c++&qt第四次作业

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

template <typename T>

class Myvector
{
private:
    T *first;//首地址
    T *last;//最后一个元素的下一地址
    T *end;//容器尾地址
public:
    //无参构造
    Myvector():first(nullptr),last(nullptr),end(nullptr){}

    //有参构造
    Myvector(int num,const T &val )
    {
        first = new T[num];
        last=first;
        end=first+num-1;
        for(int i=0;i<num;i++)
        {
            first[i]=val;
            last++;
        }
    }

    //拷贝构造
    Myvector(const Myvector &other)
    {
        first = new T[other.end-other.first+1];
        last=first;
        end=first+(other.end-other.first);
        for(int i=0;i<(other.last-other.first);i++)
        {
            first[i]=other.first[i];
            last++;
        }
    }

    //拷贝赋值
    Myvector &operator=(const Myvector<T> *other) {
        if (this != other)
        {
            delete[]first;
            this->first = new T[other->end - other->first + 1];
            this->last = other->last;
            this->end = other->end;
            for (int i = 0; i < other->end - other->first; ++i) {
                this->first[i] = other->first[i];
            }
        }
        return *this;
    }

    //析构
    ~Myvector()
    {
        delete [] first;
        first=nullptr;
        last=nullptr;
        end=nullptr;
    }

    //at()
    T &at(int pos)
    {
        if(pos<0||pos>(last-first-1))
        {
            cout<<"访问下标不合法"<<endl;
            exit(0);
        }
        return first[pos];
    }

    //判空
    bool empty()
    {
        return last==first;
    }

    //判满
    bool full()
    {
        return first==end;
    }

    //front()
    T &front()
    {
        return *first;
    }

    //back()
    T &back()
    {
        return *(last-1);
    }

    //size()
    int size()
    {
        return last-first;
    }

    int capacity()
    {
        return end-first+1;
    }

    //清空
    void clear()
    {
        last=first;
    }

    //二倍扩容
    void expand()
    {
        T *temp=new T[(this->end-this->first+1)*2];
        this->last=temp;
        for(int i=0;i<(this->end-this->first);i++)
        {
            temp[i]=this->first[i];
            last++;
        }
        this->end=temp+(this->end-this->first+1);
        delete []first;
        this->first=temp;
        temp=nullptr;
    }

    //push_back
    void push_back(const T &val)
    {
        if(full())
            expand();
        *last=val;
        last++;
    }

    //pop_back
    void pop_back()
    {
        if(empty())
        {
            cout<<"容器已空"<<endl;
            exit(0);
        }
        last--;
    }
    //begin()
     const T *begin() const {
         return first;
     }

     //end()
     const T *pend() const {
         return last;
     }

     //成员函数实现[]符号重载
     const T &operator[](const int pos) const
     {
         return first[pos];
     }


};

int main()
{

    Myvector<int> v1(5,8);
    Myvector<int> v2(v1);

    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        cout << "v1[" << i << "] = " << v1[i] << endl;
    }

    cout<<"****************"<<endl;

    for (int i = 0; i < v2.size(); i++)
    {
        cout << "v2[" << i << "] = " << v2[i] << endl;
    }

   cout<<"****************"<<endl;

    //赋值构造函数
    Myvector<int> v3;
    v3 = v1;
    for (int i = 0; i < v3.size(); i++)
    {
        cout << "v3[" << i << "] = " << v3[i] << endl;
    }
    cout << "**********************" << endl;

    //清空v3
    v3.clear();
    cout << "v3.size() = " << v3.size() << endl;
    cout << "*********************" << endl;

    //判空
    if (v3.empty())
        cout << "v3容器已空!" << endl;
    else
        cout << "v3容器非空!" << endl;
    cout << "************************" << endl;

    //v3尾插
    v3.push_back(1);
    v3.push_back(2);
    v3.push_back(3);

    for (int i = 0; i < v3.size(); i++)
    {
        cout << "v3[" << i << "] = " << v3[i] << endl;
    }
    cout << "************************" << endl;

    //第一个元素
    cout << "v3.front = " << v3.front() << endl;

    //最后一个元素
    cout << "v3.back = " << v3.back() << endl;


    cout << "************************" << endl;

