C语言——函数栈帧的创建和销毁

前言

本文从内存层面上主要讲解函数的以下几个问题

  • 局部变量是怎样创建的
  • 为什么局部变量的值是随机值
  • 函数是怎样传参的,传参的顺序是怎样的
  • 形参和实参之间是什么关系
  • 函数调用是怎么做的
  • 函数调用结果如何返回

本文也有助于理解程序是如何被计算机执行的
但是本文写的很乱,待博主理解得更清晰后会再次整理

预备知识

寄存器:esp(栈顶指针,指向函数栈帧的顶部)和ebp(栈底指针,指向函数栈帧的底部)用于维护函数栈帧。
压栈(push):从栈顶压一个字节,esp向低地址移动一位。
出栈(pop):从栈顶删除一个字节,esp向高地址移动一位。
dword代表四个字节。
栈区的使用规则是先使用高地址,再使用低地址。

示例代码

本文以如下代码为例子,粗略讲解它在计算机是如何被执行的

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = Add(a, b);

	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

对应的反汇编代码

main()函数的调用堆栈

在这里插入图片描述

Add()函数的调用堆栈

在这里插入图片描述

栈区调用图示

  • 进入main()之前栈区是这样的
    在这里插入图片描述
  • 第一条汇编指令
    push ebp
    在原来的栈顶上开辟一个字节的空间,存放ebp的值(这个ebp的值是调用main()的函数的ebp,为函数调用结束返回做铺垫),指向栈顶指针也跟着+1
    在这里插入图片描述
  • 第二条指令

把esp的值赋给ebp,此时两者指向同一个位置,执行流离开调用main()的那个函数
在这里插入图片描述

  • 接下来
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esp的值减去0E4h(十六进制,对应十进制的228),esp指向一个更低的地址
这就为main()分配好了栈帧空间
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  • 接下来三条push指令在栈顶再开辟三个字节的空间,分别放ebx、esi、edi,
    这三个空间是干什么的本文不涉及,但是每次都用函数都会出现
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 接下来的四条指令是为开辟的空间初始化,意思是先把ebp-24h的值加载到edi中,把9赋值给ecx,0CCCCCCCCh赋值给eax,最后把从ebp指向的后一个内存(往低地址方向)直到edi指向的内存赋值为eax的内容(初始化完后edi的值会变成ebp的值),这点可以从vs2019的内存窗口看到。
    在这里插入图片描述

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  • 以上便是main()的栈帧调用
    下面是我们写的C语言代码对应的汇编代码
    以下几条指令完成a、b、c的创建和初始化,分别意思是把0Ah(十进制下的10)赋值给ebp-8所指向的内存(也就是变量a的内存),把14h(十进制下的20)赋值给ebp-14h所指向的内存(也就是b的内存),把0赋值给ebp-20h所指向的内存(也就是c的内存)
    在这里插入图片描述
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函数传参

  • 接下来将要调用Add函数,而在调用Add函数之前,需要先传参
    以下四条指令完成了传参这个动作:
    先把ebp-14h(也就是&b)指向的内容赋值给寄存器eax,再在栈顶开辟一字节的空间,放的是eax的值(也即创建了形参x);再把ebp-8(也就是&a)指向的空间赋值给寄存器ecx,再在栈顶开辟一字节的空间,放的是ecx的值(也即创建了形参y)
    在这里插入图片描述

可见形参先于函数创建,这里插播一个例题
结果是8 8,请思考为什么不是7 8?

