
android开发
文章平均质量分 57
我想要身体健康
学习和锻炼身体比其他事情有更高的价值
展开
-
怎么在adb连接的时候关闭手机屏幕
使用 Scrcpy 控制 Android 设备时,如果你想在连接的同时关闭手机屏幕,可以使用或-S参数。这将在连接过程中关闭设备的屏幕,帮助节省电池寿命,同时避免在屏幕上显示敏感信息。原创 2024-08-12 09:22:05 · 2000 阅读 · 0 评论 -
LOST.DIR是什么
LOST.DIR文件夹是 Android 设备文件系统维护和恢复机制的一部分,主要用于存储在文件操作中断或文件系统崩溃期间恢复的文件。用户可以检查LOST.DIR文件夹中的文件,恢复需要的数据,并在确认无用后清理文件夹。通过采取预防措施,如避免意外断电、正确移除存储设备和定期备份数据,可以减少LOST.DIR文件夹中出现文件的情况。原创 2024-07-28 19:55:10 · 3661 阅读 · 0 评论 -
手机应用如何用指纹来识别用户
在 Android 中,可以使用。在 iOS 中,可以使用。原创 2023-11-26 09:13:10 · 646 阅读 · 0 评论 -
扩展函数是什么
扩展函数是 Kotlin 中的一种功能,它允许你为现有的类添加新的函数,而无需继承该类。这意味着你可以为任何类添加新的函数,而不必担心多重继承的问题。扩展函数是静态解析的,它们不会修改它们扩展的类的现有实例,而是通过提供一种可以在现有类上调用的新函数的方式,以增加该类的功能。扩展函数提供了一种非常强大且灵活的方式来增加现有类的功能,而无需修改类的源代码。这在你不能或不想修改原始类的源代码时特别有用,例如在处理第三方库或API时。类添加了一个新的函数。关键字开始,后跟接收者类型(即我们要扩展的类),然后是。原创 2023-10-22 15:24:33 · 130 阅读 · 0 评论 -
Start service和bind service有什么区别
和都用于启动Android中的服务(Service),但它们的用途和行为有所不同。stopSelf()原创 2023-10-21 20:34:04 · 447 阅读 · 0 评论 -
如何请求相机权限
请注意,从Android 6.0(API 23)开始,应用需要在运行时请求危险权限。在Android应用中请求相机权限通常涉及到几个步骤。这只是一个基础示例。在实际应用中,还需要添加更多用户交互和错误处理。在合适的时机(例如,在用户点击一个按钮以启动相机功能时)调用。中声明了相应的权限,也必须在代码中进行运行时权限检查。原创 2023-10-21 12:47:38 · 406 阅读 · 0 评论 -
有哪些查找布局元素的方法
在早期的 Kotlin Android 开发中,有一个叫做 Kotlin Android Extensions 的插件可以直接通过视图 ID 引用视图,但这个插件现在已被官方废弃,推荐使用 View Binding。在使用适配器模式(如 `ListView`, `GridView` 等)时,你可以使用 `getView()` 方法在适配器内部获取对应位置的视图。- **View Binding** 是一个简化版的 Data Binding,只提供对视图的强类型引用,没有数据绑定功能。原创 2023-10-21 11:08:55 · 115 阅读 · 0 评论 -
RelativeLayout 和LinearLayout 区别
使用当你需要基于兄弟视图或父视图的位置来定位视图。使用当你需要沿着单一方向(水平或垂直)布局子视图。根据你的具体需求和预期的 UI 效果,你可能会选择其中一个或者两者结合使用。原创 2023-10-21 11:07:56 · 324 阅读 · 0 评论 -
Jetpack Compose 和 XML 布局对比
选择哪种方法取决于多种因素,包括项目需求、团队经验和目标平台。新项目或需要高度动态和交互式 UI 的项目可能会更倾向于使用 Jetpack Compose。而对于需要支持旧版 Android 的项目或已有大量 XML 布局的项目,继续使用 XML 可能更有意义。原创 2023-10-21 10:03:06 · 802 阅读 · 2 评论 -
service和activity有什么区别?
