【STM32单片机】----实现LED灯闪烁实战

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前言

       STM32是一系列由STMicroelectronics开发的32位ARM Cortex-M微控制器系列,广泛应用于嵌入式系统中。它们提供了丰富的外设和性能,适用于各种应用领域,包括工业控制、汽车、消费电子等。STM32系列有多个产品系列,每个系列针对不同的应用需求提供了多种型号和配置选项。要对STM32有一个全面的总结,可以涵盖其主要特点、产品系列、应用领域、开发工具和生态系统等方面的信息。

        代码实现资源链接

【免费】STM32实现LED灯闪烁资源-CSDN文库icon-default.png?t=N7T8https://download.csdn.net/download/m0_59951855/89359786?spm=1001.2014.3001.5503

正文

01-LED灯1实现

       当想要在STM32单片机上实现LED灯的闪烁时,可以遵循以下步骤:

  1. 初始化GPIO引脚:首先,需要初始化用于连接LED的GPIO引脚。这包括设置引脚的模式(输入/输出)、速度、上拉/下拉等。

  2. 配置定时器(Timer):使用一个定时器来生成定期的中断,以便控制LED的闪烁频率。可以选择适当的定时器和预分频器来生成适当的时钟频率。

  3. 编写中断服务程序(ISR):在定时器中断服务程序中,可以切换LED的状态,从而使其闪烁。可以在每次中断时切换LED的状态,或者根据需要计算适当的间隔。

  4. 编写主程序:在主程序中初始化所有必要的硬件和变量,并启动定时器。然后,可以让主程序进入一个无限循环,在循环中等待定时器中断。

  5. 编译和下载程序:最后,将程序编译为可执行文件,并通过调试器将其下载到STM32单片机中进行测试。

        LED灯1实现

        LED1.h文件:

        这段.h文件是LED模块的头文件,用于声明LED相关的函数和变量。让我解释一下:

  1. #ifndef __LED_H 和 #define __LED_H:这是头文件保护措施,确保在同一编译单元中只包含一次该头文件内容,防止重复定义。

  2. void LED1_Init(void);:这是LED1初始化函数的声明,告诉编译器该函数的存在和接口。

  3. #endif:结束头文件的定义。

        这个头文件的作用是在其他源文件中包含它后,可以调用LED1_Init函数进行LED的初始化。

#ifndef __LED_H
#define __LED_H


void LED1_Init(void);

#endif

        LED1.cpp文件:这段代码是用于在STM32F10x系列单片机上初始化一个LED(Light Emitting Diode)的函数。详细解释如下:

  1. #include "stm32f10x.h":这行代码包含了STM32F10x系列的设备头文件,其中包含了该系列单片机的寄存器定义和常量声明等信息。

  2. void LED1_Init(void):这是一个无返回值的函数,用于初始化LED。

  3. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);:这行代码用于使能GPIOA的时钟。在STM32中,访问GPIO需要先使能相应的时钟。

  4. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;:定义了一个结构体变量GPIO_InitStructure,用于配置GPIO初始化参数。

  5. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;:将GPIOA的引脚1配置为推挽输出模式。在这种模式下,GPIO引脚可以提供高电平和低电平输出。

  6. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;:选择了GPIOA的引脚1作为LED连接的引脚。

  7. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;:配置了GPIO的输出速度为50MHz。

  8. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);:根据上述配置初始化GPIOA的引脚1。

  9. 在注释中提到了两种驱动方式:

    • GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);:将GPIOA的引脚1输出低电平,LED熄灭。
    • GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);:将GPIOA的引脚1输出高电平,LED点亮。

        这段代码的作用是初始化一个LED连接的GPIO引脚,配置为推挽输出模式,并设置输出速度为50MHz。

#include "stm32f10x.h"                  // Device header


void LED1_Init(void)
{
	// 1、开启时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	// 2、调用Init函数
	// 2-1、需要先进行结构体的定义
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	// 数据信号的推挽输出,这个时候STM32对高低电平拥有绝对的控制权,此时LED灯长脚插在PA0口,短脚插在负极,高电平驱动也可以闪烁
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 变成了OD就成了开漏模式,就无法高电平驱动了
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;  // 选择Pin_0是因为用的是GPIOA的0号引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 输出速度
	
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	// 3、设置高电平,LED灯熄灭
	//GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
	//GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}


02-LED灯2实现

       LED灯2的实现如下:

        LED2.h文件

        这段.h文件是LED2模块的头文件,用于声明LED2相关的函数和变量。解释如下:

  1. #ifndef __LED2_H 和 #define __LED2_H:这是头文件保护措施,确保在同一编译单元中只包含一次该头文件内容,防止重复定义。

  2. void LED2_Init(void);:这是LED2初始化函数的声明,告诉编译器该函数的存在和接口。

  3. #endif:结束头文件的定义。

        这个头文件的作用是在其他源文件中包含它后,可以调用LED2_Init函数进行LED2的初始化。

#ifndef __LED2_H
#define __LED2_H

void LED2_Init(void);

