小球酷跑的简单编写经过记录

小球酷跑的简单编写经过记录


前言

`简单的小球酷跑制作记录


`提示:以下是本篇文章正文内容

一、创建场景

首先在场景中选择3d Object创建一个cube,控制cube的长度,使它与显示的屏幕长度相同,然后复制一个,拉到屏幕显示最上方(可以自己选择喜欢的颜色,在材质中为路面上色,这里建议把反射拉到0,这样看起来视图没那么乱)。
如图:在这里插入图片描述
纯白的背景不仅看不清而且看久了很容易眼睛痛,这个时候我们就要利用小技巧:天空盒子。
可以在相机处设置:在这里插入图片描述
(就是右边的颜色框处)
这里带大家看一下效果:

在这里插入图片描述

二、然后我们开始做下一项,让小球动起来

1.动起来之前当然要先创建一个小球啦

在场景中选择3d Object创建一个sphere,命名为player,控制它变成合适的大小,我们放到屏幕正中间

在这里插入图片描述
然后用刚体组件(Rigidbody)为小球添加重力,在Inspector窗口点击下面的Add componet添加组件按钮:
在这里插入图片描述
这个时候点击播放按钮你就会发现小球会从空中掉下来了。

2.编写控制小球运动的脚本

要使小球运动起来,就要为小球对象添加脚本文件。在“Project”窗口中新建文件夹Scripts,存储脚本文件
在“Hierarchy”窗口选择小球player对象,然后在“Inspector”窗口的最下面,选择“Add component”添加组件按钮,输入PlayerControl,选择“New Script”,Language选择默认的“C Shape”,点击“Creat and Add”就可以创建脚本文件了
在这里插入图片描述
然后就是代码的编写
在这里插入图片描述

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了小球酷跑的部分程序编写,剩下更复杂的部分我们下次再说!

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