1.有时候unity编辑器,我代码明明都修改并保存了,而且还在unity的资源栏里也刷新了,结果运行还是老样子,只有重启的时候才可以.
解决:代码需要重新编译,然后在unity编辑器里运行程序,可以使用Fast Script Reload插件来实现热更新。
2.如果场景资源里,牵涉了某些预制体,就一定要检查有没有在检查栏里脚本挂没挂载预制体
3.记得写好程序后去挂载,最好是创建了就挂载
4.资源商店了的资源,有些有动画,所以直接把精灵拖到场景里,添加animator组件,将对应的动画挂载上