW学习分享(2)

labview调用solidworks3维模型

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🧸结尾


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倒啤酒是一种艺术,绝对是品尝验的一部分,特别是当你需要足够的泡沫完美地排列在玻璃的边缘。由于比利时是啤酒之乡,我们决定为两种比利时啤酒(Duvel和Jupiler)制作一个浇注机器人,并根据玻璃瓶和瓶子尺寸制作机器人,作为我们的Master One项目的一部分。这个想法是为两个啤酒品牌建立一个共同的机器人。基于可用性,我们使用以下组件和材料构建机器人。 硬件:Arduino微控制器。 结构材料:密度板,有机玻璃 3D打印:解放军 建模软件:Solidworks / Inventor 编码:Fritzing和Arduino 步骤1:所需组件 这一步是关于我们的选择和可用性。在其他条件可能有所不同。 直流电机(2个) 径向球轴承(2个) 轴联轴器(2个) 液晶显示屏(1个) 称重传感器(1个) Arduino Uno(1个) 称重传感器模块(放大器HX711)(1个) H桥电机驱动器(1个) 电位器(2个) 密度纤维板(五金店) 有机玻璃(五金店) 用于3D打印的PLA卷筒* *如果三维打印机不可用,大部分打印件可以无论如何订购或加工。 步骤2:持有人设计 选择您需要制作的啤酒品牌做一个机器人。(经过简短的讨论后,我们决定与一个温和而非常有名的啤酒Jupiler和一个强烈的啤酒Duvel)。对不同的想法进行头脑风暴,以共同的设置为玻璃和瓶子设计合适的支架。(我们遵循scrum的方法来提出一些创新的设计,并用以下两个设计来完成) 持有人: 在Solidworks设计了两个瓶子,并通过叠加一个或其他来比较两个瓶子。 概述了组合模型的边界,准备了一个,并与它们抵消一些。抓手需要被设计来抓住瓶子(我们的抓手通过将三根触手伸出平面而嵌入支架设计)。 为支架制作一个合适的连接器,将其与执行器/马达连接起来(在我们的例子,我们将连接器和支架合并在一起,因为我们用PLA来打印三维) 如果分别设计连接器和支架,最好使用两种不同的材料(最好是金属 - 聚合物组合) 玻璃持有人: Duvel和Jupiler的眼镜也采用了类似的方法。玻璃可能不需要复杂的3D打印外,但需要一些东西来阻止其不需要的垂直运动。但是,与瓶架单元的一样,玻璃架也需要连接器连接到执行器。(我们的玻璃支架的概念只是一个L支撑,用于将玻璃放置在两个通用的合适直径之间,然而,由于我们还需要设计一个连接器,因此我们决定在加工支架组件的其余部分时进行3D打印出有机玻璃) 注意:一般来说,可以使用任何两种不同的瓶子和一杯含酒精或不含酒精的饮料。 步骤3:框架设计和组件/材料选择 框架设计 一旦支架设计完成瓶和玻璃,继续框架设计。准备一个粗略的草图勾画了我们关于自动化啤酒倾倒的粗略想法。现在,自动浇注的一个重要因素是,正确固定轴线并确定瓶子和玻璃杯轴之间的精确距离,以便将啤酒精确地倒入玻璃杯。但是为此,需要至少放置一个轴,然后通过反复试验重复另一个轴的位置。(在我们的例子,我们固定了瓶子的轴线,并在其周围设计了一个装配的框架,甚至可以固定玻璃轴并在其周围工作)。 最好将框架设计成两个部分。这将有助于更轻松的组装。(上半部分由有机玻璃制成,为了使啤酒倾倒得更好,下半部分由纤板制成,上半部分是一个主要部分支撑啤酒浇注的所有结构部件,下半部分主要是上半部分的支撑,还包含电气和电子部件,并具有电池盒设置,上下半部之间的连接使用2个铰链,这种方式如果需要,我们可以很容易地访问电子。) 组件选择 为了完美地倒入啤酒,玻璃和瓶子同时进行受控运动。这可以通过在连接到电机的轴的帮助下旋转来完成。电机的选择需要通过计算旋转玻璃和瓶子所需的有效扭矩来完成。旋转编码器/电位器需要在闭环用直流电来控制角度,如果不是伺服电机的话。(我们使用25千克*厘米扭矩的直流电动机在两个轴上连接一个闭环电位器) 与电机和轴一起,轴联轴器,轴承及其支架,电机,电机夹的良好支撑也需要设计/采购。