int main()
{
	int arr[] = { 6,7,8,9,10 };
	int* ptr = arr;
	*(ptr++) += 123;
	//printf("%d,%d", *ptr, *(++ptr));//其实不是传参顺序的问题,而是参数先于函数创建,也即参数部分的表达式先执行完后再传参
	printf("%d %d", *(++ptr), *ptr);//而自加这种表达式会带来副作用
}
  • 接下来一条call指令使得执行流跳转到Add的汇编代码,并且在栈顶再开辟一条空间,放的是存放call的下一条指令的地址(为了函数调用结束后能够将继续执行后面的代码)
    在这里插入图片描述
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  • 跳转到Add函数后,可以发现前面的汇编代码和main()函数几乎是一样的,只是创建的栈帧空间大小不同
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  • 第一句指令先再栈顶开辟一字节的空间,放ebp的值(为了返回main()做铺垫);第二句mov把esp的值赋值给ebp,这样,程序的执行流便离开了main()
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  • 接下来一条指令把esp的值减去0CCh,这样便为Add()创建了栈帧空间
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  • 接下来三个push
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  • 接下来初始化了三个字节为CCCCCCCC
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  • 接下来创建Add()中的临时变量z,ebp-8对应的位置的内存就是z,被初始化为0
    在这里插入图片描述

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  • 接下来三条指令执行z=x+y;
    先把ebp+8所指的内存(就是形参x)存放的值赋值给寄存器eax,再把ebp+0Ch所指的内存(就是形参y)存放的值加到寄存器eax上,最后再把eax的值赋值给ebp-8指向的内存(也就是z)
    在这里插入图片描述
  • 接下来执行return z;
    先把ebp-8处的值赋值给寄存器eax,再依次弹出栈顶的三个字节并把内容依次赋值给寄存器edi、esi、ebx
    在这里插入图片描述
  • 接着esp+0CCh,为Add开辟的栈空间被释放
    在这里插入图片描述
  • add下面的三条指令暂且不管
    指令pop ebp弹出栈顶的一个内存单元并把该内存单元内的值赋值给ebp,而这个值就是调用Add()之前main()的ebp的值,因此执行流便回到了main()
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  • ret执行后
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  • 由于先前保存了Add()下一条指令的地址,这条指令既是为了释放形参变量的空间,也使得程序继续执行调用Add()之后的代码
    在这里插入图片描述
    esp+8使得形参x、y的空间被释放
    在这里插入图片描述

  • 下面一条指令把eax的值(就是z保存的值)赋值给ebp-20h处的内存(就是c),至此便完成了c=Add(a,b);这条代码
    在这里插入图片描述

  • 接着是调用库函数printf(),
    最后return 0返回上一级调用main()的函数,由于是基于同样的原理,就不再重复了。

希望本文对你对程序是如何执行的有了更深一层的认识,另外,由于作者水平非常有限,如果有错误,还请读者能帮我指出。

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sscanf函数C语言中一个非常常用的函数,它可以将一个字符串按照指定的格式转换成相应的数据类型。在嵌入式开发中,sscanf函数也是非常常见的,因为很多时候需要从串口或者其他外部设备中读取数据,并将其转换成相应的数据类型进行处理。下面是一些sscanf函数的使用技巧: 1. 使用sscanf函数时一定要注意格式字符串的正确性。格式字符串中的占位符必须与待转换的数据类型相对应,否则会发生未知错误。 2. 如果待转换的字符串中包含多个数据,可以使用多个占位符进行转换。例如,如果待转换的字符串为"1,2,3",可以使用" %d,%d,%d"的格式字符串进行转换。 3. 可以使用sscanf函数的返回值来判断转换是否成功。如果返回值等于待转换字符串的长度,则说明转换成功,否则转换失败。 4. 如果待转换的字符串中包含浮点数,可以使用"%f"或者"%lf"的格式字符串进行转换。 5. 如果待转换的字符串中包含十六进制数,可以使用"%x"的格式字符串进行转换。 6. 如果待转换的字符串中包含字符或字符串,可以使用"%c"或者"%s"的格式字符串进行转换。 7. 如果待转换的字符串中包含指针类型的数据,可以使用"%p"的格式字符串进行转换。 总之,在使用sscanf函数时一定要注意格式字符串的正确性,否则很容易出现转换错误的情况。同时,还应该注意sscanf函数返回值的判断,以确保转换的正确性。

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