C语言关于float类型的使用

C语言关于float类型的使用

在嵌入式设备使用时,常常会涉及到浮点数的比较和传输,但是因为浮点数只是一个大概值,在小数点后6位存在失真严重问题,从而导致:

  1. 看似相等的变量,在比较时并不相等
  2. 通信双方,发的数值不一定等于收到的数值,且一个变量占用了4Byte的空间,且其中存在冗余

因此,依个人拙见,将浮点类型保留16位二进制有效数字,并转化成整型数据,不失为一种处理浮点数据的好方法。
该方法同时实现了节省空间、减少通信开支、避免比较错误。

具体程序实现如下:

void float2char(char *trans, float origin)
{
	*trans = (int)origin % 255;
	trans++;		//我不喜欢一眼看不懂的代码
	origin *= 255;
	*trans = (int)origin % 255;
}

当然,这种处理方式存在严重的问题:

只能处理小于255的浮点数
但是,对于工程师来说,应该能够把握自己的数据在什么范围内浮动
据此对程序进行特化改动,还是比较容易的。

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