(我们采购轴承和轴联轴器,3d印刷轴承座,底座支架,电机夹和电机支架,电位器支架和电位器支架) 步骤4:电路设计和传感器选择 这个项目所需的电气部分是: 1个Arduino UNO板; 2x直流电机(高转矩); [ 电机 ] 1个H桥(L298N); [ H桥 ] 1个适配器AC / DC 220V AC-12V DC; 1个称重传感器(0-10kg); [ 称重传感器 ] 1x称重传感器放大器HX711; [ 称重传感器放大器 ] 2个电位计10kΩ; 1个液晶显示器(16x2); 1x内部集成电路协议I2C; 1个按钮(开始按钮); 1个开/关按钮; 不同颜色的电线。 旋转玻璃和瓶子所需的扭矩是非常高的,所以选择了两个高扭矩,低速度的电机,因为我们需要慢慢倒入啤酒。为了控制电机的速度和方向,H-Bridge连接到电机和
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8-23 5.数组的引用 数组使用细节① 8-23 6.数组使用细节② 数组运算符 数组作业评讲① 数组小结 8-24 1.回顾 8-24 2.选择排序 插入排序 快速排序 8-24 3.选择排序 插入排序 快速排序 8-24 4.顺序查找 二分查找 8-24 5.多维数组 数组作业评讲② 8-24 6.数组作业评讲③ 8-24 7.类与对象的基本概念 8-26 1.成员属性 如何创建对象 8-26 2.对象在内存存在形式 函数传递对象方式 8-26 3.函数传递基本数据类型和数组方式 成员方法① 8-26 4.成员方法② 8-26 5.作业评讲 8-27 mysql1 8-27 mysql2 8-28 1.mysql 8-28 2.mysql 8-28 3.mysql 8-28 4.mysql 8-28 5.mysql 8-28 6.mysql 8-30 1.mysql 8-30 2.mysql 8-30 3.mysql 8-30 4.mysql 8-30 5.mysql 8-31 1 8-31 2.外键、索引 8-31 3.事务处理 8-31 4 8-31 5 8-31 6 9-10 1.回顾 9-10 2.错误和异常处理介绍 处理错误方式①-die 9-10 3.处理错误方式②-错误处理器 错误别 处理错误方式③-错误触发器 9-10 4.php错误日志 9-10 5.php异常处理 9-10 6.php进阶预热篇-php执行流程时序图 9-10 7.http协议深度剖析①-http请求详解 防盗链技术 9-13 0.回顾 9-13 1.http协议深度剖析②-http响应详解(302 304码运用) 9-13 2.http协议深度剖析③-http响应详解(禁用缓存设置) 9-13 3.http协议深度剖析④-http响应详解(文件下载) 9-13 4.http协议深度剖析⑤-http响应详解(作业评讲) 9-13 5.php数据库编程①-使用mysql扩展库 9-13 6.php数据库编程②-使用mysql扩展库 9-13 7.php数据库编程③-使用mysql扩展库 9-14 1.回顾 9-14 2.php数据库编程④-使用mysql扩展库(在线词典案例) 9-14 3.php数据库编程⑤-使用mysql扩展库(在线词典案例) 9-14 4.php数据库编程⑥-使用mysqli扩展库 9-14 5.php数据库编程⑦-使用mysqli扩展库 9-14 6.php数据库编程⑧-使用mysqli扩展库(布置练习) 9-14 7.php数据库编程⑨-使用mysqli扩展库增强(批量执行sql和事务控制) 9-17 1.回顾 9-17 2.php数据库编程(10)-使用mysqli扩展库增强(预处理技术) 9-17 3.php数据库编程(11)-使用mysqli扩展库增强(预处理技术) 9-17 4.预定义超全局数组①-原理分析 $_GET 9-17 5.预定义超全局数组②-$_POST $_REQUEST 9-17 6.预定义超全局数组③-$_SERVER $_ENV $GLOBALS 9-17 7.zend studio使用 项目开发五个阶段 雇员管理系统① 9-19 1.