#endif

        LED2.cpp文件:这段代码是用于在STM32F10x系列单片机上初始化另一个LED的函数。解释如下:

  1. #include "stm32f10x.h":同样是包含了STM32F10x系列的设备头文件,以便使用相关的寄存器定义和常量声明。

  2. void LED2_Init(void):这是另一个无返回值的函数,用于初始化第二个LED。

  3. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);:这行代码用于使能GPIOB的时钟,因为第二个LED连接在GPIOB上。

  4. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;:定义了一个新的结构体变量GPIO_InitStructure,用于配置GPIOB的初始化参数。

  5. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;:同样将GPIOB的引脚1配置为推挽输出模式。

  6. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;:选择了GPIOB的引脚1作为第二个LED连接的引脚。

  7. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;:配置了GPIO的输出速度为50MHz。

  8. GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);:根据上述配置初始化GPIOB的引脚1。

        这段代码的作用与之前的LED1初始化函数类似,是初始化另一个LED连接的GPIO引脚,配置为推挽输出模式,并设置输出速度为50MHz。

#include "stm32f10x.h"                  // Device header


void LED2_Init(void)
{
	// 1、开启时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	// 2、调用Init函数
	// 2-1、需要先进行结构体的定义
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	// 数据信号的推挽输出,这个时候STM32对高低电平拥有绝对的控制权,此时LED灯长脚插在PA0口,短脚插在负极,高电平驱动也可以闪烁
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 变成了OD就成了开漏模式,就无法高电平驱动了
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;  // 选择Pin_0是因为用的是GPIOA的0号引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  // 输出速度
	
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}


03-延时函数实现

       Delay的实现如下:

        Delay.h文件

        这个.h文件定义了三个延时函数的声明,分别是Delay_usDelay_msDelay_s,用于提供微秒级、毫秒级和秒级的延时功能。这些声明可以让其他源文件包含这个头文件后直接调用这些函数,而不需要知道函数的具体实现细节。同时,文件开头使用了#ifndef#define宏,以及#endif来实现头文件保护,确保在同一编译单元中只包含一次该头文件内容,防止重复定义。

#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H

void Delay_us(uint32_t us);  // 微秒延时
void Delay_ms(uint32_t ms);  // 毫秒延时
void Delay_s(uint32_t s);    // 秒延时

#endif

        Delay.cpp文件:这段代码提供了三个延时函数:Delay_usDelay_msDelay_s,分别用于提供微秒级、毫秒级和秒级的延时。下面分别解释这三个函数:

  1. void Delay_us(uint32_t xus):这个函数用于提供微秒级的延时。它使用了STM32的系统滴答(SysTick)定时器来实现延时。xus参数是要延时的微秒数,通过乘以72(STM32的系统时钟频率,HCLK,假设为72MHz)来计算出SysTick定时器的重装载值。然后设置SysTick定时器的时钟源为HCLK,启动定时器,等待定时器计数到0,最后关闭定时器。

  2. void Delay_ms(uint32_t xms):这个函数用于提供毫秒级的延时。它通过调用Delay_us函数来实现,每次调用Delay_us函数延时1000微秒,即1毫秒,通过xms参数指定的次数来控制总的延时毫秒数。

  3. void Delay_s(uint32_t xs):这个函数用于提供秒级的延时。它通过调用Delay_ms函数来实现,每次调用Delay_ms函数延时1000毫秒,即1秒,通过xs参数指定的次数来控制总的延时秒数。

        这三个延时函数都可以在STM32的开发中用于控制程序的执行流程,实现特定的延时效果。

#include "stm32f10x.h"

/**
  * @brief  微秒级延时
  * @param  xus 延时时长,范围:0~233015
  * @retval 无
  */
void Delay_us(uint32_t xus)
{
	SysTick->LOAD = 72 * xus;				//设置定时器重装值
	SysTick->VAL = 0x00;					//清空当前计数值
	SysTick->CTRL = 0x00000005;				//设置时钟源为HCLK,启动定时器
	while(!(SysTick->CTRL & 0x00010000));	//等待计数到0
	SysTick->CTRL = 0x00000004;				//关闭定时器
}

/**
  * @brief  毫秒级延时
  * @param  xms 延时时长,范围:0~4294967295
  * @retval 无
  */
void Delay_ms(uint32_t xms)
{
	while(xms--)
	{
		Delay_us(1000);
	}
}
 
/**
  * @brief  秒级延时
  * @param  xs 延时时长,范围:0~4294967295
  * @retval 无
  */
void Delay_s(uint32_t xs)
{
	while(xs--)
	{
		Delay_ms(1000);
	}
} 

04-主函数实现

       主函数实现代码如下:

