C#笔记8//建造游戏4/单个网格建筑的建造和存档源代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

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///   Founction:	
///   Author:               	AttouchAusturo
///   LatestReviseTime:	        2022.1.24
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public class BuildAndSavePlus : MonoBehaviour
{
    //建筑的代号
    public int buildingID;
    //建筑预制件
    public GameObject tentPrefab;
    public GameObject boxPrefab;
    //要建造的建筑和建筑实例
    public GameObject objectToBuild;
    public GameObject objectToReBuild;
    public GameObject buildings;

    //编码内容
    public int positionX = 0, positionZ, reBuildBuildingID;

    //公有的建筑码
    public int allCode;
    //建筑码存储地址 /编码后转字符串
    public int theAddress;
    public string strTheAddress;

    //射线获取坐标
    private Ray ray;
    private RaycastHit hit;
    private Vector3 target;//鼠标点击位置
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