C#类(基本组成单元)

类是C#应用程序的基本组成单元。声明一个类使用class关键字。

类:抽象的统称。

格式:[访问修饰符] class 类名

        {

                //类的成员定义;

        }

“[ ]”表示该部分可省略。

“{ }”通常称之为类的主体。不一定是要包括成员的定义。可以声明一个类,不包括任何成员。

在声明一个类时,若省略访问修饰符,则默认的访问权限是internal。

访问修饰符:

访问修饰符访问权限———修饰类访问权限——修饰类的成员
private不能使用私有的,只在声明它的类中访问
protected不能使用受保护的,只声明它的类和子类中访问
internal内部的,只在所在的程序集中访问内部的,只在所在的程序集中访问
protected internal不能使用受保护的或内部的,是protected和internal访问权限的“并集”
public公有的,访问不受限

公有的,访问不受限

  • 对象

对象:具体的指代。

一个类在声明后不能直接使用。需要创建这个类的对象(通常也称为对象的实例,创建对象的过程称为类的实例化),并且声明对这个对象的引用。

格式:        类名 对象名;

类是一种引用类型。值类型变量存储的是实际数据,引用类型变量存储的是实际数据所在的内存地址。

创建一个对象使用new关键字。

一般同时声明对象引用和创建对象。

格式: 类名 对象名=new 类名();

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