Service和Activity都是 Android 应用组件,但它们有不同的用途和生命周期。原创 2023-10-20 15:43:00 · 795 阅读 · 0 评论 -
如何使用ADB
Android Debug Bridge(ADB)是一个命令行工具,用于与Android设备进行交互或在设备上执行各种操作。它是Android SDK的一部分。原创 2023-10-20 15:24:43 · 177 阅读 · 0 评论 -
类型推断是什么
类型推断在许多现代编程语言中都有应用,包括但不限于 Kotlin、Swift、TypeScript 和 Rust。但是,过度依赖类型推断有时会降低代码的可读性和可维护性,特别是在复杂的程序或算法中。因此,合理地使用类型推断很重要。类型推断是编程语言编译器或解释器用来自动推断表达式类型的一种能力。在具有类型推断功能的编程语言中,你不一定需要显式地指定变量或函数返回值的类型,因为编译器能自动判断这些类型。类型,但是 Kotlin 的类型推断机制自动地推断出了正确的类型。在这个例子中,我们没有显式地声明。原创 2023-10-20 10:34:08 · 174 阅读 · 0 评论 -
?:和?.有什么区别
在 Kotlin 中,?和?是两个不同的运算符,用于不同的目的。原创 2023-10-19 09:40:00 · 203 阅读 · 0 评论 -
Firebase Analytics如何使用
Firebase Analytics 的使用相对直接和简单。原创 2023-10-19 09:30:54 · 1220 阅读 · 0 评论 -
workmanager可以重复加入相同的一次性工作吗?
在Android的WorkManager中,你可以多次加入相同类型的一次性工作(One-time Work),但每个工作实例都会是独立的,拥有不同的ID。这些工作请求在逻辑上是相同的,但在实际执行中会被视为不同的工作实例。如果你想要防止相同的工作被并行或重复执行,你可以设置唯一名称(Unique Name)和冲突策略(Existing Work Policy)。决定了当具有相同唯一名称的工作已经在队列中时,新工作应该如何处理。通过这种方式,你可以更加灵活地控制是否要添加新的一次性工作。原创 2023-10-18 22:40:33 · 203 阅读 · 0 评论 -
registerNetworkCallback和requestNetwork有什么区别?
和。原创 2023-10-18 16:29:50 · 537 阅读 · 0 评论 -
kotlin项目怎么修改APP的版本
在Kotlin项目中修改APP的版本通常与在普通Android项目中修改APP的版本没有太多区别。一般来说,APP的版本信息存储在。必须是一个整数并且每次更新都必须唯一和增加,因为Google Play Store用它来识别APP的不同版本。你可以根据需要更新这两个字段。完成上述更改后,记得重新构建项目以应用新的版本信息。则更多是给用户看的,可以是任何字符串。原创 2023-10-17 15:21:49 · 405 阅读 · 0 评论 -
伴生对象是什么
在Kotlin中,伴生对象是一种特殊的对象,它与一个类关联,并且可以访问该类的所有成员,包括私有成员。伴生对象的成员可以通过类名来引用,就像Java或C#中的静态成员一样。每个类都可以有一个伴生对象,但是它们必须被明确地声明。如果你省略它,你就得使用默认名字。类的伴生对象来定义的。类有一个伴生对象,它有一个。方法是静态的,可以通过类名。是一个静态常量,它是通过。原创 2023-10-16 14:16:30 · 140 阅读 · 0 评论 -
广播会被其他的APP听到吗
在Android中,广播接收器(Broadcast Receiver)可以配置为接收来自系统、应用或其他应用的广播消息。是否可以从其他应用接收广播,取决于如何注册广播接收器和发送广播。如果发送的广播是隐式的(没有指定特定的应用),并且广播接收器是通过在AndroidManifest.xml中的。如果发送的广播是显式的(指定了特定的应用),只有指定的应用才能接收到这个广播,其他应用无法接收到这个广播。还可以通过在发送广播或注册广播接收器时指定权限来限制哪些应用可以发送或接收广播。原创 2023-10-16 13:22:50 · 291 阅读 · 0 评论 -
EditTextPreference相应的配套方法,举例子
的类来加载和显示您的偏好设置界面。以下是一个简单的示例,展示了如何在。在Android应用中,您通常会有一个继承自。首先,在您的XML偏好设置文件中定义。的类,加载您的偏好设置文件,并设置。然后,创建一个继承自。原创 2023-10-16 11:54:56 · 726 阅读 · 0 评论 -
