3DMax2025 操作主界面与快捷键全解析,新手小白必看!

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3DMax2025 操作主界面与快捷键全解析,新手小白必看!

一、操作主界面详解

(一)文件操作区

(二)其他常用功能区

(三)核心建模区

二、自定义用户界面

(一)界面布局调整

(二)修改器列表优化

三、快捷键设置

(一)热键编辑器位置

(二)常用快捷键及设置方法


在 3D 建模领域,3DMax 是一款极为重要的软件,今天就带大家深入了解 3DMax2025 的操作主界面和快捷键,让大家快速上手,提高建模效率!

一、操作主界面详解

(一)文件操作区

  1. 新建:点击 “新建”,生成的是 3DMax 专属的.max 格式文档,这与 OBJ、FBX 等通用格式不同。.max 格式用于保存 3DMax 场景的完整信息,包括模型、材质、灯光等,方便后续在 3DMax 中继续编辑。
  2. 重置:“重置” 功能会将当前场景恢复到软件初始打开的状态,无论场景中已有多少模型,重置前会提示是否保存。在建模过程中,若场景变得混乱,或想重新开始,重置功能就很实用。
  3. 打开:不仅能打开.max 文件,还支持 OBJ 格式文件。在需要使用外部模型资源,且其格式为 OBJ 时,就可通过 “打开” 功能导入到 3DMax 中。
  4. 打开使用过的文件:这里存放着之前打开过的文件记录,方便快速找到近期操作过的项目,节省查找文件的时间。
  5. 自动备份:3DMax2025 对自动备份功能有所优化,新增 “打开自动备份位置” 选项。不过与 ZB 相比,3DMax 的自动备份次数较少。若不太在意备份位置,可不进行更改,因其占用内存不多。
  6. 保存与另存为:“保存” 是按原路径和文件名保存当前场景,“另存为” 则可选择新路径和文件名保存,方便在不同版本或位置备份场景。
  7. 导入与导出:主要用于导入或导出 OBJ、FBX 等通用格式文件。导入外部模型资源或把 3DMax 场景导出到其他软件时会用到,注意它不能用于导入或导出.max 文档。
  8. 查看图像文件:可直接打开图片,在建模需要参考图像时,无需再从外部图像软件打开,方便快捷。

(二)其他常用功能区

  1. 首选项:包含一些软件设置选项,如渲染设置、单位设置等。由于内容较多,建议单独学习,这里先简单了解有这个功能。
  2. :用于将多个模型组合在一起,方便统一操作,如移动、旋转、缩放等。在处理复杂场景,需要对多个模型进行相同操作时,组功能可提高效率。
  3. 视图功能:视图中的部分功能很实用,如缩放、平移、旋转视图等。通过这些操作,能从不同角度观察模型,方便建模过程中的细节处理。

(三)核心建模区

  1. 创建:这是建模的起点,通过 “创建” 功能可生成各种基础模型,如长方体、球体、圆柱体等。这些基础模型是构建复杂模型的基石。
  2. 修改:对创建好的基础模型进行细节调整,如拉伸、扭曲、添加细分等。“修改” 功能决定了模型最终的形态和效果。
  3. 石墨工具:部分低版本(14 以下)默认不显示,需点击 “显示功能区” 调出。它是一款实用插件,在可编辑多边形界面下点击可呼出编辑列表。其中,快速循环可快速添加循环线,优化模型布线;快速切片能迅速切开模型;拓扑工具可用于重新构建模型拓扑结构,在角色建模、硬表面建模中应用广泛。

二、自定义用户界面

(一)界面布局调整

3DMax 界面成熟,虽自定义空间有限,但仍可微调。界面中带有双排点的区域可进行拖拽,如将一个功能面板拖到另一个位置,甚至实现面板叠加。若调整后觉得不适应,点击 “自定义还原为启动 UI 布局”,即可恢复默认界面布局。

(二)修改器列表优化

建模时经常用到修改器,如 FFD、UV 展开、切角、壳、扭曲、弯曲等。每次在修改器列表中查找使用很麻烦,可通过 “配置修改器” 优化。点击 “配置修改器”,打开 “显示按钮”,会出现常用修改器的快捷使用方式。将常用修改器从列表中拖拽到快捷栏,点击 “确定” 保存设置。注意,修改完要及时保存场景,否则下次打开软件时设置可能会还原。即使场景为空,只要修改了界面设置,也要进行保存操作。

三、快捷键设置

(一)热键编辑器位置

在 3DMax2025 中,“自定义热键编辑器” 单独列出,而早期版本(如 2014、2016)是整合在 “自定义用户界面” 里。若使用低版本,可在 “自定义用户界面” 中查找热键修改选项。

(二)常用快捷键及设置方法

  1. 可编辑多边形快捷键:在 “可编辑多边形” 组中,有许多常用操作快捷键,如连接(默认快捷键为 Ctrl+Shift+E )、挤出、切角等。可根据个人习惯修改这些快捷键。
  2. 设置方法:在 “自定义热键编辑器” 中,既可以通过指令查找快捷键,也能以快捷键查找对应指令。找到要修改的指令或快捷键后,选中它,输入新的快捷键即可完成设置。

掌握 3DMax2025 的操作主界面和快捷键,能让我们在建模路上事半功倍。如果觉得这篇文章对你有帮助,欢迎点赞、分享、收藏,也别忘了关注我的 B 站账号 “3D 建模系统教学”,获取更多建模知识!

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