51单片机入门——I2C总线与EEPROM

1. I2C 时序初步认识

在硬件上,I2C 总线是由时钟总线 SCL 和数据总线 SDA 两条线构成,连接到总线上的所有器件的 SCL 都连到一起,所有 SDA 都连到一起。I2C 总线是开漏引脚并联的结构,因此我们外部要添加上拉电阻。对于开漏电路外部加上拉电阻,就组成了线“与”的关系。总线上线“与”的关系就是说,所有接入的器件保持高电平,这条线才是高电平,而任何一个器件输出一个低电平,那这条线就会保持低电平,因此可以做到任何一个器件都可以拉低电平,也就是任何一个器件都可以作为主机,如下图所示,添加了两个上拉电阻。在这里插入图片描述
虽然说任何一个设备都可以作为主机,但绝大多数情况下我们都是用单片机来做主机,而总线上挂的多个器件,每一个都像电话机一样有自己唯一的地址,在信息传输的过程中,通过这唯一的地址就可以正常识别到属于自己的信息,在本文中以 AT24C02 来与单片机进行 I2C 通信。

我们在学习 UART 串行通信的时候,知道了通信流程分为起始位、数据位、停止位这三部分,同理在 I2C 中也有起始信号、数据传输和停止信号,如图所示。在这里插入图片描述
从图上可以看出来,I2C 和 UART 时序流程有相似性,也有一定的区别。UART 每个字节中,都有一个起始位、8 个数据位、1 位停止位。而 I2C 分为起始信号、数据传输部分、停止信号。其中数据传输部分,可以一次通信过程传输很多个字节,字节数是不受限制的,而每个字节的数据最后也跟了一位,这一位叫做应答位,通常用 ACK 表示,有点类似于 UART的停止位。

下面我们一部分一部分的把 I2C 通信时序进行剖析。之前我们已经学过了 UART,所以学习 I2C 的过程我尽量拿 UART 来作为对比,这样有助于更好的理解。但是有一点大家要理解清楚,就是 UART 通信虽然用了 TXD 和 RXD 两根线,但是实际一次通信中,1 条线就可以完成,2 条线是把发送和接收分开而已,而 I2C 每次通信,不管是发送还是接收,必须 2条线都参与工作才能完成,为了更方便的看出来每一位的传输流程,我们把上图修改如下:在这里插入图片描述
起始信号:UART 通信是从一直持续的高电平出现一个低电平标志起始位;而 I2C 通信的起始信号的定义是 SCL 为高电平期间,SDA 由高电平向低电平变化产生一个下降沿,表示起始信号,如图中的 Start 部分所示。

数据传输:首先,UART 是低位在前,高位在后;而 I2C 通信是高位在前,低位在后。其次,UART 通信数据位是固定长度,波特率分之一,一位一位固定时间发送完毕就可以了。而 I2C 没有固定波特率,但是有时序的要求,要求当 SCL 在低电平的时候,SDA 允许变化,也就是说,发送方必须先保持 SCL 是低电平,才可以改变数据线 SDA,输出要发送的当前数据的一位;而当 SCL 在高电平的时候,SDA 绝对不可以变化,因为这个时候,接收方要来读取当前 SDA 的电平信号是 0 还是 1,因此要保证 SDA 的稳定,如图 14-3 中的每一位数据的变化,都是在 SCL 的低电平位置。8 位数据位后边跟着的是一位应答位,应答位我们后边还要具体介绍。

停止信号:UART 通信的停止位是一位固定的高电平信号;而 I2C 通信停止信号的定义是 SCL 为高电平期间,SDA 由低电平向高电平变化产生一个上升沿,表示结束信号,如图中的 Stop 部分所示。

I2C.h
#ifndef _I2C_H
#define _I2C_H

#include <reg51.h>
#include <intrins.h>

#define I2C_Delay() {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();} // 软件延时函数

sbit I2C_SCL = P3^7;
sbit I2C_SDA = P3^6;

void I2C_Start();
void I2C_Stop();
bit I2C_Write(unsigned char dat);
unsigned char I2C_ReadNAK();
unsigned char I2C_ReadACK();