回顾 9-19 2.雇员管理系统②-model1模式简单登录 9-19 3.雇员管理系统③-model1模式数据库登录 9-19 4.雇员管理系统④-model1模式雇员分页 9-19 5.雇员管理系统⑤-分层模式管理员登录 9-20 1.回顾 9-20 2.雇员管理系统⑥-分层模式雇员分页 9-20 3.雇员管理系统⑦-分层模式整翻页 9-20 4.雇员管理系统⑧-分层模式通用分页模块 9-20 5.雇员管理系统⑨-mvc模式介绍 9-21 1.回顾 9-21 2.mvc模式①-用mvc模式改进网站结构 9-21 3.mvc模式②-用mvc模式改进网站结构 9-21 4.cookie①-cookie原理介绍 创建cookie 获取cookie 9-21 5.cookie②-更新cookie 删除cookie cookie运用案例 9-21 6.cookie③-雇员管理系统使用cookie技术 1.显示上传登录时间2.保留登录id 9-23 1回顾 9-23 2.session①-session原理介绍 保存session 9-23 3.session②-获取session 更新session 删除session session细节和原理深入讨 9-23 4.session③-购物车 cookie禁用后如何使用session session防用户非法登录 9-23 5.session④-验证码防恶意攻击 9-23 6.session⑤-session配置 session的gc机制 自定义session处理器 9-24 0.回顾 9-24 1.回顾2 9-24 2.php文件编程①-文件操作原理 如何获取文件信息 如何读文件 9-24 3.php文件编程②-如何写文件 拷贝文件 创建和删除(文件夹、文件) 9-24 4.php文件编程③-文件的上传和下载 文件上传细节讨论 9-24 5.php文件编程④-mini文件共享网实现分析 9-24 6.PHP绘图技术 9-26 1 课程回顾 9-26 2 javascript基本介绍 9-26 3 javascript变量 标识符规范 9-26 4 javascript数据类型三大类型 9-26 5 javascript算术运算符及位运算 9-26 6 javascript三大流程控制 9-27 1 课程回顾 9-27 2 循环控制 金字塔的输出 9-27 3 循环控制 js的调试方法 9-27 4 函的数定义分类及使用 9-27 5 函数的调用 递归及深入使用 9-27 6 一维?榧笆樵谀诖嬷械拇嬖谛问? 9-27 7 常用数组的属性及使用方法 9-28 1课程回顾 9-28 2 二维数组的定义使用 数组排序 9-28 3 顺序查找 二分查找 9-28 4 javascript面向对象编程 9-28 5 javascript对象存在形式 9-28 6 javascript类与对象 9-28 7 给对象指定成员函数 自定义工厂方法 9-30 1 课程回顾 9-30 2 javascript的闭包 js变量作用域 9-30 3 仿超玛丽兄弟游戏制作 9-30 4 构造方法 对象的常用操作 9-30 5 面向对象的封装 继承 多态 9-30 6 面向对象的封装 继承 多态2 9-5 1.php xml编程①-xml基本介绍 xml元素 xml属性 9-5 2.php xml编程②-cdata 实字符 处理指令 dtd快速入门 编?绦Q閤ml 9-5 3.php xml编程③-内部dtd 外边dtd dtd元素 dtd修饰符 9-5 4.php xml编程④-dtd属性 引用实 参数实 ide开发xml 9-5 5.php xml编程⑤-复杂的dtd综合练习 9-5 6.php xml编程⑥-dom基本概念 phpdom编程(1) 9-6 1.回顾 9-6 2.php xml编程⑦-phpdom编程(2) 9-6 3.php xml编程⑧-phpdom编程(3) 综合练习-基于xml的在线词典 9-6 4.php xml编程⑨-综合练习-基于xml的在线词典 phpdom使用xpath 9-6 5.php xml编程(10)-SimpleXML 9-7 1.