JS高级day03 —【函数的protptype、显式原型与隐式原型、原型链、变量提升与函数提升】

目录

 

P15  15.尚硅谷_JS高级_函数的prototype  15:04

函数的prototype属性

给原型对象添加属性(一般都是方法)

P16  16.尚硅谷_JS高级_显式原型与隐式原型  28:34 

 P17 17.尚硅谷_JS高级_原型链  44:34

 P18 18.尚硅谷_JS高级_原型链_补充  10:29

 P19 19.尚硅谷_JS高级_原型链_属性问题  11:53

P20 20.尚硅谷_JS高级_探索instanceof  20:23

P21 21.尚硅谷_JS高级_原型_面试题  19:15

P22 22.尚硅谷_JS高级_变量提升与函数提升  10:02

1、变量声明提升

2、函数声明提升

3、问题:变量提升和函数提升是如何产生的

P23 23.尚硅谷_JS高级_执行上下文  21:48

1.代码分类(位置)

2.全局执行上下文

3.函数执行上下文

P24 24.尚硅谷_JS高级_执行上下文栈  17:25

P25 25.尚硅谷_JS高级_面试题  19:49


P15  15.尚硅谷_JS高级_函数的prototype  15:04

函数的prototype属性

  • 每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即成为:原型对象)
  • 原型对象中有一个属性:constructor,它指向函数对象

给原型对象添加属性(一般都是方法)

  • 作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
  • 我自己的理解就是,原型对象类似于组件,修改组建,所有实例也一样修改

构造函数和原型对象相互引用

 

P16  16.尚硅谷_JS高级_显式原型与隐式原型  28:34 

  1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型
  2. 每个实例对象都有一个__proto__,即隐式原型
  3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
  4. 内存结构(图)
  • 总结
    •   函数的prototype属性:在定于函数时自动添加的,默认值是一个空Object对象
    • 对象的__proto__属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值
    • 程序员能直接操作显式原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)

 第4点的图示 

重点总结:实例对象的隐式原型都指向构造函数的显示原型

 P17 17.尚硅谷_JS高级_原型链  44:34

1.原型链(图解)

  • 访问一个对象的属性时,
    • 先在自身属性中查找,找到返回
    • 如果没有,再沿着__proto__这条链向上查到,找到返回
    • 如果最终没找到,返回undefined
  • 别名:隐式原型链
  • 作用:查找对象的属性(方法)

2.构造函数/原型/实体对象的关系(图解)

3.构造函数/原型/实体对象的关系(图解2)

所有函数的__proto__都是一样的

 P18 18.尚硅谷_JS高级_原型链_补充  10:29

  • 函数的显示原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)

  • 所有函数都是Function的实例 (包括Function)

//true

  • Object的原型是原型链尽头

 P19 19.尚硅谷_JS高级_原型链_属性问题  11:53

读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找

设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并设置其值

方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上

P20 20.尚硅谷_JS高级_探索instanceof  20:23

1.instanceof是如何判断的?

  • 表达式:A instanceof B
  • 如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false

案例1

<script>
        function Foo() {

        };
        var f1 = new Foo();
        console.log(f1 instanceof Foo);//true
        console.log(f1 instanceof Object);//true
    </script>

 案例2

console.log(Object instanceof Function); //true
        console.log(Object instanceof Object); //true
        console.log(Function instanceof Function); //true
        console.log(Function instanceof Object); //true

        function Foo() {

        };
        console.log(Object instanceof Foo); //false

2.Function是通过new自己产生的实例

P21 21.尚硅谷_JS高级_原型_面试题  19:15

案例1

案例2 

 看上面图解

只有f.b()输出  undefined

P22 22.尚硅谷_JS高级_变量提升与函数提升  10:02

1、变量声明提升

  • 通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
  • 值:undefined

面试题:输出 undefined

<script>
        var a = 3
        function fn() {
            console.log(a);
        }
        fn()//3
    </script>

 这样写,输出3,正常执行


<script>
        var a = 3
        function fn() {
            console.log(a);
            var a = 4
        }
        fn() //undefined
    </script>

 函数执行,先从内部执行,var a =4,执行顺序是,先在函数内部声明了a:var a,但是没有赋值,即输出,最后才赋值:a = 4,因此输出undefined,如图所示

<script>
        var a = 3
        function fn() {
            var a;
            console.log(a);
            a = 4
        }
        fn() //undefined
    </script>

2、函数声明提升

  • 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
  • 值:函数定义(对象)

 fn3属于变量提升,因此不能提前调用

3、问题:变量提升和函数提升是如何产生的

P23 23.尚硅谷_JS高级_执行上下文  21:48

1.代码分类(位置)

  • 全局代码
  • 函数(局部)代码 

2.全局执行上下文

  • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
  • 对全局数据进行预处理
    • var定义的全局变量==>undefined,添加为window的属性 
    • function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
    • this==>赋值(window)
  • 开始执行全局代码

  •  只能存在一个

3.函数执行上下文

  •  在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
  • 对局部数据进行预处理
    • 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
    • arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
    • Var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
    • func声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
    • this==>赋值(调用函数的对象)
  • 开始执行函数体代码

注意:函数不调用就不会创建  函数执行上下文

P24 24.尚硅谷_JS高级_执行上下文栈  17:25

  1. 在全局代码执行前,JS引擎就会创建一 个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
  4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window

 

 至多存在N+1个执行上下文

f1()
 f2()
 f3()
 //至多存在3个(2个函数执行上下文+1个全局执行上下文)
//因为执行f3的时候,f2执行结束将会被释放

f1(){
    f2(){
        f3(){
        }
    }
}
//至多存在4个(3个函数执行上下文+1个全局执行上下文)

P25 25.尚硅谷_JS高级_面试题  19:49
 

<script>
        console.log('gb:' + i);
        var i = 1;
        foo(1);

        function foo(i) {
            if (i == 4) {
                return
            }
            console.log('fb:' + i);
            foo(i + 1)
            console.log('fe:' + i);
        };
        console.log('ge:' + i);
        //undefined   gb:1  fb:2  fb:3  fe:3  fe:2  fe:1  ge:1
    </script>

        

 

原因:c不是个函数,真正执行过程

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