android.R.id.content有什么用
提供了一种方便的方式来交互和管理当前窗口的内容视图,它在动态UI操作和Fragment管理等场景中非常有用。是一个在Android系统中预定义的资源ID,它用于引用当前窗口的内容视图。原创 2023-10-16 11:27:46 · 849 阅读 · 0 评论 -
android.R.id.content和R.id.content有什么区别
是你自己应用中定义的ID,它可以是任何类型的视图元素的ID。在代码中引用它们时,需要确保正确使用它们,以避免混淆和错误。是两个不同的资源ID,它们分别来自于Android系统和你的应用程序。是系统定义的内容视图ID,而。原创 2023-10-16 11:19:36 · 575 阅读 · 0 评论 -
如何使用构建缓存
构建缓存是一个功能,它可以帮助保存构建任务的输出,然后在后续的构建中重用这些输出,以此来减少构建时间。从 Gradle 3.5 和 Android Gradle Plugin 3.0 开始,构建缓存已经成为了一个可用的功能。构建缓存可以显著减少构建时间,特别是在频繁构建的场景中。通过配置和优化构建缓存,你可以提高你的开发效率和构建速度。命令行选项来监控构建缓存的效果。,你可以启用构建缓存。此设置将对所有构建类型和变体生效。默认情况下,构建缓存存储在项目目录的。你可以使用 Gradle 的。原创 2023-10-16 09:27:19 · 295 阅读 · 0 评论 -
如何在github action里构建并上传APP
以上代码片段是一个非常基本的例子,并且可能需要根据你的具体需求进行修改。例如,你可能需要添加额外的步骤来测试你的代码,或者你可能需要自定义构建和上传过程中的其他方面。同时,你可能也需要设置相关的secrets以保护你的配置信息,例如你上传应用的服务器的凭据。在构建和上传应用的过程中,建议详细阅读GitHub Actions的文档和你使用的构建系统的文档。原创 2023-10-16 07:51:33 · 934 阅读 · 0 评论 -
什么是静态变量?
静态变量(Static Variables)是属于类的变量,而不是属于类的任何特定实例的。它们在内存中只有一个副本,由类的所有实例共享。静态变量通常与静态方法一起使用,并且可以在没有类实例的情况下访问。它们通常用于存储应该由类的所有实例共享的信息。在Kotlin中,静态变量可以通过在类中定义一个伴生对象(Companion Object)来创建。在上述示例中,无论是Java还是Kotlin,在Java中,静态变量是使用。都是一个静态变量,它是类。的一部分,而不是任何。原创 2023-10-15 21:59:07 · 697 阅读 · 0 评论 -
在函数内怎么设置一个外部可以使用的变量
在编程中,为了使一个变量在函数外部可访问,通常会将该变量定义为全局变量。不过具体的实现方式可能会因编程语言的不同而有所不同。下面是在几种常见编程语言中如何实现这个目标的示例。函数内部被访问或修改。在需要修改全局变量的值时,一些语言(如 Python)需要你明确地声明该变量为全局变量。是定义在函数外部的全局变量,它可以在。原创 2023-10-15 21:52:58 · 281 阅读 · 0 评论 -
binding 和 findViewById两种方法哪个好
是两种不同的方式来访问和操作 Android 布局中的视图。,它能提供更好的类型安全性、性能和代码简洁性。同时,它还能帮助减少运行时的错误和崩溃。原创 2023-10-15 21:28:07 · 208 阅读 · 0 评论 -
如何创建一个选项,用户可以通过复选框开启某个功能
通过以上步骤,你可以创建一个用户可以通过复选框来开启或关闭某个功能的选项。,你可以保存并在以后加载用户的选择。原创 2023-10-15 21:26:53 · 93 阅读 · 0 评论 -
只能在主线程里更新UI吗
是的,在Android中,只能在主线程(也称为UI线程)上更新UI。这是因为UI组件不是线程安全的,如果从非主线程尝试访问UI,可能会导致程序崩溃或UI呈现错误。这些方法可以确保你的UI更新代码在主线程上执行,避免线程安全问题和应用崩溃。原创 2023-10-15 08:24:41 · 194 阅读 · 0 评论 -
什么时候用进程,线程,协程
在设计应用程序时,还需要考虑其他因素,如开发和维护的复杂性、团队的技能和经验以及项目的时间和资源限制。在实际应用中,这三种执行控制结构往往会结合使用,以满足应用程序的多方面需求。选择使用进程、线程或协程取决于应用程序的需求和目标。原创 2023-10-15 08:12:34 · 352 阅读 · 0 评论 -
协程和线程的区别
