编程
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小白继续加油
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lua与c#交互篇 | 合理用好lua+unity,更省性能的方案整理
在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态。事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多。转载 2023-03-07 20:01:59 · 18997 阅读 · 0 评论 -
原生实现C#与Lua相互调用方法
Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于原生实现C#与Lua相互调用方法。转载 2023-03-07 09:17:16 · 18380 阅读 · 0 评论 -
C++重夺年度语言!
Java简化了内存管理操作,有一项重要的机制叫垃圾回收(Garbage Collection),太重要以致有一个著名的梗是说,如果你去食堂吃饭,看到有人吃完收拾盘子的,那是C++程序员,吃完直接走的,那是Java程序员。毕竟20年过去了,出现这么多要革C++的命的语言,著名的前有D语言后有Rust,就算这些后辈再怎么不给力,总会要分走一些使用者的。复杂的语法和庞大的类库不但拉高了C++的学习门槛,还拉高了C++教材的编写门槛,,所以,对很多程序员来说,不管是写,是读,还是改,指针都是灾难的代名词。原创 2023-02-16 18:17:02 · 20285 阅读 · 0 评论