Qt 【串口通信】跨线程导致问题及解决办法(跨线程接口的使用)

说明

封装的串口类实例化对象,通过moveToThread移动到子线程中运行,想要在任务线程中使用这个串口对象的收发接口,可以使用QMetaObject::invokeMethod这个接口来实现。

代码实现

main函数

实现serialportiml实例化,通过impl->moveToThread(thread1);转移到子线程中,
然后将serialportiml实例化对象impl传入任务对象worker 中。

 	QThread *thread1 =new QThread;
    QSharedPointer<serialportiml> impl = serialportiml::CreateSerialPortIml(cfg);
    QObject::connect(thread1, &QThread::started, impl.get(), &serialportiml::Init);
    QObject::connect(impl.get(), &serialportiml::destroyed, thread1, &QThread::quit);
    QObject::connect(thread1, &QThread::finished, thread1, &QThread::deleteLater);
    impl->moveToThread(thread1);
    
    QThread *thread2 =new QThread;
    QSharedPointer<worker> worker = worker::CreateWorker(opticalpower,impl,cfg);
    QObject::connect(worker.get(), &opticalpower::destroyed, thread2, &QThread::quit);
    QObject::connect(thread2, &QThread::finished, thread2, &QThread::deleteLater);
    worker->moveToThread(thread2);

worker对象函数

WritePWM接口通过QMetaObject::invokeMethod调用m_sptrSerialportiml中WritePWM函数,这样函数执行在thread1 线程中。

bool worker::WritePWM(quint16 nLeftPWM,quint16 nRightPWM)
{
    bool isok=false;
    QMetaObject::invokeMethod(m_sptrSerialportiml.get(), "WritePWM", Qt::BlockingQueuedConnection,
                              Q_RETURN_ARG(bool, isok),
                              Q_ARG(quint16 , nLeftPWM),
                              Q_ARG(quint16 , nRightPWM));
    return isok;
}

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Qt是一种广泛使用的C++平台应用程序开发框架,主要用于开发GUI程序。Qt提供了串口通信的相关类和函数,同时也支持多线程开发。Qt串口通信类中,最重要的类是QSerialPort,它提供了一系列与串口通信相关的函数,包括打开串口、设置串口参数、读取数据、写入数据等。而对于多线程开发,在Qt中通常使用QThread类来创建线程。在串口通信线程开发中,可以使用QThread类创建一个新的线程来处理串口通信,从而提高程序的并发性和稳定性。可以使用Qt的信号和槽机制来实现不同线程之间的通讯和数据传递。同时,在多线程开发中需要注意线程的同步和互斥,以避免多线程访问同一资源造成的冲突和数据损坏。 Qt串口线程开发的源码实现需要先创建一个串口通信类,然后继承QThread类创建一个新的线程,在该线程中调用串口通信类的函数进行通讯。在实现过程中需要使用信号和槽机制来实现不同线程之间的通讯和数据传递,同时也需要考虑线程的同步和互斥问题,以避免多线程访问同一资源造成的冲突和数据损坏。 总之,Qt提供了非常完善的串口通信和多线程开发的支持,并且在实现过程中也比较简单,只需要熟悉Qt的相关类和函数即可。同时,在开发过程中也需要遵循一些基本的原则,如线程安全、代码可读性等,以确保程序的质量和可靠性。

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