【路径规划】基于A星算法求解六边形栅格地图路径规划附matlab代码

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⛄ 内容介绍

为了提高栅格地图中路径规划的质量和效率,研究了采用不同类型的栅格建立栅格地图的方法,并分析了在相同环境、相同路径规划算法的情况下,不同类型栅格对最终规划路径的影响.仿真结果表明,采用正六边形栅格(蜂巢栅格)的栅格地图相比于传统栅格的栅格地图,在障碍物信息描述方面更具有优势,规划出的路径长度最短,效率较高. 

⛄ 部分代码

clc

clear

close all

load('data.mat')

model1=[0.1 0.5 1 0.8 1 1];

model2=[0.8 0.1 1 0.5 1 1];

w=[0.34 0.33 0.33];%总评价指数修正系数

select_n=2;%选择A或B棋子

if select_n==1

    model=model1;

else

    model=model2;

end

fai=0.8;%深海路径指数

figure(1)

hold on

axis([h_x(1,1)-1.1*l_six h_x(1,end)+1.1*l_six h_y(1,1)-1.1*l_six h_y(end,2)+1.1*l_six])

axis off

%% 设置图的大小和位置

set(gcf,'position',[200,10,650*col/row,750]);

yanse={'b','b','y','b','g','k'};%海域颜色

face_num=[1,0.6,1,0.2,1,0.8];%海域透明度

for i=1:row

    for j=1:col

        x=h_x(i,j)+l_six*cos(alphy);

        y=h_y(i,j)+l_six*sin(alphy);

        h=fill(x,y,yanse{h_data(i,j)});

        set(h,'facealpha',face_num(h_data(i,j)))

        if threaten_data(i,j)==1

            h=fill(x,y,'r','edgealpha',0);

            set(h,'facealpha',0.6)

        end

        text(h_x(i,j)-l_six/2.7,h_y(i,j)+l_six*0.6,[num2str(i),'-',num2str(j)],'FontSize',90/row)

    end

end

⛄ 运行结果

⛄ 参考文献

[1] 黄浩乾, 沈寒伊, 唐家成,等. 基于六边形栅格地图的多AUV任务分配与路径规划方法:, CN111307153A[P]. 2020.

[2] 王文明, 杜佳璐. 基于正六边形栅格JPS算法的智能体路径规划[J]. 系统工程与电子技术, 2021(043-012).

[3] 关泉珍, 鲍泓, 史志坚. 基于A*算法的驾驶地图路径规划实现[J]. 北京联合大学学报, 2016, 30(2):9.

[4] 朱宝艳, 李彩虹, 宋莉,等. 基于栅格的可视图建模的移动机器人全局路径规划A*搜索算法[J].  2017.

[5] 陶哲, 高跃飞, 郑天江,等. 基于A*算法在蜂巢栅格地图中的路径规划研究[J]. 中北大学学报:自然科学版, 2020, 41(4):8.

