小球酷跑

本文介绍了使用Unity开发的小球酷跑游戏。游戏针对青少年群体,风格休闲娱乐。玩家通过ws键操作小球避开由代码动态生成的障碍物。具体实现中,`BarrierControl`类负责障碍物的自动创建,根据预设模板和间隔在屏幕中生成不同高度的障碍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏名称:superball

运行环境:unity

游戏定位:青少年

游戏风格:休闲娱乐

游戏性设计:游戏利用w键控制小球向上移动,s键控制小球向下移动,摄像头跟随小球移动,并在移动过程中自动生成障碍物,使用ws键控制小球躲开障碍物。其中生成新的障碍物的代码为以下代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BarrierControl : MonoBehaviour {
    public GameObject player;
    public GameObject BarrierPre;
    public GameObject CurrentBarrier;
    public int BarrierInterval = 10;
    
    void Start () {
        
    }
    
    void Update () {
        AutCreatBarrier();

    }
    public void AutCreatBarrier()
    {
        if(player.transform.position.x>CurrentBarrier.transform.position.x)
        {
            //生成新的障碍物
            float targetX = CurrentBarrier.transform.positi

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