游戏名称:superball
运行环境:unity
游戏定位:青少年
游戏风格:休闲娱乐
游戏性设计:游戏利用w键控制小球向上移动,s键控制小球向下移动,摄像头跟随小球移动,并在移动过程中自动生成障碍物,使用ws键控制小球躲开障碍物。其中生成新的障碍物的代码为以下代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BarrierControl : MonoBehaviour {
public GameObject player;
public GameObject BarrierPre;
public GameObject CurrentBarrier;
public int BarrierInterval = 10;
void Start () {
}
void Update () {
AutCreatBarrier();
}
public void AutCreatBarrier()
{
if(player.transform.position.x>CurrentBarrier.transform.position.x)
{
//生成新的障碍物
float targetX = CurrentBarrier.transform.positi