C语言-贪吃蛇 1.输入控制ncurse

本文介绍了在C语言中使用ncurse库解决贪吃蛇游戏的用户输入问题,包括如何使用`getch()`和`keypad()`函数获取并处理功能键,以及如何通过`switch`语句以更友好的方式显示按键指示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、为什么要用nurse

        C语言中的gets()、scanf()、getchar()等函数是在用户输入后需要按下Enter键才能执行代码,而贪吃蛇要求按下按键后立即对蛇的方向进行操作,所以根据贪吃蛇功能的需求引入ncurse,让用户输入后就能让蛇进行对应的行动。

二、ncurse的使用

查看ncurse宏定义:

vi /usr/include/curses.h

 输入/KEY_UP查找上下左右键功能键的函数

 

 

使用这些功能键时,必须要用keypad设置功能键 

keypad(stdscr,1);    //stdscr表示从标准屏幕接收功能键,参数1代表是否接收“是”

char为1个字节最多能表示128,而宏定义中表示功能键的数大于128,所以要用字节更大的int(4字节)

#include <curses.h>

int main(){
	int key;
	
	initscr();
	keypad(stdscr,1);
	
	while(1){
		key= getch();
		printw("you input:%c\n",c);
	}
	endwin();
	
	return 0;
}

光有这些代码,在输入↑ ↓ ← →这些按键时只会输出上面的数字(0402……),我们可以使用switch函数让其输出更具可读性的提示。

#include <curses.h>

int main(){
	int key;
	
	initscr();
	keypad(stdscr,1);
	
	while(1){
		key= getch();
		switch(key){
			case 0402:
			printw("DOWN");
			case 0403:
			printw("UP");
			case 0404:
			printw("LEFT");
			case 0405:
			printw("RIGHT");
		}
	}
	endwin();
	
	return 0;
}

也可以用ncurse中的宏定义:

 

#include <curses.h>

int main(){
	int key;
	
	initscr();
	keypad(stdscr,1);
	
	while(1){
		key= getch();
		switch(key){
			case KEY_DOWN:
			printw("DOWN");
			case KEY_UP:
			printw("UP");
			case KEY_LEFT:
			printw("LEFT");
			case KEY_RIGHT:
			printw("RIGHT");
		}
	}
	endwin();
	
	return 0;
}

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