    //尾删
    v3.pop_back();

    for (int i = 0; i < v3.size(); i++)
    {
        cout << "v3[" << i << "] = " << v3[i] << endl;
    }


    return 0;
}

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### 回答1: "C++ GUI Qt 4编程"是一本介绍Qt4编程的著作。Qt是一种跨平台的GUI应用程序框架,由Qt Company开发。Qt具有高度的灵活性和可定制性,它可以帮助开发者构建高质量、易于维护的GUI应用程序。Qt提供了丰富的组件和工具,如控件、布局管理器、绘图、网络、数据库、XML、多线程等,极大地方便了GUI应用程序的编写和开发。 本书适合有C++语言基础的读者阅读,书中详细介绍了Qt的基本概念、语法、API及其应用。其中,包括信号槽机制、Qt Designer界面设计工具、多线程、网络编程、数据库操作等方面的内容。同时,读者也能学到了如何在不同平台编写GUI应用程序,如Windows、Mac OS和Linux等。本书的实例非常丰富,可以帮助读者快速掌握Qt4编程技能,提升自己的编程能力。 总之,"C++ GUI Qt 4编程"是一本非常实用的编程指南,适合那些想要学习Qt编程的读者,能帮助他们快速了解Qt4的开发框架和技术,以及如何利用这些技能构建高质量的GUI应用程序。 ### 回答2: 《C++ GUI Qt 4编程》是一本介绍Qt 4编程的经典著作,第二版在原版的基础上增加了很多新的内容。本书主要面向想要学习Qt 4编程的C++程序员,通过本书可以系统而全面的了解Qt 4框架的各种组件,学会使用Qt 4来开发GUI应用程序。 本书的第一部分主要介绍了Qt 4的概念和基本使用,包括Qt 4的主要组件,Qt 4的对象模型,Qt 4的信号和槽机制等等;第二部分则介绍了如何使用Qt 4进行GUI编程,包括如何使用Qt Designer来设计GUI界面,如何使用Qt的QWidget类和QLayout类来创建窗口、对话框、工具栏等等。此外,本书还介绍了如何使用Qt的容器类、绘图类、数据模型类、多线程类等等来实现更加复杂的功能。 本书的另一个重要特点是涵盖了很多实例,这些实例涵盖了从简单示例到完整的应用程序的所有层次。这些实例可以帮助读者更好的理解Qt 4编程的各个方面,并提供了实践经验。此外,本书还介绍了一些最佳实践和Qt 4的设计模式,有助于读者在开发Qt应用程序时遵循规范和减少错误。 总之,《C++ GUI Qt 4编程》是一本非常优秀的Qt编程入门指南,尤其适合那些想要学习Qt编程的C++程序员。通过学习本书,读者可以快速掌握Qt 4的基本知识和使用方法,为日后开发高质量的GUI应用程序打下坚实的基础。 ### 回答3: Qt是一个面向对象的跨平台开发框架,它提供了大量的类库和工具,可以帮助开发者快速开发高质量的GUI程序。Qt 4是Qt框架的第四个版本,在此基础上引入了许多新的特性和改进。 本书《C++ GUI Qt 4编程(第二版)》是一本系统地介绍Qt 4编程的实用指南书籍,它主要面向那些初学Qt的程序员和具有一定C++编程基础的读者。本书的主要内容分为三部分:基础篇、进阶篇和实战篇。其中,基础篇从Qt 4的安装、开发环境、Qt基础知识等方面入手,介绍了Qt的发展历程、基本概念、对象模型、信号与槽机制、常用控件等内容。进阶篇在基础篇的基础上讲解了Qt的高级功能,包括数据库编程、多线程编程、网络编程等方面。实战篇则通过实际项目例子展示了如何使用Qt 4进行实际开发,如绘图、文本编辑器、图像处理、音频处理等多个项目。 总的来说,本书思路清晰,内容详实,注重实用性,在编写Qt 4程序时作为参考书是非常不错的选择。同时,这本书也是学习Qt编程入门的必备经典教材之一,读者可以透彻了解Qt 4的各种功能和应用,能够熟练编写出自己想要的GUI程序。

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