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原创 unitytilemap制作地图

3.地图的走廊,是需要单独加碰撞体,例如下面这走廊不能直接跟地形一起加地图碰撞体,否则人物无法通过就导致不能实现遮挡效果。2.地图的修饰物,比如动态的物体,可破坏的物体是自己后加上去,可以先弄好这些物体的碰撞体,或者是新建一个地图map层,1.绘制基础地牢地形,加上地图碰撞体。

2024-04-20 14:48:58 253

原创 unity备份技巧

1.可以打包成unitypage,但是这样不能保存原场景内容。3.在unityhub里就导入文件资源。2.可以新建项目,然后导入文件资源。

2024-04-19 11:53:28 273

原创 Unity教程:背包系统07:优化代码&解决bugs(也有小技巧哦)

3.物品拖拽是通过检测ui的,所以如果需要判断拖到其他位置,需要根据ui射线的内容进行调整代码。1.一开始继承monobehave脚本没有挂载在场景里面激活的物品身上游戏运行不会生效。2.拖拽过程中物品又换回原来位置,结果背包物品丢失。bilibili麦扣老师课程。

2024-04-19 11:20:40 170

原创 问题疑惑和感受

1.有时候unity编辑器,我代码明明都修改并保存了,而且还在unity的资源栏里也刷新了,结果运行还是老样子,只有重启的时候才可以。4.资源商店了的资源,有些有动画,所以直接把精灵拖到场景里,添加animator组件,将对应的动画挂载上。2.如果场景资源里,牵涉了某些预制体,就一定要检查有没有在检查栏里脚本挂没挂载预制体。3.记得写好程序后去挂载,最好是创建了就挂载。

2024-03-29 18:57:20 157 1

原创 肉鸽游戏,枪械翻转以及枪口始终朝向鼠标位置

【代码】肉鸽游戏,枪械翻转以及枪口始终朝向鼠标位置。

2024-03-29 18:46:21 131 1

原创 肉鸽游戏,鼠标在人物左右两侧时,人物翻转

1.始终让人物朝向鼠标的一侧。

2024-03-29 18:45:22 138

原创 如何让实例出的子弹朝向鼠标位置

2.实例出子弹后朝向认为也是如此(我子弹素材朝向也是和枪械一样)但是有问题,最后使用的程序是。

2024-03-29 18:41:40 207

原创 cmd命令查看已保存的wifi

然后输入netsh wlan show profile name="2127462847" key=clear。就能看到着一系列wifi名称,随便找一个举例,我这就用这个查找这个“2127462847”名称的密码。1.win+r运行cmd。这个关键内容就是密码。

2024-03-06 19:02:18 552

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