ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。(允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值)
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。(模式匹配,需要等号两边的模式相同,左边的变量才会被右边赋对应值)
一、完全解构
1. 以数组的模式解构[1,2,3]数组,给变量[x,y,z]赋值
let [x,y,z]=[1,2,3];//以数组的模式解构[1,2,3]数组,给变量[x,y,z]赋值
console.log(x,y,z);
let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];//1 2 3
// let [foo,[bar,baz]]=[1,[[2],3]];//1 [2] 3
// let [foo,[[bar],baz]]=[1,[2,3]]//报错 模式不匹配
console.log(foo,bar,baz);
2.剩余运算符: 格式: ...a
只能写在最后,写其他位置会报错,前面的变量使用之后,有剩余的所有都是变量a的(返回的是数组),如果没有剩余的,则返回空数组
let[...aa]=[1,2,3];//...剩余运算符:全部都要
console.log(aa);//返回数组1,2,3]
let[bb,...cc]=[1,2,3];
console.log(bb,cc)//1 [2, 3]
let[qq,...ww]=[1];
console.log(qq,ww);//1 []
3.不会跳过空位
let [x1,,y1]=[1,2,3]
console.log(x1,y1);//1 3
二、不完全解构
1. 变量大于赋值:没有被赋值的变量返回undefined
let[a1,b1,c1]=[1,2];
console.log(a1,b1,c1);// 1 2 undefined
2. 变量小于赋值:没有的就不管了
let[a2,b3]=[1,2,3];
console.log(a1,b1);//1 2
三、默认值的设置和使用
1.默认值的设置
let [q1=11,q2]=[1,2];
2.赋值的时候,有值则赋值,没有就使用默认值(当值(===)undefined的的时候,触发默认值)
let [q1=11,q2]=[1,2];
console.log(q1,q2);//1 2 q1=0 是默认值 有值则赋值,没有就使用默认值
let [q3=11,q4]=[,2];//11 2 q1=0 是默认值 有值则赋值,没有就使用默认值
console.log(q3,q4);
let [q5=11,q6]=[undefined,2];//11 2
console.log(q5,q6);
//当值(===)undefined的的时候,触发默认值
3.如果默认值是表达式的话,那么表达式是惰性求值(只有用到的时候才会执行)
function fn() {
console.log("fn");
return 123;
}
let [w1=fn()]=[1];
console.log(w1);//1 fn 不会打印
let [w2=fn()]=[];//w2 =数组的返回值
console.log(w2);//"fn" 123 (使用了fn 函数会执行(打印):"fn" 函数的返回值=w2,返回值是123)
4.数组的右侧可以是有其他有Iterator接口的类型:字符串 数组 类数组 set结构等
let [x4]="str";//
console.log(x4);//s "str"字符串的第0位(一一对应)