javaSE_面向对象篇(一)

一、面向对象思想概述:

1.1理论篇

在程序设计语言里,一切事物皆是对象。这既像哲学上对事物的定义,又像是数学上的归纳统计。在Java语言中,可以把事物的特征分为属性行为。

属性可以看作为静态的。比如狗有四条腿,两个眼睛一条尾巴,狗的颜色,狗的种类。这些都是固定不变的,不会因为这条狗跑了几公里,多吃了几根骨头,腿就变成了三条,眼睛又多长了一只,狗的颜色就变了。Java语言中狗的这些固有属性可以写为成员变量

行为可以看作是动态的。比如狗会吃东西,会犬吠,会咬人。这些非常有动态画面感的行为,在Java语言中可以写为成员方法。

知道了狗这个对象的属性(成员变量)和行为(成员方法),就可以把具体的狗抽象为狗类,便是为狗这个动物定义了一个种类模板。

1.2代码篇

public class Dogs {
    //成员变量(属性)
    String  kinds;//种类
    String color;//颜色
    int leg;//腿
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃东西");
    }
    public void bark(){
        System.out.println("犬吠");
    }
    public void bite(){
        System.out.println("咬人");
    }

}

二、面相对象和面向过程的区别:

面向过程:当事件比较简单的时候,利用面向过程,注重的是事件的具体的步骤/过程,注重的是过程中的具体的行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。

面向对象:注重找“参与者”,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。


案例:
人把大象装进冰箱:
面向过程:
函数1:打开冰箱(){人站在冰箱前,打开冰箱,冰箱卡到30度角的时候,冰箱的灯打开了.........}
函数2:储存大象(){大象先迈左腿,再迈右退,考虑冰箱能不能装下......}
函数3:关闭冰箱(){人站在冰箱前,关闭冰箱,冰箱开到30度角的时候,冰箱的灯关闭了..........}

面向对象:
人{
        打开(冰箱){
                 冰箱.打开();
        }

        存储(大象){
        大象.进入();
                }


  关闭(冰箱){
                        冰箱.关闭();
        }


}


冰箱{

        打开(){ 1.2.3.}
 关闭(){}
}


柜子{


}


大象{
        进入(冰箱){

        }

}

面向过程 ---> 面向对象 , 其实就是由执行者 ---> 指挥者的 一个过渡

 

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值