        这段主函数代码主要完成了以下几个任务:

  1. 包含了必要的头文件,如STM32F10x系列的设备头文件、延时函数头文件、LED1和LED2的头文件。

  2. 在main函数中调用了LED1_Init和LED2_Init函数,分别初始化了两个LED的引脚。

  3. 进入一个无限循环(while(1)),在循环中实现了LED1和LED2的闪烁效果:

    a. 首先点亮LED1,延时1000ms,然后熄灭LED1,延时1000ms,实现LED1每秒闪烁一次的效果。

    b. 接着点亮LED2,延时500ms,然后熄灭LED2,延时500ms,实现LED2每0.5秒闪烁一次的效果。

        这样,主函数完成了对两个LED灯的初始化和控制,使它们交替闪烁。

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "LED2.h"

int main(void){

	LED1_Init();
	LED2_Init();
	// 4、设置低电平,LED灯亮起
//	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
	// 5、也可以GPIO_WriteBit()函数设置高低电平
	// 前两个参数和Set和Reset一样,第三个参数用于清除端口值,和设置端口值
	// 如果参数=Bit_RESET,清除端口值,设置为低电平,灯亮;反之参数=Bit_SET,为高电平,灯灭
//	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);
	
	// 6、若是需要实现LED灯闪烁的命令,就需要在While死循环中进行一些设置
	while(1){
		// 点亮 两个函数都可以
//		GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);
//		Delay_ms(500);  // 延时函数直接调用即可
//	    GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);
//		GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,(BitAction)0);  // 0为低电平
		// 7、这里加延时函数
//		Delay_ms(500);
		
		// 熄灭 
//		GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);
//		Delay_ms(500);
//	    GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET); 如果这里想要直接使用自己定义的参数代替第三个参数,
//		GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,(BitAction)1);  // 1为高电平
	//  (BitAction)0 需要加
		
//	    Delay_ms(500);
		GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
		Delay_ms(1000);
		GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
		Delay_ms(1000);
		GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1);
		Delay_ms(500);
		GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1);
		Delay_ms(500);
	}

}

总结

       实现LED灯闪烁的核心在于控制GPIO引脚的高低电平状态和添加适当的延时。在STM32上,通过操作寄存器来控制GPIO引脚状态,然后利用延时函数来控制LED的亮灭间隔。

总结如下步骤:

  1. 包含必要的头文件,如STM32的设备头文件和延时函数头文件。

  2. 初始化LED的GPIO引脚,可以通过调用初始化函数实现。

  3. 进入一个无限循环,通常使用while(1)

  4. 在循环中,通过操作GPIO引脚的寄存器,设置LED引脚的状态,从而控制LED的亮灭。

  5. 在LED状态改变后,添加适当的延时,以控制LED的亮灭间隔。

  6. 循环执行步骤4和步骤5,实现LED的闪烁效果。

        这样,通过简单的C语言代码,就可以在STM32上实现LED的闪烁功能。

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外部中断是STM32单片机中的一种事件触发机制,它可以让外部设备向单片机发送一个中断信号,从而使单片机在正常执行的过程中立即转移到中断服务程序中执行相应的代码。中断可以用于实现实时性要求较高的功能,例如按键检测、传感器数据采集等。 在STM32单片机中配置外部中断需要经过以下几个步骤: 1. 设置中断系统的优先级分组。这是一个系统级的设置,可以通过寄存器配置来实现。该设置决定了不同中断源之间的优先级关系。 2. 配置外部中断引脚。首先需要将对应的GPIO口配置为输入模式,然后将外部中断引脚与GPIO口连接起来。具体的配置过程包括设置引脚模式、引脚速度、上下拉电阻等。 3. 配置外部中断触发方式。根据具体的需求,可以选择边沿触发或电平触发。边沿触发可以进一步分为上升沿触发、下降沿触发和双边沿触发。 4. 编写中断服务程序。中断服务程序是在中断发生时执行的代码段,用于处理中断事件。在中断服务程序中可以编写相应的逻辑,例如读取按键状态、处理传感器数据等。 5. 配置中断优先级和使能中断。通过中断控制器的设置,可以决定中断的优先级和是否允许中断。优先级高的中断会在多个中断同时发生时优先得到处理。 6. 清除中断挂起位。在中断服务程序中,需要手动清除中断挂起位,表示该中断已经被处理。 总的来说,配置外部中断需要进行引脚配置、触发方式设置、中断服务程序编写和中断优先级设置等步骤。这样,当外部中断事件发生时,单片机会立即转移到中断服务程序中执行相应的代码,从而实现相应的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STM32单片机--外部中断详解](https://blog.csdn.net/WYFDMW/article/details/107847097)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [【STM32】HAL库-睡眠模式-外部中断唤醒demo](https://download.csdn.net/download/qq_45607873/85319880)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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