#endif /* _I2C_H */
I2C.c
#include "I2C.h"

/** 
  *@函数名称:I2C_Start
  *
  *@功能:产生总线起始信号
  *
  *@参数:无
  *
  *@返回值:无
  */
void I2C_Start()
{
 I2C_SDA = 1; //首先确保 SDA、SCL 都是高电平
 I2C_SCL = 1;
 I2C_Delay();
 I2C_SDA = 0; //先拉低 SDA
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL
}

/** 
  *@函数名称:I2C_Stop
  *
  *@功能:产生总线停止信号
  *
  *@参数:无
  *
  *@返回值:无
  */
void I2C_Stop()
{
 I2C_SCL = 0; //首先确保 SDA、SCL 都是低电平
 I2C_SDA = 0;
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 1; //先拉高 SCL
 I2C_Delay();
 I2C_SDA = 1; //再拉高 SDA
 I2C_Delay();
}

/** 
  *@函数名称:I2C_Write
  *
  *@功能:I2C 总线写操作
  *
  *@参数:dat-待写入字节
  *
  *@返回值:~ack-从机应答位的值
  */
bit I2C_Write(unsigned char dat)
{
 bit ack; //用于暂存应答位的值
 unsigned char mask; //用于探测字节内某一位值的掩码变量
 
 for (mask = 0x80; mask != 0; mask >>= 1) //从高位到低位依次进行
 {
	if ((mask&dat) == 0) //该位的值输出到 SDA 上
		I2C_SDA = 0;
	else
		I2C_SDA = 1;
		I2C_Delay();
		I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
		I2C_Delay();
		I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,完成一个位周期
 }
 
 I2C_SDA = 1; //8 位数据发送完后,主机释放 SDA,以检测从机应答
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
 ack = I2C_SDA; //读取此时的 SDA 值,即为从机的应答值
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成应答位,并保持住总线
 return (~ack); //应答值取反以符合通常的逻辑:
 //0=不存在或忙或写入失败,1=存在且空闲或写入成功
}

/** 
  *@函数名称:I2C_ReadNAK
  *
  *@功能:I2C 总线读操作,并发送非应答信号
  *
  *@参数:无
  *
  *@返回值:dat-读取到的字节
  */
unsigned char I2C_ReadNAK()
{
 unsigned char mask;
 unsigned char dat;
 I2C_SDA = 1; //首先确保主机释放 SDA
 for (mask = 0x80; mask != 0; mask >>= 1) //从高位到低位依次进行
 {
	I2C_Delay();
	I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
	if(I2C_SDA == 0) //读取 SDA 的值
		dat &= ~mask; //为 0 时,dat 中对应位清零
	else
		dat |= mask; //为 1 时,dat 中对应位置 1
		I2C_Delay();
		I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,以使从机发送出下一位
 }
 I2C_SDA = 1; //8 位数据发送完后,拉高 SDA,发送非应答信号
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成非应答位,并保持住总线
 return dat;
}

/** 
  *@函数名称:I2C_ReadACK
  *
  *@功能:I2C 总线读操作,并发送应答信号
  *
  *@参数:无
  *
  *@返回值:dat-读取到的字节
  */
unsigned char I2C_ReadACK()
{
 unsigned char mask;
 unsigned char dat;
 I2C_SDA = 1; //首先确保主机释放 SDA
 for (mask = 0x80; mask != 0; mask >>= 1) //从高位到低位依次进行
 {
	I2C_Delay();
	I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
	if(I2C_SDA == 0) //读取 SDA 的值
		dat &= ~mask; //为 0 时,dat 中对应位清零
	else
		dat |= mask; //为 1 时,dat 中对应位置 1
		I2C_Delay();
		I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL,以使从机发送出下一位
 }
 I2C_SDA = 0; //8 位数据发送完后,拉低 SDA,发送应答信号
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 1; //拉高 SCL
 I2C_Delay();
 I2C_SCL = 0; //再拉低 SCL 完成应答位,并保持住总线
 return dat;
}

