c++程序设计基础-类与对象:类的定义

一、类的声明与实现
(1)类的定义

c++认为万事万物都有其对象,对象上有它的属性和行为

举例:

①人类中,人可以作为对象,属性有姓名性别身高年龄,行为有吃饭喝水运动......

②车类中,车也可以作为对象,属性有轮胎方向盘发动机,行为有起步加速刹车......

(2)类的声明

class 类名

{

public:

protected:

private:

};

(3)示例代码

#include<iostream>
using namespace std;

//设计一个圆类
//圆求周长的公式:2*pi*半径
const double pi = 3.1415926;   //圆周率

class Circle   //圆类
{
//访问权限(公共权限)
public:
	//属性(半径)
	int r;
	//行为(获取圆的周长)
	double calculate()
	{
		return 2 * pi * r;
	}
};
int main()
{
	//通过圆类创建具体的圆(对象)
	Circle c1;      //c1为clrcle类中实例化的一个对象
	c1.r = 10;      //给圆对象的属性进行赋值

	cout << "圆的周长为" << c1.calculate() << endl;    //通过对象c1调用函数
}

二、访问权限

类在设计时可以把属性和行为设置为不同权限加以控制

(1)控制属性

①公有成员  public:(类的对外接口)

②保护乘员  protected:

③私有成员  private:

(2)示例代码

#include<iostream>
using namespace std;

//访问权限
//三种
//公共权限(public:)类内类外都能访问
//保护权限(protected:)类内能访问
//私有权限(private:)类内能访问

class Person
{

public:
	//公共权限
	string my_Name;
private:
	//私有权限
	string my_Password;
protected:
	//保护权限
	string my_Car;

public:
	void func()
	{
		my_Name = "zhangsan";
		my_Car = "hongqi";
		my_Password = 123456;
	}
};

	int main()
	{
		//实例化一个对象
		Person p1;    //实例化具体对象
		p1.my_Name = "lisi";
		p1.my_Password = "123";

	}

三、struct与class区别

在c++中struct与class唯一的区别在于默认访问权限不同:

  • struct默认权限在于公共
  • class默认权限在于私有

(1) 示例代码

class One
{
	int m_A;
};

struct Two
{
	int m_A;
};

int main()
{
	One c1;
	Two c2;
	c1.m_A = 100;      //会报错,class默认访问权限为私有
	c2.m_A = 100;      //不会报错,struct默认访问权限为公共
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Desmond196070

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值