构造函数和析构函数(个人学习笔记黑马学习)

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
#include <iostream>
using namespace std;

//对象初始化和清理

class Person {
public:
//1、构造函数 进行初始化操作
	//构造函数
	//没有返回值 不用写void
	//函数名 与类名相同
	//构造函数可以有参数 可以发生重载
	//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
	Person() {
		cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
	}
	
	
	//2、析构函数 进行清理操作
	//没有返回值 不写void
	//函数名和类名相同 在名称前加~
	//析构函数不可以有参数的,不可以发生重载
	//对象在销毁前 会自动调用析构函数,而且只会调用一次
	~Person() {
		cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
	}
};



void test01() {
	Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}

int main() {

	//test01();

	Person p;

	system("pause");
	return 0;
}

1、构造函数

构造函数语法: 类名(){}
1.造函数,没有返回值也不写yoid
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

构造函数的分类及调用

#include <iostream>
using namespace std;

//1、构造函数的分类及调用
//分类
//按照参数分类  无参构造(默认构造)  有参构造
//按照类型分类   普通构造  拷贝构造
class Person {
public:
	//构造函数
	Person() {
		cout << "Person 的无参构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p) {
		//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
		cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;

		age = p.age;
	}

	~Person() {
		cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
	}

	int age;
};

//调用
void test01() {
	//1、括号法
	//Person p1;//默认构造函数调用
	//Person p2(10);//有参构造函数调用
	//Person p3(p2);//拷贝构造函数调用
	//cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
	//cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;

	//注意事项1
	//调用默认构造函数时候,不要加()
	//因为下面这行代码,编译器认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
	//Person p1();



	//2、显示法
	//Person p1;
	//Person p2 = Person(10);//有参构造
	//Person p3 = Person(p2);//拷贝构造

	//Person(10);//匿名对象  特点:当前执行结束后,系统会立即回收匿名对象
	//cout << "aaaa" << endl;

	//注意事项2
	//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象  编译器会认为Person(p3)=== Person p3;对象声明
	/*Person(p3);*/




	//3、隐式转换法
	Person p4 = 10;//相当于写了 Person p4=Person(10); 有参构造、
	Person p5 = p4;//拷贝构造
}


int main() {
	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 以值方式返回局部对象
#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;
	}
	Person(int age) {
		cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;

		m_Age = age;
	}
	Person(const Person &p) {
		cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person() {
		cout << "Person析构函数调用"<<endl;
	}

	int m_Age;
};


//1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() {
	Person p1(10);
	Person p2(p1);
}
//2、值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p) {

}
void test02() {
	Person p;
	doWork(p);
}
//3、以值方式返回局部对象
Person doWork2() {
	Person p1;
	return p1;
}
void test03() {
	Person p = doWork2();
}

int main() {
	//test01();

	//test02();

	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数 
#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
	/*Person() {
		cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;
	}*/
	Person(int age) {
		cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;

		m_Age = age;
	}
	/*Person(const Person &p) {
		cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;;
		m_Age = p.m_Age;
	}*/

	~Person() {
		cout << "Person析构函数调用"<<endl;
	}

	int m_Age;
};

//void test01() {
//	Person p;
//	p.m_Age = 18;
//
//	Person p2(p);
//	cout << "p2的年龄为:" << p.m_Age << endl;
//}

void test02() {
	Person p(28);
	Person p2(p);
	cout << "p2的年龄为:" << p.m_Age << endl;
}


int main() {
	//test01();
	test02();


	system("pause");
	return 0;
}

深拷贝与浅拷贝

浅拷贝: 简单的赋值拷贝操作
深拷贝: 在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;
	}
	Person(int age,int height) {
        m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;
		
	}
	//自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题 堆区二次重复释放

	Person(const Person& p) {
		cout << "Person 拷贝构造函数的低调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;//编译器默认实现这行代码
		m_Height = p.m_Height;//编译器默认实现这行代码,所有导致堆区重复释放
		//用深拷贝解决上述问题

		m_Height=new int(*p.m_Height);
	}

	~Person() {

		//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Person析构函数调用"<<endl;
	}

	int m_Age;
	int *m_Height;
};

void test01() {
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄为:"<<p1.m_Age <<" 身高为:"<<*p1.m_Height<< endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}


int main() {
	test01();



	system("pause");
	return 0;
}

总结: 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题


初始化列表

#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
	//传统初始化操作
	//Person(int a, int b, int c) {
	//	m_A = a;
	//	m_B = b;
	//	m_C = c;
	//}

	//初始化列表初始化属性
	/*Person() :m_A(10), m_B(20), m_C(30) {

	}*/
	Person(int a,int b,int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {

	}

	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};

void test01() {
	//Person p(10, 20, 30);
	//Person p;
	Person p(30,20,10);
	cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
	cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
	cout << "m_C = " << p.m_C << endl;

}

int main() {
	test01();



	system("pause");
	return 0;
}


类对象作为类成员

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//手机类
class Phone {
public:
	Phone(string pName) {
		cout << "Phone构造函数的调用" << endl;
		m_PName = pName;
	}

	~Phone() {
		cout << "Phoen析构函数调用" << endl;
	}
	string m_PName;
};


//人类
class Person {
public:
	
	Person(string name, string pName) :m_Name(name),m_Phone(pName){
		cout << "Person的构造函数调用" << endl;
	}

	~Person() {
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
	//姓名
	string m_Name;
	//手机
	Phone m_Phone;
};

//当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身 ,析构顺序与构造相反
void test01() {
	
	Person p("张三", "苹果MAX");
	cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << endl;
}

int main() {
	test01();



	system("pause");
	return 0;
}


2、析构函数

析构函数语法:~类名(){}
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

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