综上所述,协程提供了一种更为简洁、高效和灵活的方式来处理异步和并发任务,相比于线程,它们更适合于构建高性能和响应式的应用程序。原创 2023-10-15 08:05:09 · 1422 阅读 · 0 评论 -
回调的原理是什么(kotlin)
回调在编程中是一种常见的模式,它允许代码在特定事件或条件满足时被通知和执行。在 Kotlin(以及其他许多编程语言)中,回调通常是通过接口或者函数类型来实现的。通过这种方式,你可以在你的代码中创建灵活和可重用的结构,使得你可以很容易地在事件发生时执行自定义的逻辑。在 Kotlin 中,你也可以使用函数类型作为回调,这使得代码更为简洁和灵活。原创 2023-10-14 20:43:07 · 119 阅读 · 0 评论 -
回调的原理是什么
回调(Callback)是一种编程模式,它允许一个函数(或方法)在特定的时间点或事件发生时调用另一个函数(或方法)。这种模式通常用于处理异步事件或其他需要在特定时间点执行特定代码的场景。回调模式是一种非常灵活的编程模式,它允许你在不修改或最小修改现有代码的情况下,添加新的行为或处理异步事件。在许多现代编程语言和库中,回调都是事件处理和异步编程的基础。方法被调用时,它会执行。原创 2023-10-14 19:48:34 · 162 阅读 · 0 评论 -
ACCESS_FINE_LOCATION和ACCESS_COARSE_LOCATION有什么区别
基于以上差异,你应该根据你的应用的实际需求选择适当的位置权限。如果你的应用不需要精确的位置信息,通常推荐使用。是Android系统中两种不同的位置权限,它们提供了不同精度的位置信息。权限,以减少电池消耗和保护用户的隐私。原创 2023-10-14 16:28:05 · 5219 阅读 · 0 评论 -
如何获取切换网络后连接的网络的SSID
权限才能访问SSID。所以,如果你的目标API级别是26或更高,你还需要在你的AndroidManifest.xml文件中添加位置权限,并在运行时请求这个权限。请确保你的应用有适当的权限来访问网络状态。在Android中,要获取当前连接的Wi-Fi网络的SSID,你通常需要使用。请注意,从Android 8.0(API级别26)开始,应用必须持有。原创 2023-10-14 16:26:48 · 336 阅读 · 0 评论 -
记不住类名,应该怎么办
记不住类名是很正常的,特别是在编程时,你可能会遇到很多类和方法。每个人的学习和记忆方法都是不同的,所以可能需要一些时间来找到最适合你的方法。原创 2023-10-14 15:32:39 · 73 阅读 · 0 评论 -
两个类在同一目录下的不同文件中可以直接使用吗?
是的,在Kotlin中,如果两个类位于同一目录下的不同文件中,它们可以相互访问,无需任何特殊的导入或配置。只要它们在相同的包中,或者如果它们在不同的包中但是已经被正确地导入,就可以直接使用。,尽管它们在不同的文件中,因为它们在同一个包。如果它们在不同的包中,你需要在。原创 2023-10-14 14:16:04 · 137 阅读 · 0 评论 -
savedInstanceState是什么
对象,它用于保存和恢复Activity的状态。当Android系统因为资源紧张而需要销毁和重建一个Activity时(例如,当用户旋转设备时,或者从最近的应用列表中移除应用时),系统会调用Activity的。Bundle,你可以保存和恢复简单的数据类型,例如布尔值、整数、字符串等,以及Parcelable和Serializable对象。然后,当系统重建Activity时,它会将该。方法来保存Activity的当前状态到一个。下面是一个简单的示例,展示了如何使用。对象传递给Activity的。原创 2023-10-13 22:53:29 · 1404 阅读 · 0 评论 -
Material Design是什么
Material Design是由Google于2014年推出的一套设计指南和设计语言。它旨在通过视觉、运动和交互设计的统一,为所有平台和设备(包括Android、iOS和Web应用)提供更一致、更直观的用户体验。通过遵循Material Design的指南,开发者和设计者可以创建现代、美观且用户友好的应用程序和网站。原创 2023-10-13 21:14:52 · 213 阅读 · 0 评论 -
如何理解Java文件夹和res文件夹之间的关系
通过这种组织方式,Android项目能够将代码和资源分开管理,使项目结构清晰,便于维护和开发。文件夹是两个主要的资源目录,它们各自负责不同类型的文件和资源,是项目结构的核心部分。在Android项目中,原创 2023-10-13 20:23:52 · 313 阅读 · 0 评论