线程,多线程,线程通信,守护线程,优先级,状态

进程:

        系统中正在运行的一个应用程序

        计算机会为每一个进程分配独立的资源空间来支持进程的执行

        每个进程的执行都需要CPU(中央处理器)的支持

        目前的计算机大部分都是支持多进程的 一边听歌 一边看笔记

线程:

        线程基于进程的,线程是进程的基本单位

        同属于一个进程的多个线程共享该进程的资源

        多个线程同时执行 CPU在同一时刻只能执行一个线程 执行哪个线程完全是随机

        CPU执行效率相当的高 就认为多个线程是在并发执行

注意:之前写的所有程序在执行时都是一个线程 因为代码都写在main方法中,每次执行程序其实都是在执行主线程
 

自定义线程:Thread

方式一:

        1、定义类继承Thread类

        2、重写run方法

        3、创建自定义线程类的对象

        4、调用start方法来启动线程

参考代码:

public class ThreadDemo1 {

    public static void main(String[] args) {

        //3、创建自定义线程类的对象

        MyThread1 thread1 = new MyThread1();

        //4、调用start方法来启动线程

        //程序中会有两个线程  main thread1

        thread1.start();

    }

}

//自定义线程类

//                1、定义类继承Thread类

//      2、重写run方法

//      3、创建自定义线程类的对象

//      4、调用start方法来启动线程

class MyThread1 extends Thread{

//    2、重写run方法

    @Override

    public void run() {

        //当前线程要执行的逻辑代码

        System.out.println("hello world!");

    }

}

方式二:Runnable接口

1、定义类实现Runnable接口

2、实现抽象run方法

3、创建自定义线程类的对象

4、启动线程

参考代码:

public class ThreadDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //3、创建自定义线程类的对象

        MyThread2 thread2 = new MyThread2();

        //4、启动线程

        //通过Thread有参构造将自定义线程类包了一把

        new Thread(thread2).start();

    }

}

//自定义线程类

//                1、定义类实现Runnable接口

//                2、实现抽象run方法

//                3、创建自定义线程类的对象

//                4、启动线程

class MyThread2 implements Runnable{

    //                2、实现抽象run方法

    @Override

    public void run() {

        //当前线程要执行的逻辑代码

        System.out.println("hello world!");

    }

}

方式三:实现Callable接口

        方式一和方式二要求必须掌握 方式三暂时了解即可

        1、定义类Callable接口

        2、实现抽象call方法-作用等同于run方法

call方法可以指定返回值  也可以抛出异常

        3、启动执行线程

参考代码:

public class ThreadDemo3 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        //启动执行线程

        //获取ExecutorService对象

        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();

        //提交线程 并获取线程的返回值

        MyThread3 thread3 = new MyThread3();

        Future<String> future = es.submit(thread3);

        //输出打印返回值

        String str = future.get();

        System.out.println("线程的返回值为:"+str);

    }

}

//实现Callable接口

//                方式一和方式二要求必须掌握 方式三暂时了解即可

//                1、定义类Callable接口

//                2、实现抽象call方法-作用等同于run方法

//                        call方法可以指定返回值  也可以抛出异常

//      3、启动执行线程

//Callable接口的泛型用于指定call方法的返回值数据类型

class MyThread3 implements Callable<String>{

//    2、实现抽象call方法-作用等同于run方法

//                        call方法可以指定返回值  也可以抛出异常

    @Override

    public String call() throws Exception {

        System.out.println("hello world!");

        return "hello";

    }

}

总结三种线程自定义方式的对比:

方式一:

优点:直接  启动简单

缺点:占用父类的位置 不能有返回值  不能抛出异常

方式二:

优点:java中实现多个接口 不占用父类 灵活性 扩展性强

缺点:不能有返回值  不能抛出异常

方式三:

优点:有返回值 抛出异常

缺点:代码复杂

要求:

方式一和方式二要求必须掌握 方式三暂时了解即可

Thread类的重点API:

构造方法:

        public Thread(Runnable target)--启动通过实现Runnable接口定义的线程

        public Thread(String name)-创建线程对象且指定线程的名称

        public Thread(Runnable target,String name)

方法:

        public static Thread currentThread()-获取当前线程对象

        public final String getName()-获取线程的名称

        public final void setName(String name)-指定线程的名称

        public static void sleep(long millis)-让线程暂停指定的毫秒数

注意:

        1、一个线程对象可以创建多个线程

一个线程只能启动一次

多线程

练习:

G101次  100张票  三个窗口同时售票

注意:

票数变量需要被多个线程共享

解决方案:

1、将票数设置为类的属性,启动多个线程使用同一个对象

2、将票数设置为类的静态属性,无论创建多少个对象都能保证共享同一个票数值

多线程并发安全问题:

以引出的案例为例,

现象:

同一张票被多个窗口重复出售了

票出售总数会增多

原因:

 

总结:

线程抢占CPU时间、位置完全是随机

多个线程同时操作共享的资源

synchronized-同步锁机制

 

 1、同步代码块

格式:

synchronized (锁对象){

代码块;

}

锁对象:

Object类型  任意类型的对象

要求所有线程必须是同一个锁对象

特点:

在同步代码块中的代码,只能被一个线程执行,而其他线程只能在锁外等待

注意:

锁对象一般在开发中设计为共享资源的对象

2、同步方法

格式:

权限修饰符 synchronized  返回值数据类型 方法名(参数列表){

方法体;

}

特点:

如果有一个线程已经在执行当前方法,则其他线程不能执行当前方法

锁对象:

this

3、静态同步方法

格式:

权限修饰符 static synchronized  返回值数据类型 方法名(参数列表){

方法体;

}

特点:

如果有一个线程已经在执行当前方法,则其他线程不能执行当前方法

锁对象:

类名.class

线程通信

线程1:

        问问题 AskProblem

线程2:

男女性别的切换 ChangeStu

等待唤醒机制:

方法:

        public final void wait()-让当前线程进入等待

        public final void notify()-唤醒一个线程

        public final void notifyAll()-唤醒所有线程

注意:

1、通过锁对象来调用以上方法

2、wait方法进入等待有两层含义

当前线程不再抢占CPU

释放锁资源

参考代码理解

守护线程、线程的优先级、线程的状态

守护线程:

        java中常见的守护线程:垃圾回收器

方法:

        public final void setDaemon(boolean on)

--on值为true 则表示当前线程为守护线程

注意:

        没有被设置为守护线程的线程都是被守护线程

        一旦被守护线程结束 守护线程会随之结束

线程优先级:

        1-10级

        整体执行的概率上讲,执行的概率越高;

        不能保证优先级高的一定先执行

方法:

        public final int getPriority()-获取线程的优先级

默认情况下 线程的优先级是5

        public final void setPriority(int newPriority)

设置线程的优先级

注意:

        优先级通常不设置  效果不明显

        线程的状态

 

wait:

        进入等待

        释放锁

        通过notify唤醒之后才能进入就绪

        sleep:

        暂时停止

        不会释放锁资源

        当时间计时结束 回到就绪状态

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