2. I2C寻址模式

我们已经了解了 I2C 的每一位信号的时序流程,而 I2C 通信在字节级的传输中,也有固定的时序要求。I2C 通信的起始信号(Start)后,首先要发送一个从机的地址,这个地址一共有 7位,紧跟着的第 8 位是数据方向位(R/W),“0”表示接下来要发送数据(写),‘“1”表示接下来是请求数据(读)。

我们知道,打电话的时候,当拨通电话,接听方捡起电话肯定要回一个“喂”,这就是告诉拨电话的人,这边有人了。同理,这个第九位 ACK 实际上起到的就是这样一个作用。当我们发送完了这 7 位地址和 1 位方向后,如果发送的这个地址确实存在,那么这个地址的器件应该回应一个 ACK(拉低 SDA 即输出“0”),如果不存在,就没“人”回应 ACK(SDA将保持高电平即“1”)

3. EEPROM

在实际的应用中,保存在单片机 RAM 中的数据,掉电后就丢失了,保存在单片机的FLASH 中的数据,又不能随意改变,也就是不能用它来记录变化的数值。但是在某些场合,我们又确实需要记录下某些数据,而它们还时常需要改变或更新,掉电之后数据还不能丢失,比如我们的家用电表度数,电视机里边的频道记忆,一般都是使用 EEPROM 来保存数据,特点就是掉电后不丢失。 24C02,是一个容量大小是 2Kbits,也就是 256 个字节的 EEPROM。一般情况下,EEPROM 拥有 30 万到 100 万次的寿命,也就是它可以反复写入 30-100 万次,而读取次数是无限的。

24C02 是一个基于 I2C 通信协议的器件,因此从现在开始,我们的 I2C 和我们的 EEPROM就要合体了。但是大家要分清楚,I2C 是一个通信协议,它拥有严密的通信时序逻辑要求,而 EEPROM 是一个器件,只是这个器件采样了 I2C 协议的接口与单片机相连而已,二者并没有必然的联系,EEPROM 可以用其它接口,I2C 也可以用在其它很多器件上。

在 24C02 的数据手册 3.6 节中可查到,24C02的 7 位地址中,其中高 4 位是固定的 0b1010,而低 3 位的地址取决于具体电路的设计,由芯片上的 A2、A1、A0 这 3 个引脚的实际电平决定,来看一下我们的 24C02 的电路图,它和24C01 的原理图完全一样,如图所示:
在这里插入图片描述
我们的 A2、A1、A0 都是接的 GND,也就是说都是 0,因此 24C02的 7 位地址实际上是二进制的 0b1010000,也就是 0x50。

3.1. EEPROM 单字节读写操作时序

  1. EEPROM 写数据流程

第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写”操作。

第二步,发送数据的存储地址。24C02 一共 256 个字节的存储空间,地址从 0x00~0xFF,我们想把数据存储在哪个位置,此刻写的就是哪个地址。

第三步,发送要存储的数据第一个字节、第二个字节……注意在写数据的过程中,EEPROM 每个字节都会回应一个“应答位 0”,来告诉我们写 EEPROM 数据成功,如果没有回应答位,说明写入不成功。

在写数据的过程中,每成功写入一个字节,EEPROM 存储空间的地址就会自动加 1,当加到 0xFF 后,再写一个字节,地址会溢出又变成了 0x00。

  1. EEPROM 读数据流程

第一步,首先是 I2C 的起始信号,接着跟上首字节,也就是我们前边讲的 I2C 的器件地址,并且在读写方向上选择“写”操作。这个地方可能有同学会诧异,我们明明是读数据为何方向也要选“写”呢?刚才说过了,24C02 一共有 256 个地址,我们选择写操作,是为了把所要读的数据的存储地址先写进去,告诉 EEPROM 我们要读取哪个地址的数据。这就如同我们打电话,先拨总机号码(EEPROM 器件地址),而后还要继续拨分机号码(数据地址),而拨分机号码这个动作,主机仍然是发送方,方向依然是“写”。

