Description
幸运数是波兰数学家乌拉姆命名的。它采用与生成素数类似的“筛法”生成。
首先从1开始写出自然数1,2,3,4,5,6,....
1 就是第一个幸运数。
我们从2这个数开始。把所有序号能被2整除的项删除,变为:
1 _ 3 _ 5 _ 7 _ 9 ....
把它们缩紧,重新记序,为:
1 3 5 7 9 .... 。这时,3为第2个幸运数,然后把所有能被3整除的序号位置的数删去。注意,是序号位置,不是那个数本身能否被3整除!! 删除的应该是5,11, 17, ...
此时7为第3个幸运数,然后再删去序号位置能被7整除的(19,39,...)
最后剩下的序列类似:
1, 3, 7, 9, 13, 15, 21, 25, 31, 33, 37, 43, 49, 51, 63, 67, 69, 73, 75, 79, ...
Input
输入两个正整数m n, 用空格分开 (m < n < 1000*1000)
Output
程序输出 位于m和n之间的幸运数的个数(不包含m和n)。
Sample Input 1
1 20
Sample Output 1
5
个人思路:
直接把初始数据弄成奇数列,就省去了第一步筛选掉下标为2的步骤,
第二次下标是2,也就是从3开始,先把3及其之前的数据提到幸运数组里,然后直接从3之后的数据开始判断是否整除。
以此类推,
大概就是这样啦。
#include <bits/stdc++.h>
#define MAX 1000
using namespace std;
int main() {
int m, n,count = 0;
cin >> m >> n;
vector<int> array; //
vector<int> Lucky; //
array.push_back(0); //在初始数据的第一个位置放入0,其他数据就从下标1开始啦
for (int i = 1; i < n; i++) { //直接构造一个奇数vector,直接省去幸运数的第一步
if (i % 2 != 0) {
array.push_back(i);
}
}
for (int j = 2; j < array.size(); j++) { //这里的j是下标
int temp = array[j]; //从2开始,把下标为2的数据提交给temp存着用
if (temp > array.size()) { //如果第n次循环的下标指向的数据超过了提供的数据的长度
break; //就退出
}
else { //否则先把那个下标及其之前的数存进幸运数里
Lucky.assign(array.begin(), array.begin() + temp);
}
for (int k = temp; k < array.size(); k++) { //这里的k也是下标数字噢
if (k % temp != 0) {
Lucky.push_back(array[k]); //找是否能被整除,不能就放进幸运数行列里
}
}
array.clear(); //跑完一轮之后把原数据清空,把已经筛出来的幸运数组提进去下一轮
array.assign(Lucky.begin(), Lucky.end());
Lucky.clear();
}
for (int index = 0; index < array.size(); index++) { //计数,不多说了
if (array[index] > m && array[index] < n) {
count++;
}
}
cout << count;
return 0;
}