用UE4蓝图制作VR射击游戏(二)

目录

一、RobotShooter

 二、射击


一、RobotShooter

1.初步准备:

①新建RobotShooter蓝图,把人物导入蓝图中;

②新建RobotShooter_AnimBP动画蓝图连接简单的姿态动作

③新建RobotController【AIController】,让RobotShooter自动寻路并且找到FPPShooter 

2.在RobotShooter中,调用AI

3.AI机器人自动寻路

4.RobotMove_BS,制作混合动画,从站立到奔跑,在RobotShooter_AnimBP中连接蓝图,  5.RobotContraller制作跑步循环,AI Move To中,连接Delay,多少秒后,进行循环,Radius是Robot纪录人的距离200厘米

 二、射击

 1.在FPPShooter中,新建函数【ShootOnce】

2.在StartFire和EndFire中添加节点 

 

 3.射线击中Robot

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