第二步,发送要读取的数据的地址,注意是地址而非存在 EEPROM 中的数据,通知EEPROM 我要哪个分机的信息。

第三步,重新发送 I2C 起始信号和器件地址,并且在方向位选择“读”操作。这三步当中,每一个字节实际上都是在“写”,所以每一个字节 EEPROM 都会回应一个“应答位 0”。

第四步,读取从器件发回的数据,读一个字节,如果还想继续读下一个字节,就发送一个“应答位 ACK(0)”,如果不想读了,告诉 EEPROM,我不想要数据了,别再发数据了,那就发送一个“非应答位 NAK(1)”。和写操作规则一样,我们每读一个字节,地址会自动加 1,那如果我们想继续往下读,给 EEPROM 一个 ACK(0)低电平,那再继续给 SCL 完整的时序,EEPROM 会继续往外送数据。如果我们不想读了,要告诉 EEPROM 不要数据了,那我们直接给一个 NAK(1)高电平即可。这个地方大家要从逻辑上理解透彻,不能简单的靠死记硬背了,一定要理解明白。梳理一下几个要点:
A、在本例中单片机是主机,24C02 是从机;
B、无论是读是写,SCL 始终都是由主机控制的;
C、写的时候应答信号由从机给出,表示从机是否正确接收了数据;
D、读的时候应答信号则由主机给出,表示是否继续读下去那我们下面写一个程序,读取EEPROM 的 0x02 这个地址上的一个数据,不管这个数据之前是多少,我们都将读出来的数据加 1,再写到 EEPROM 的 0x02 这个地址上。

#include <reg51.h>
#include "lcd1602.h"
#include "I2C.h"

unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char addr);
void AT24C02_WriteByte(unsigned char addr, unsigned char dat);

void main()
{
	unsigned char dat;
	unsigned char str[10];
	InitLcd1602(); //初始化液晶
	dat = AT24C02_ReadByte(0x02); //读取指定地址上的一个字节
	str[0] = (dat/100) + '0'; //转换为十进制字符串格式
	str[1] = (dat/10%10) + '0';
	str[2] = (dat%10) + '0';
	str[3] = '\0';
	LcdShowStr(0, 0, str); //显示在液晶上
	dat++; //将其数值+1
	AT24C02_WriteByte(0x02, dat); //再写回到对应的地址上
	 
	while (1);
}

/** 
  *@函数名称:AT24C02_ReadByte
  *
  *@功能:读取 EEPROM 中的一个字节
  *
  *@参数:无
  *
  *@返回值:addr-字节地址
  */
unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char addr)
{
	 unsigned char dat;
	 
	I2C_Start();
	I2C_Write(0x50 << 1); //寻址器件,后续为写操作
	I2C_Write(addr); //写入存储地址
	I2C_Start(); //发送重复启动信号
	I2C_Write((0x50 << 1) | 0x01); //寻址器件,后续为读操作
	dat = I2C_ReadNAK(); //读取一个字节数据
	I2C_Stop();
	 
	 return dat;
}

/** 
  *@函数名称:AT24C02_WriteByte
  *
  *@功能:向 EEPROM 中写入一个字节
  *
  *@参数:addr-字节地址
  *
  *@返回值:无
  */
void AT24C02_WriteByte(unsigned char addr, unsigned char dat)
{
	I2C_Start();
	I2C_Write(0x50 << 1); //寻址器件,后续为写操作
	I2C_Write(addr); //写入存储地址
	I2C_Write(dat); //写入一个字节数据
	I2C_Stop();
}

