C++入门——17异常

1.C++异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常,可以有多个catch进行捕获。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
    // 保护的标识代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
    // catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
    // catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
    // catch 块
}

1.1异常的抛出和匹配原则

  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。
  2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。
  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。(这里的处理类似于函数的传值返回)
  4. catch(...)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。
  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用。

1.2在函数调用链中异常栈展开匹配原则

  1. 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。
  2. 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。
  3. 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个catch(...)捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
  4. 找到匹配的catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行。

1.3异常的重新抛出

有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用
链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。

double Division(int a, int b)
{
    // 当b == 0时抛出异常
    if (b == 0)
    {
        throw "Division by zero condition!";
    }
    return (double)a / (double)b;
}

void Func()
{
    // 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,array没有得到释放。
    // 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再
    // 重新抛出去。
    int* array = new int[10];
    try {
        int len, time;
        cin >> len >> time;
        cout << Division(len, time) << endl;
    }

    catch (...)
    {
        cout << "delete []" << array << endl;
        delete[] array;
        throw;
    }
    // ...
    cout << "delete []" << array << endl;
    delete[] array;
}

int main()
{
    try
    {
        Func();
    }
    catch (const char* errmsg)
    {
        cout << errmsg << endl;
    }
    return 0;

}

1.4异常安全

  • 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化
  • 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)
  • C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。

1.5异常规范

  1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
  2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。
  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

2.C++标准库的异常体系

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的。

  • std::exception:

    • std::exception 是所有标准库异常类的基类,定义在 <exception> 头文件中。
    • 它提供了一个虚函数 what(),返回一个 C 风格的字符串,描述异常的详细信息。
     
    class exception {
    public:
        virtual const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::bad_alloc:

    • std::exception 直接派生,用于在内存分配失败时抛出异常。通常由 new 操作符抛出。
    • 定义在 <new> 头文件中。
     
    class bad_alloc : public exception {
    public:
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::bad_cast:

    • dynamic_cast 操作符在转换失败时抛出,特别是在运行时类型识别(RTTI)中。
    • 定义在 <typeinfo> 头文件中。
     
    class bad_cast : public exception {
    public:
        const char* what() const noexcept;
    };
    
    

  • std::bad_typeid:

    • 当使用 typeid 操作符获取空指针的类型信息时抛出。
    • 也定义在 <typeinfo> 头文件中。
     
    class bad_typeid : public exception {
    public:
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::bad_function_call:

    • 当调用一个空的 std::function 对象时抛出。
    • 定义在 <functional> 头文件中。
    class bad_function_call : public exception {
    public:
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::logic_error:

    • 继承自 std::exception,用于表示程序逻辑错误,如违反了程序的内部约定。logic_error 是一个抽象类,派生了以下具体的异常类:
      • std::domain_error: 表示参数超出有效域。
      • std::invalid_argument: 表示无效的函数参数。
      • std::length_error: 表示超出预期长度。
      • std::out_of_range: 表示超出有效范围,如访问 std::vector 中不存在的元素。
     
    class logic_error : public exception {
    public:
        explicit logic_error(const std::string& what_arg);
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::runtime_error:

    • 也是继承自 std::exception,用于表示程序运行时的错误。它同样是抽象类,并派生出以下异常类:
      • std::overflow_error: 表示算术溢出。
      • std::underflow_error: 表示算术下溢。
      • std::range_error: 表示结果超出可表示的范围。
      • std::system_error: 表示系统级别的错误,如文件无法打开。
     
    class runtime_error : public exception {
    public:
        explicit runtime_error(const std::string& what_arg);
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • std::ios_base::failure:

    • 继承自 std::exception,表示输入输出流(I/O 流)操作失败时抛出的异常。
    • 定义在 <ios> 头文件中,通常与文件读写操作相关联。
    class runtime_error : public exception {
    public:
        explicit runtime_error(const std::string& what_arg);
        const char* what() const noexcept;
    };
    

  • 20
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值