这个代码使用了Tkinter库来创建GUI界面,实现了井字棋游戏的基本功能。当玩家胜利或者平局时,会弹出提示框,并在5秒后自动重开游戏。您可以在此基础上进行修改和优化,实现更多的功能。
该代码优点:
1.直接鼠标操作
2.带有GUI界面
3.适合新手学习
缺点:
1.窗口大小和内容没有自适应缩放
2.智能默认窗口大小
一个井字棋游戏的基本思路:
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创建一个3x3的棋盘,用二维数组表示,初始化为0,表示空位。
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创建一个变量,表示当前玩家,初始值为1或2,分别表示玩家1和玩家2。
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监听鼠标点击事件,获取点击的坐标,计算出对应的棋盘位置。
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判断该位置是否为空,如果为空,则将该位置赋值为当前玩家的标记(1或2),并在该位置显示对应的棋子。
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判断当前玩家是否胜利,如果胜利,则弹出胜利提示框,并在5秒后自动重开游戏。
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判断是否平局,如果平局,则弹出平局提示框,并在5秒后自动重开游戏。
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切换当前玩家,回到步骤3,等待下一次鼠标点击。
if __name__ == "__main__":
game = TicTacToe()
这样,当您运行代码时,就会创建一个TicTacToe对象,并调用其构造函数,从而创建窗口并显示游戏界面。
import tkinter as tk
import time
class TicTacToe:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("井字棋")
self.current_player = 1
self.board = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
self.buttons = []
self.create_board()
self.root.mainloop()
def create_board(self):
for i in range(3):
row = []
for j in range(3):
button = tk.Button(self.root, text="", font=("Helvetica", 20), width=5, height=2,
command=lambda i=i, j=j: self.button_click(i, j))
button.grid(row=i, column=j)
row.append(button)
self.buttons.append(row)
def button_click(self, i, j):
if self.board[i][j] == 0:
if self.current_player == 1:
self.buttons[i][j].config(text="X")
self.board[i][j] = 1
else:
self.buttons[i][j].config(text="O")
self.board[i][j] = 2
if self.check_win():
self.show_message("玩家{}胜利!".format(self.current_player))
self.reset_board()
elif self.check_draw():
self.show_message("平局!")
self.reset_board()
else:
self.current_player = 3 - self.current_player
def check_win(self):
for i in range(3):
if self.board[i][0] == self.board[i][1] == self.board[i][2] != 0:
return True
if self.board[0][i] == self.board[1][i] == self.board[2][i] != 0:
return True
if self.board[0][0] == self.board[1][1] == self.board[2][2] != 0:
return True
if self.board[0][2] == self.board[1][1] == self.board[2][0] != 0:
return True
return False
def check_draw(self):
for i in range(3):
for j in range(3):
if self.board[i][j] == 0:
return False
return True
def show_message(self, message):
message_label = tk.Label(self.root, text=message, font=("Helvetica", 20))
message_label.grid(row=3, column=0, columnspan=3)
self.root.update()
time.sleep(5)
message_label.destroy()
def reset_board(self):
self.current_player = 1
self.board = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
for i in range(3):
for j in range(3):
self.buttons[i][j].config(text="")
if __name__ == "__main__":
game = TicTacToe()
程序运行截图