一.将自定义的模型将其设成可移动。
1添加摄像机,还有弹簧组件
2然后新建一个图标,开始设置自定义模型的移动
上面这一块是用来设置物体可以上下左右移动的
这个是用来设置鼠标上下左右移动的 ,每一帧来进行判断
然后来设置动画,把不同的动画加到另一个人身上,需要用到重定向,选中几个动画然后选中重定向,就可以在混合空间里使用了。教程虚幻4(UE4)教程-不同骨骼模型的动画重定向_哔哩哔哩_bilibili
然后完整的动画就是这样了(当然这边进一步理解了这个动画的意思,可以调整最大的轴长度,然后还可以修改帧间隔的长度,然后再放入对应的动画)
接着再在动画蓝图里创建状态机