回顾 9-7 2.析构方法 9-7 3.static关键字(静态变量) 9-7 4.static关键字(静态方法) 面向对象编程三大特性① 9-7 5.面向对象编程三大特性② 9-7 6.面向对象编程三大特性③ 9-9 1.回顾 9-9 2.面向对象编程三大特性④ 9-9 3.面向对象编程三大特性⑤ 抽象类 9-9 4.接口 9-9 5.继承与实现比较 final const 9-9 6.面向对象编程综合练习 10-10 1 课程回顾 10-10 2 正则表达式 10-10 3 正则表达式 子表达式 引用 反向捕获 10-10 4 正则表达式 元字符 语法 10-10 5 元字符 实例应用 10-10 6 供求信息网讲解1 10-10 7 供求信息网讲解2 10-11 1 供求信息网3 10-11 2 供求信息网4 10-11 3 供求信息网5 10-11 4 供求信息网6 10-15 1 zendframe手动部署 自动部署 10-15 2 zendframe架构讲解 10-15 3 view layout布局 10-15 4 view helper视图助手 10-15 5 遗留问题解决 10-15 6 zf重新部署 10-15 7 zf controller讲解 10-16 1 model讲解 controller view调用 10-16 2 投票系统讲解1 10-16 3 投票系统讲解2 10-16 4 投票系统讲解3 10-16 5 投票系统讲解4 10-18 1 模板技术讲解 10-18 2 smarty常用功能 10-18 3 smarty常用功能 10-18 4 smarty功能讲解 10-18 5 smarty流程控制 10-18 6 10-18 7 smarty include使用 10-19 1 smarty实例 注册 10-19 2 smarty实例 注册2 10-19 3 smarty实例 注册3 10-19 4 smarty 字符串 自定义插件 缓存 10-19 5 smarty 字符串 自定义插件 缓存 10-19 6 smarty实例应?? 10-19 7 smarty实例应用2 10-19 8 smarty实例应用3 10-20 1 smarty应用 更换网站皮肤 10-20 2 smarty应用 更换网站皮肤2 10-20 3 smarty应用 更换网站皮肤3 10-20 4 smarty应用 更换网站皮肤4 10-20 5 smarty二联动 10-20 6 smarty完成静态化 10-20 7 10-20 8 smarty分页技术 10-20 9 10-22 1 ajax介绍 无刷新验证用户名 10-22 2 ajax如何处理xml格式返回数据 10-22 3 json 10-22 4 ajax如何处理json格式返回数据 10-22 5 ajax应用 省市联动 10-22 6 ajax应用 黄金市场报价 10-23 1 简易在线聊天室1 10-23 2 简易在线聊天室2 10-23 3 简易在线聊天室3 10-23 4 简易在线聊天室4 10-23 5 简易在线聊天室5 10-23 6 简易在线聊天室6 10-25 1 jquery框架 jquery对象与dom对象区别及混合使用 10-25 2 jquery id选择器 层次选择器 10-25 3 jquery过滤选择器及练习题讲解 10-25 4 内容过滤器 可见度过滤器及练习讲解 10-26 1 课程回顾 10-26 2 属性过滤选择器 10-26 3 子元素选择器 表单对象属性选择器 10-26 4 jquery对象集合遍历的四种形式及练习题讲解 jquery的dom操作 10-27 1课程回顾 10-27 2 jquery的dom操作 内部插入 外部插入 10-27 3 jquery节点操作 10-27 4 练习题讲解 10-27 5 jquery属性操作 获取子元素和兄弟元素的方法 10-27 6 练习题讲解 10-27 7 jquery和ajax整合使用的方法 10-29 1 svn安装及常用操作 10-29 2 svn常用操作 实例讲解1 10-29 