大家仔细观察一下这个程序,我们读取 EEPROM 的时候,只读了一个字节就要告诉EEPROM 不需要再读数据了,读完后直接发送一个“NAK”,因此只调用了 I2C_ReadNAK()这个函数,而并没有调用 I2C_ReadACK()这个函数。我们今后很可能读数据的时候要连续读几个字节,因此这个函数写在了 I2C.c 文件中,作为 I2C 功能模块的一部分是必要的,方便我们这个文件以后移植到其他程序中使用,因此这个警告(*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED
FOR OVERLAY PROCESS)在这里就不必管它了。

3.2. EEPROM 多字节读写操作时序

我们读取 EEPROM 的时候很简单,EEPROM 根据我们所送的时序,直接就把数据送出来了,但是写 EEPROM 却没有这么简单了。给 EEPROM 发送数据后,先保存在了 EEPROM的缓存,EEPROM 必须要把缓存中的数据搬移到“非易失”的区域,才能达到掉电不丢失的效果。而往非易失区域写需要一定的时间,每种器件不完全一样,ATMEL 公司的 24C02 的这个写入时间最高不超过 5ms。在往非易失区域写的过程,EEPROM 是不会再响应我们的访问的,不仅接收不到我们的数据,我们即使用 I2C 标准的寻址模式去寻址,EEPROM 都不会应答,就如同这个总线上没有这个器件一样。数据写入非易失区域完毕后,EEPROM 再次恢复正常,可以正常读写了。

AT24C02.h
#ifndef _AT24C02_H
#define _AT24C02_H

#include <reg51.h>
#include "I2C.h"

#define AT24C02_Addr 0x50   // AT24C02 的7位地址

unsigned char AT24C02_ReadByte(unsigned char addr);
void AT24C02_WriteByte(unsigned char addr, unsigned char dat);

#endif /* _AT24C02_H */
AT24C02.c
#include "AT24C02.h"

/** 
  *@函数名称:AT24C02_Read
  *
  *@功能: 读取 EEPROM 中的数据
  *
  *@参数:buf-数据接收指针
  *
  *@参数:addr-E2 中的起始地址
  *
  *@参数:len-读取长度
  *
  *@返回值:无
  */
void AT24C02_Read(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len)
{
	do { //用寻址操作查询当前是否可进行读写操作
		I2C_Start();
		if (I2C_Write(AT24C02_Addr << 1)) //应答则跳出循环,非应答则进行下一次查询
		{
			break;
		}
		I2C_Stop();
	} while(1);
	I2C_Write(addr); //写入起始地址
	I2C_Start(); //发送重复启动信号
	I2C_Write((AT24C02_Addr << 1) | 0x01); //寻址器件,后续为读操作
	while (len > 1) //连续读取 len-1 个字节
	{
		*buf++ = I2C_ReadACK(); //最后字节之前为读取操作+应答
		len--;
	}
	*buf = I2C_ReadNAK(); //最后一个字节为读取操作+非应答
	I2C_Stop();
}

/** 
  *@函数名称:AT24C02_Write
  *
  *@功能: 向 EEPROM 中写入数据
  *
  *@参数:buf-源数据指针
  *
  *@参数:addr-E2 中的起始地址
  *
  *@参数:len-写入长度
  *
  *@返回值:无
  */
void AT24C02_Write(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len)
{
	while (len--)
	{
		do { //用寻址操作查询当前是否可进行读写操作
			I2C_Start();
			if (I2C_Write(AT24C02_Addr << 1)) //应答则跳出循环,非应答则进行下一次查询
			{
				break;
			}
			I2C_Stop();
		} while(1);
		I2C_Write(addr++); //写入起始地址
		I2C_Write(*buf++); //写入一个字节数据
		I2C_Stop(); //结束写操作,以等待写入完成
	}
}
main.c
#include <reg51.h>
#include "I2C.h"
#include "AT24C02.h"
#include "LCD1602.h"

void MemToStr(unsigned char *str, unsigned char *src, unsigned char len);

void main()
{
	unsigned char i;
	unsigned char buf[5];
	unsigned char str[20];
	
