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原创 unitytilemap制作地图
3.地图的走廊,是需要单独加碰撞体,例如下面这走廊不能直接跟地形一起加地图碰撞体,否则人物无法通过就导致不能实现遮挡效果。2.地图的修饰物,比如动态的物体,可破坏的物体是自己后加上去,可以先弄好这些物体的碰撞体,或者是新建一个地图map层,1.绘制基础地牢地形,加上地图碰撞体。
2024-04-20 14:48:58 253
原创 unity备份技巧
1.可以打包成unitypage,但是这样不能保存原场景内容。3.在unityhub里就导入文件资源。2.可以新建项目,然后导入文件资源。
2024-04-19 11:53:28 273
原创 Unity教程:背包系统07:优化代码&解决bugs(也有小技巧哦)
3.物品拖拽是通过检测ui的,所以如果需要判断拖到其他位置,需要根据ui射线的内容进行调整代码。1.一开始继承monobehave脚本没有挂载在场景里面激活的物品身上游戏运行不会生效。2.拖拽过程中物品又换回原来位置,结果背包物品丢失。bilibili麦扣老师课程。
2024-04-19 11:20:40 170
原创 问题疑惑和感受
1.有时候unity编辑器,我代码明明都修改并保存了,而且还在unity的资源栏里也刷新了,结果运行还是老样子,只有重启的时候才可以。4.资源商店了的资源,有些有动画,所以直接把精灵拖到场景里,添加animator组件,将对应的动画挂载上。2.如果场景资源里,牵涉了某些预制体,就一定要检查有没有在检查栏里脚本挂没挂载预制体。3.记得写好程序后去挂载,最好是创建了就挂载。
2024-03-29 18:57:20 157 1
原创 cmd命令查看已保存的wifi
然后输入netsh wlan show profile name="2127462847" key=clear。就能看到着一系列wifi名称,随便找一个举例,我这就用这个查找这个“2127462847”名称的密码。1.win+r运行cmd。这个关键内容就是密码。
2024-03-06 19:02:18 552
空空如也
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