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一、ECMAScript 6简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
二、let和const关键字
1、let基本用法
1.块级作用域
在es6中可以使用let声明变量,用法类似于var
⚠️ let声明的变量,只在
let
命令所在的代码块内有效
{
let a = 10;
var b = 20;
}
console.log(a); //a is not defined
console.log(b); //20
2.不存在变量提升
var
命令会发生变量提升
现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定在声明后使用,否则报错
//var的情况
console.log(c);//输出undefined
var c = 30;
//let的情况
console.log(c);// 报错ReferenceError
let c = 30;
3.不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
let c = 10;
let c = 30;
console.log(c); //报错
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
4.不会造成全局污染
let RegExp = 10;
console.log(RegExp);
console.log(window.RegExp);
暂时性死区
了解的一个名词,说的就是
let
和const
命令声明变量的特征。在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区
(temporal dead zone,简称 TDZ)
2、为什么需要块级作用域?
原因一:内层变量可能会覆盖外层变量
function foo(a){
console.log(a);
if(1===2){
var a = 'hello 小马哥';
}
}
var a = 10;
foo(a);//10
原因二:用来计数的循环遍历泄露为全局变量
var arr = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
arr[i] = function(){
return i;
}
}
console.log(arr[5]());//10
变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,用于变量提升,泄露成了全局变量。
解决循环计数问题
//解决方式一:使用闭包
var arr = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
arr[i] = (function(n){
return function(){
return n;
}
})(i)
}
//解决方式二:使用let声明i
var arr = []
for(let i = 0; i < 10; i++){
arr[i] = function () {
return i;
}
}
3、const基本用法
声明只读的常量
- 这意味着,
const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 - 对于
const
来说,只声明不赋值,就会报错。
const a = 10;
a = 20;//报错
const b; //报错
与let
命令相同点
- 块级作用域
- 暂时性死区
- 不可重复声明
let
和const
使用建议
- 在默认情况下用const
- 在知道变量值需要被修改的情况下使用let
4、总结(var、let、const对比)
- var:变量提升、造成全局污染
- let:没有变量提升、不会造成全局污染、块级作用域、不可重复声明
- const:没有变量提升、不会造成全局污染、块级作用域、不可重复声明、声明常量,一旦声明无法修改
三、模板字符串
传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的
const oBox = document.querySelector('.box');
// 模板字符串
let id = 1,name = '小马哥';
let htmlTel = "<ul><li><p>id:" + id + "</p><p>name:" + name + "</p></li></ul>";
oBox.innerHTML = htmlTel;
上面的这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题
let htmlTel = `<ul>
<li>
<p>id:${id}</p>
<p>name:${name}</p>
</li>
</ul>`;
使用tab键上的反引号 ` `,插入变量时使用 ${变量名}
四、函数的扩展
1、带参数默认值的函数
ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法
//1.带参数默认值的函数
//es5的写法
function add(a, b) {
a = a || 10;
b = b || 20;
return a + b;
}
console.log(add()); //30
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function add(a = 10, b = 20) {
return a + b;
}
console.log(add()); //30
function add(a, b = 20) {
return a + b;
}
console.log(add(30)); //50
ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
2、默认的表达式可以是一个函数
function getVal(val) {
return val + 5;
}
function add2(a, b = getVal(5)) {
return a + b;
}
console.log(add2(10));//20
3、剩余参数
剩余参数:
- 把多个独立的参数合并到一个数组中
- 由三个点...和一个紧跟着的具名参数指定 ...keys
function pick(obj, ...keys) {
//...keys 解决了es5中arguments 的问题
let result = Object.create(null);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
result[keys[i]] = obj[keys[i]];
}
return result;
}
let book = {
title: '学习教程',
author: '小马哥',
year: '2020'
}
let bookData = pick(book, 'year', 'author')
console.log(bookData);
小例子:
function checkArgs(...args) { console.log(args); console.log(argumemts); } checkArgs('a', 'b', 'c')
4、扩展运算符
扩展运算符:
- 将一个数组分割,并将各个项作为分离的参数传给函数
//处理数组中的最大值,es5使用apply
const arr = [5, 18, 36, 47, 99, 100];
console.log(Math.max.apply(null, arr));//100
//es6 扩展运算符更方便