unity2D游戏开发01项目搭建

1新建项目

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选择2d模板,设置项目名称和存储位置

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在Hierarchy面板右击,create Empty

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添加组件

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在Project视图中右键新建文件夹

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将图片资源拖进来(图片资源在我的下载里面)

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点击Player 修改属性,修好如下

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点击Sprite Editor

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选择第二个小三角形

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size的值设置为32.32点击 slice

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点击apply

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将gameObject重命名为playerObject

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点击小圆圈,选择 player_12

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接着对EnemyIdle和EnemyWalk图片进行和Player一样的操作。

Texture Type:Sprite(2D and UI)

Sprite Mode :Multiple

Pixels Per Unit(PPU):32

Filter Mode:Point(no filter)

Compression:None

再分割为32*32的单个图片

2动画

新建文件夹

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保存

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重命名为PlayerController并且移到到Controllers

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双击打开Animator

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再重复操作,南和北只有两个图片

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结果

将animations拖进去

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把Main Camera 的size设置为1

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点击运行

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结果

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对enemyWalk和nemyIdle进行操作,并将控制器命名为EnemyController,移到到Controller文件夹

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