移动端游戏功耗优化方法(三)

   本文给大家讲一下目前国内大多数手机厂商 对移动端游戏优化的方法,主要可以分为两大类:一类是基于CPU的常规调节频率来提升游戏性能和降低游戏功耗;另一类是基于GPU相关的图形学(和计算机视觉不一样!!!)来提升游戏相关体验和降低游戏功耗;

        本章就给大家讲一下第一类——基于CPU的常规调节频率来提升游戏性能和降低游戏功耗。

        除了各家手机厂商常用的测试工具,推荐常用的App性能功耗测试工具为Perfdog
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三、基于GPU相关的图形学来提升游戏相关体验和降低游戏功耗

 1、 提升游戏相关体验

          对于图形学方面(本人不熟悉哈),在移动端提升游戏体验主要是在一些高端平台上,比如华为Mate系列、oppo Find系列和vivo IQQQ系列等;

        其主要思想是在图形底层构造的过程中来添加功能来优化游戏的性能功耗,目前已经宣传出来的有三种:华为的GPU Turbo技术、OPPO的光线追踪技术、VIVO的王者技能识别技术,大家可以搜着看一下这三类技术——这些技术可以说是一入佛门深似海呀!

2、降低游戏功耗

        降低游戏功耗主要有两种思路:

        (1)GPU降低频率

        (2)游戏在渲染过程中来做一些优化——比如降低分辨率、不绘制遮挡区域等等

3、图形学相关知识

        对于图形学,目前常见的工作岗位主要是一些大型游戏公司 或者 手机厂商,工作岗位一般在一线城

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