3 svn常用操作 实例讲解2 10-29 4 svn常用操作 实例讲解3 10-29 5 svn常用操作 实例讲解4 10-30 1 linux简介 10-30 2 虚拟机安装 linux安装 10-30 3 常用命令 远程控制软件使用 10-30 4 vi编辑器使用 linux目录讲解 10-4 1 课程回顾 10-4 2 js面向对象多态 10-4 3 js内部对象和系统函数 10-4 5 js内部类 string array 10-4 6 js对象数组 常用系统函数 10-4 7 js事件 事件驱动机制 10-4 8 10-5 1 课程回顾 10-5 2 js dom编程 10-5 3 dom编程实例 乌龟抓鸡 10-5 4 dom编程实例 乌龟抓鸡2 10-5 5 dom层次关系 dom对象 10-5 6 dom实例讲解 小人行走 10-7 1 课程回顾 10-7 2 dom对象详解 10-7 3 dom对象详解2 10-7 4 document对象 10-7 5 乌龟抓鸡游戏加强版 10-7 6 常用dom对象node节点属性讲解 10-7 7 坦克大战初步讲解 10-8 1 课程回顾 乌龟抓鸡游戏bug修复 10-8 2 style对象 10-8 3 style对象实例讲解 10-8 4 form forms对象 img对象 link对象 table对象 10-8 5 table实例讲解 10-8 6 正则表达式 11-1 1 常用命令讲解 用户管理 运行别 11-1 2 常用开发命令讲解2 11-1 3 常用开发命令讲解3 11-1 4 文件所在组 所有组 其它组讲解 11-2 lamp安装(php和apache的整合)2011-11-2-3 11-2 lamp安装之-mysql的安装和配置(2011-11-2-2) 11-2 rpm命令+samba安装(2011-11-2-5) 11-2 在linux下安装phpmyadmin软(2011-11-2-4) 11-5-1(上次课回顾) 11-5-2(页面静态化介绍) 11-5-3新闻管理系统(页面真静态) 11-5-4(真静态) 11-5-5(伪静态) 11-6 1(memcache原理介绍) 11-6 2-1(memcache的telnet操作,安装和基本使用) 11-6 2-2(memcach3的php的操作) 11-6 4(mysql数据库优化1) 11-6 5(mysql数据库优化 11-6 6(mysql数据库优化 11-8 商务网站项目1_1 11-8 商务网站项目1_2 11-8 商务网站项目1_3 11-9 商务网站项目2_1 11-9 商务网站项目2_2 11-9 商务网站项目2_3 11-9 商务网站项目2_4-单例模式 11-9 商务网站项目2_5 11-10 商务网站项目3_1 11-10 商务网站项目3_2 11-10 商务网站项目3_3 11-12 商务网站项目4_1 11-12 商务网站项目4_2 11-12 商务网站项目4_3-订单提交 11-13 商务网站项目4_4(没声音) 11-13 商务网站项目4_5 11-13 商务网站项目4_6 11-15 商务网站项目5_ec二次开发 11-17 yii_store项目1 11-19 yii框架_store项目 11-19 yii框架_store项目 11-19 yii框架_store项目 11-19 yii框架_store项目 11-19 yii框架_store项目 11-20-yii框架_store项目 11-20-yii_store项目 11-20-yii_store项目 11-20-yii_store项目 11-20-yii_store项目 11-22 yii_store项目 11-22 yii_store项目 11-23 yii_store项目 11-23 yii_store项目 11-24 yii_store项目 11-24 yii_store项目 11-24 yii_store项目 11-25 yii_store项目

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