重学C语言1//进制转换

原因

最近在做unity2D项目,以为基本的demo能独立完成了,结果一写才发现问题

问题描述:在transform.translate中,一样的值,用一个常量去乘Vector3和用一个变量去乘结果不同,后者与原向量没区别

比如 transform.Translate(new Vector3(1, 1, 0) * 0, Space.World);

与 speed=0;transform.Translate(new Vector3(1, 1, 0) * speed, Space.World);

前者是不动的,而后者无论speed取何值无影响,甚至取0

在网上找了半天,结果发现自己连哪个部分的特性都不清楚,连Vector3在计算机中如何存储都不知道

这样学下去没有任何进步的,所以打算去看底层,就先从基本的C语言进制转换开始

正文

由其他转十进制

        整数部分:从右向左,进制的(位-1)次方×该位数 依次相加

        小数部分:从左向右,进制的(-位)次方×该位数 依次相加

由十进制转其他

        整数部分:十进制数不断除以进制直到商为零,保留每位余数,将余数逆序排列得到该进制

        小数部分:十进制小数不断乘进制,每次取走整数部分直到小数为零,取走部分顺序排列

其他进制之间的简便转换//仅对整数</

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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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