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### 回答1: A*算法是一种常见的路径规划算法,通过估计当前节点到目标节点的代价,并结合已经前往的路径,选择代价最小的节点作为下一个前往的节点,从而找到最优路径。在无人机三维栅格地图路径规划问题中,可以采用以下步骤实现A*算法求解。 1. 定义无人机三维栅格地图: - 将地图划分为二维栅格,并为每个栅格定义一个状态,如空闲、障碍等。 - 在每个栅格中,引入高度信息,以表示三维地图。 - 使用矩阵表示地图,其中每个元素表示对应栅格的状态和高度信息。 2. 初始化A*算法参数: - 定义起始节点和目标节点。 - 初始化起始节点的代价为0,将其添加到开放集合中。 - 初始化估计代价函数,例如使用曼哈顿距离作为启发函数。 3. 实现A*算法主循环: - 当开放集合为空时,表示无解,算法结束。 - 从开放集合中选择代价最小的节点作为当前节点,并将其从开放集合中移除。 - 判断当前节点是否为目标节点,如果是,则找到了最优路径,算法结束。 - 如果当前节点不是目标节点,则遍历当前节点的相邻节点,更新它们的代价,并将它们添加到开放集合中。 4. 实现路径回溯: - 从目标节点开始,按照每个节点的父节点一直回溯到起始节点,得到最优路径。 5. 实现路径可视化: - 使用图形界面或绘图函数,将路径在地图上进行可视化展示。 该问题的Matlab代码实现较为复杂,主要包括地图的初始化、节点代价的更新、启发函数的定义、开放集合的管理等。限于字数,无法提供完整代码,建议参考相关路径规划算法Matlab实现,并根据无人机三维栅格地图路径规划问题的特点进行相应的修改和调试。 ### 回答2: A*算法是一种经典的启发式搜索算法,用于在图形表示的地图中寻找从起点到终点的最短路径。对于无人机三维栅格地图路径规划问题,我们可以将地图抽象成一个三维网格,其中每个网格表示一个空间位置,包括X轴、Y轴和Z轴的坐标。 以下是基于A*算法求解无人机三维栅格地图路径规划MATLAB代码示例: ```MATLAB % 定义地图,0表示可通过的空间,1表示障碍物 map = zeros(100, 100, 100); map(20:40, 30:50, 30:70) = 1; % 定义起点和终点坐标 start = [10, 10, 10]; goal = [90, 90, 90]; % 定义每个网格中的代价 cost = ones(100, 100, 100); cost(map == 1) = Inf; % 障碍物的代价设为无穷大 % 定义起点的启发式代价 h = sqrt(sum((goal - start).^2)); % 初始化起点信息 node.start = start; node.cost = 0; node.parent = 0; node.h = h; % 将起点加入开放列表 openList = [node]; while ~isempty(openList) % 从开放列表中选择启发式代价最小的节点作为当前节点 [~, index] = min([openList.cost]); current = openList(index); % 如果当前节点为目标节点,则路径规划完成 if isequal(current.start, goal) break; end % 从开放列表中移除当前节点 openList(index) = []; % 获取当前节点周围的邻居节点 neighbors = getNeighbors(current.start, map); for i = 1:numel(neighbors) neighbor = neighbors(i); % 计算邻居节点的代价 neighbor.cost = current.cost + cost(neighbor.start(1), neighbor.start(2), neighbor.start(3)); neighbor.h = sqrt(sum((goal - neighbor.start).^2)); neighbor.parent = current; % 如果邻居节点已经在开放列表中,更新其代价和父节点 [isInOpenList, index] = ismember(neighbor.start, [openList.start], 'rows'); if isInOpenList if neighbor.cost < openList(index).cost openList(index).cost = neighbor.cost; openList(index).parent = neighbor.parent; end % 如果邻居节点不在开放列表中,则将其加入开放列表 else openList = [openList, neighbor]; end end end % 从终点回溯得到最短路径 path = []; while ~isequal(current.start, start) path = [current.start; path]; current = current.parent; end path = [start; path]; % 可视化路径规划结果 figure; plot3(path(:,1), path(:,2), path(:,3), 'b', 'LineWidth', 2); hold on; plot3(start(1), start(2), start(3), 'ro', 'MarkerSize', 10); plot3(goal(1), goal(2), goal(3), 'go', 'MarkerSize', 10); xlabel('X轴'); ylabel('Y轴'); zlabel('Z轴'); title('无人机三维栅格地图路径规划'); grid on; ``` 以上代码使用A*算法实现了从起点到终点的无人机三维栅格地图路径规划。首先定义了地图、起点和终点的坐标,并初始化起点节点的代价和启发式代价,然后通过循环从开放列表中选择代价最小的节点进行搜索,直到找到目标节点。在搜索过程中,计算邻居节点的代价和启发式代价,并更新其在开放列表中的状态。最后,从终点回溯得到最短路径,并进行可视化展示。 注意:上述代码仅供参考,实际应用中可能需要根据具体情况进行调整和优化。

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