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原创 unity加载场景工具类

【代码】unity加载场景工具类。

2024-04-30 00:02:58 106

原创 unity动态将UI相机挂载到场景相机栈中

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2024-04-29 22:18:04 117

原创 unity打开文件

【代码】unity打开文件。

2024-04-16 19:39:53 147

原创 Unity实现按钮点击按下动画+UI

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2024-02-27 15:52:42 793

原创 unity背景视频循环播放

[RequireComponent(typeof(VideoPlayer))] public class BackgroundVideo : MonoBehaviour { private VideoPlayer _videoPlayer; public VideoClip video; private RawImage _rawImage; [SerializeField] [Range(0f, 1f)] p

2024-01-12 17:08:21 425

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2023-12-25 14:41:27 84

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【代码】unity计算两个向量的夹角。

2023-11-08 23:47:22 189

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2023-06-15 10:05:49 497

原创 使用root账户连接linux

【代码】使用root账户连接linux。

2023-05-16 13:50:21 142

原创 Ubuntu安装Redis

直接安装(会安装到usr/local/bin下,可以直接启动)进入到解压的文件,编译。安装gcc和make。

2023-05-16 13:36:00 160

原创 VMware创建虚拟机并打通网络

创建虚拟机,打通网络,并用xshell连接。

2023-05-13 15:51:16 704 2

原创 java 批量插入

【代码】java 批量插入。

2023-03-16 17:02:15 324

原创 springboot整合webStock

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2023-02-14 15:46:01 171

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原创 java日期范围判断

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2023-02-14 15:34:30 353

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原创 java网络通信

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原创 Jsoup https链接受信问题

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原创 spring整合mybatis依赖

pom.xml文件<dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.11</version> <scope>test</scope> </dependency>

2022-03-30 20:30:09 1067

原创 java数据结构和算法——栈

栈:栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表。其中,允许插入和删除的一端位于表的末端,叫做栈顶( top),不允许插入和删除的另一端叫做栈底(bottom)。存数据叫做压栈(PUSH),取数据叫做弹栈或出栈(POP)。形象的来讲就是从栈中取出的数据与存入时的顺序正好相反,如存入1234,则取出后为4321。下面用数组来模拟栈//用数组模拟栈public class ArrayStack { //定义栈的大小 private int maxStack; ..

2021-08-31 14:35:01 133

原创 JAVA整蛊朋友小游戏之屎王争霸赛

主要运用java初期的面板,面容,面向对象,键盘监听,以及多线程实现动画等的方法。(本人初期小白有语法赘余之处还请谅解,欢迎提出批评指正)如有问题也可私信问我需要创建的类:1.面板:JFrame2.面容:Panel3.人物:actor4.粑粑:bianbian5.血条:Health6.游戏结束:gameOver1.面板类package secondGame;import javax.swing.*;import java.awt.*;/*需要创建的类:1..

2021-05-23 21:51:13 427

空空如也

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