	InitLcd1602(); //初始化液晶
	AT24C02_Read(buf, 0x90, sizeof(buf)); //从 E2 中读取一段数据
	MemToStr(str, buf, sizeof(buf)); //转换为十六进制字符串
	LcdShowStr(0, 0, str); //显示到液晶上
	for (i=0; i<sizeof(buf); i++) //数据依次+1,+2,+3...
	{
		buf[i] = buf[i] + 1 + i;
	}
	AT24C02_Write(buf, 0x90, sizeof(buf)); //再写回到 E2 中
	 
	while(1);
}

/** 
  *@函数名称:MemToStr
  *
  *@功能: 将一段内存数据转换为十六进制格式的字符串
  *
  *@参数:str-字符串指针
  *
  *@参数:src-源数据地址
  *
  *@参数:len-数据长度
  *
  *@返回值:无
  */
void MemToStr(unsigned char *str, unsigned char *src, unsigned char len)
{
	unsigned char tmp;
	while (len--)
	{
		tmp = *src >> 4; //先取高 4 位
		if (tmp <= 9) //转换为 0-9 或 A-F
			*str++ = tmp + '0';
		else
			*str++ = tmp - 10 + 'A';
		tmp = *src & 0x0F; //再取低 4 位
		if (tmp <= 9) //转换为 0-9 或 A-F
			*str++ = tmp + '0';
		else
			*str++ = tmp - 10 + 'A';
		*str++ = ' '; //转换完一个字节添加一个空格
		src++;
	}
	*str = '\0'; //添加字符串结束符
}

函数 MemToStr:可以把一段内存数据转换成十六进制字符串的形式。由于我们从EEPROM 读出来的是正常的数据,而 1602 液晶接收的是 ASCII 码字符,因此我们要通过液晶把数据显示出来必须先通过一步转换。算法倒是很简单,就是把每一个字节的数据高 4 位和低 4 位分开,和 9 进行比较,如果小于等于 9,则直接加‘0’转为 0~9 的 ASCII 码;如果x大于 9,则先减掉 10 再加‘A’即可转为 A~F 的 ASCII 码。

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gd32f103是一种单片机芯片,它具有多个外设用于实现各种通信功能,其中之一是I2C(Inter-Integrated Circuit)总线I2C总线是一种串行通信协议,用于在多个设备之间传输数据。在gd32f103芯片中,具有多个I2C接口,其中I2C1是其中一个,可以用于与外部设备进行通信,例如EEPROM。 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种电可擦可编程只读存储器,可以在通电的情况下读写数据。通过I2C1接口,gd32f103可以与EEPROM进行数据的读写操作。 首先,我们需要配置gd32f103的GPIO引脚,将I2C1与EEPROM连接起来。然后,通过初始化I2C1控制器,设置为主模式,并定义通信速率。接下来,发送起始信号,告知EEPROM开始通信。 在读取数据时,我们需要向EEPROM发送一个读取请求,并接收EEPROM返回的数据。在写入数据时,我们需要向EEPROM发送一个写入请求,并传输要写入的数据。 完成数据读写后,我们需要发送一个停止信号,以结束与EEPROM的通信。 在进行I2C1对EEPROM的读写操作时,我们需要注意一些问题。首先,要确保I2C1和EEPROM之间的通信电平适配器的设置正确。其次,要根据EEPROM的规格书仔细了解寄存器和通信协议的细节。最后,要对I2C1进行错误处理,例如处理超时或通信失败的情况,以确保数据的可靠性。 总之,通过gd32f103的I2C1接口,我们可以方便地实现与EEPROM的数据读写操作,为系统提供更多的存储和数据传输方式。

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