2023 12.23 ~ 2024 1.5 周报

本文详细介绍了作者研究的深度学习方法Deeplearningunflooding,针对盐下成像的难题,通过结合全波形反演(FWI)和全变分(TV)正则化,使用神经网络自动捕捉盐下速度特征。文章还讨论了训练数据集的构建和存在的问题,如ToS处的散射和初始模型对预测的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

——说明:因旅游休息 生病 中间停了一周周报总结

一、本周计划

        继续深入研读论文Deep learning unflooding for robust subsalt waveform inversion,主要理解盐下成像以及三个实验过程。 看代码网络结构部分以及训练部分     

二、完成情况

1. 文章目的:

        盐丘速度建模及成像是盐下油气藏勘探有关技术瓶颈问题。本篇论文主要是解决盐下成像问题。这篇论文提供了一种在低频缺失和偏移有限的挑战性情况下 反演盐下速度的方法。

2. 论文使用的方法: 

        传统的全波形反演(FWI)以L2范数作为目标函数,直接匹配观测数据(eq?d_%7Bo%7D)与从模型m获得的合成地震数据(eq?d_%7Bsyn%7D)的差的平方(L2范数)。目标函数如下:

J_{FWI}(m) = ||d_{o} - d_{syn}(m)||_{2}^{2}        (1)

        正则化方法——全变分(Total variation),也称为全变差,是图象复原中常用的一个名词。全变分TV可以保留地层的尖锐边缘。(TV)正则化的写法为:

||m||_{TV} = | \triangledown m | = \sqrt{ \frac{\partial m}{\partial x} + \frac{\partial m}{\partial z} + \epsilon }        (2) 

        在盐反演中,FWI通常与TV正则化相结合,以保持盐边界的尖锐边缘。将FWI(方程1)和TV(方程2)应用于淹没模型eq?%28m_%7BFlooded%7D%29得出:

J_{FWI+TV} (m_{Flooded}) = J_{FWI} (m_{Flooded}) + \lambda ||m_{Flooded}||_{TV}        (3)

        这里eq?%5Clambda是平衡两个范数贡献的系数。最小化目标函数eq?J_%7BFWI+TV%7D%20%28m_%7BFlooded%7D%29会揭示BoS的一些特征,例如BoS深度处的速度急剧下降。这些特征(速度下降)可以使用神经网络自动捕捉,以便解除BoS处的盐层。 如果以回归方式训练网络,则网络将估计盐下速度。 

f7937aae5f15471bb7d887c619b2eeed.png 图1:所提出方法的工作流程。从淹没模型开始,我们使用FWI和TV进行处理。然后,网络将解除模型的淹没状态,并预估盐下速度的近似值。最后,实现了另一个FWI对模型进行微调。

3. 神经网络 

        网络的输入由两个通道组成:淹没模型的FWI结果(即方程3的解: 将FWI和TV应用于淹没模型得出)和 用于反演的初始模型。通过使用初始模型的信息,将初始模型包含在输入中会影响不含盐区域的预测(?)。网络的输出将是未淹没模型。未淹没过程可以表示为: 

eq?m_%7BUnflooded%7D%20%3D%20%5Ctheta%20%28m_%7BFWI%7D%29        (4)

其中eq?m_%7BFWI%7D代表了淹没模型的FWI反演,eq?%5Ctheta表示网络。

对于训练,我们使用真实模型eq?m_%7BTrue%7D作为我们的目标。通过最小化均方误差(MSE)损失来训练网络:  

eq?%5Ctheta%20_%7Bloss%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B1%7D%7BN%7D%20%5Csum_%7Bi%3D1%7D%5E%7BN%7D%20%28m_%7BUnflooded%7D%20-%20m_%7BTrue%7D%29%5E%7B2%7D        (5)

其中N表示批量大小。与通常用于分类的交叉熵损失不同,他只能捕获盐边界,而MSE还将近似于盐下速度。  

4. 训练数据集

        创建了8000个随机分层模型,其中至少有五层。为了模拟海洋设置,模型从1.5km/s的水流速度开始,通常随着深度的增加而增加。我们随机平滑了几个剖面,以增加训练样本的多样性。然后,将盐层以4.5km/s的速度随机添加到一些样本中。盐的厚度和位置也是随机确定的。留下一些不含盐体的样本,让网络学会区分含盐和不含盐的剖面

         为了将FWI与TV一起应用于生成的模型,我们使用8Hz主频的Ricker子波为每个模型合成一次震波源。由于我们假设岩盐后模型是已知的,因此我们使用真实模型作为我们FWI的初始模型,除了盐层以下,在那里我们淹没盐层速度。然后将反演结果用于训练网络。

5. 看文章代码

完成网络以及训练部分的代码

6. 解决论文题目问题,以本篇论文为例

——解决论文题目问题文章出处:一次性解决 DL-FWI 论文题目问题-CSDN博客

        3.1 反演结果

        反演结果可以按以下几种方式划分:

                3.1.1 数据的维度:1D

                反演的结果是 1D,容易有较好的普适性。相应的输入,一般是共中心点道集。

                3.1.2 模型的格式:    层速度

        3.2  地质特点

                3.2.1 地层深度:深层
                3.2.2 大陆与海洋:海洋
                3.2.3 构造特点:盐体数据

        3.3 网络搭建方式

                3.3.1 网络的基本操作:

                CNN:主要是卷积操作, 把数据看成是图片。

                3.3.2 网络框架:

                Unet:比 Encoder-decoder 更高级, 也是主流。

                3.3.3 可选模块:

        3.4 训练数据生成方式

        声波数据or弹性波数据or带边界条件的弹性波数据

        3.5 数据训练的方式

        迁移学习or多任务学习or域自适应学习or持续学习

毕设题目初版:基于unet的二维盐体数据反演方法设计与实现

三、存在的主要问题

1. ToS处的散射能量较高,而BoS处缺乏光照,因此淹没步骤比未淹没步骤要容易得多(?why)

2. 网络的输入由两个通道组成:淹没模型的FWI结果(即方程3的解: 将FWI和TV应用于淹没模型得出)和 用于反演的初始模型。通过使用初始模型的信息,将初始模型包含在输入中会影响不含盐区域的预测(?)。

四、下一步计划

思考毕业论文的题目以及用到的思想或者方法,多看相关资料

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