第一部分:理解和实施第一种方法 - 最短队列分配
I. 银行队列管理简介
在银行这个动态环境中,高效的队列管理至关重要。本文的目标是模拟银行的队列系统,分析客户等待时间和整体服务效率。这个模拟使用了两种不同的方法。第一种方法类似于一个取号系统,客户加入最短的可用队列,但不能换队列,而第二种方法则使用了类似现代银行的号码系统。
II. 数据结构:事件列表和队列
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事件列表(链表)
- 存储客户事件,包括到达和离开。
- 到达事件标记为类型0,而不同窗口的离开事件标记为类型1-4。
- 结构如下:
typedef struct { int OccurTime; // 事件时间 int NType; // 事件类型(到达为0,离开为1-4) } Event