重学C语言1//进制转换
原因最近在做unity2D项目,以为基本的demo能独立完成了,结果一写才发现问题问题描述:在transform.translate中,一样的值,用一个常量去乘Vector3和用一个变量去乘结果不同,后者与原向量没区别比如 transform.Translate(new Vector3(1, 1, 0) * 0, Space.World);与 speed=0;transform.Translate(new Vector3(1, 1, 0) * speed, Space.World);前者
原创
2022-03-26 15:51:45 ·
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