使用 ESP32 和 PlatformIO (arduino框架)实现 Over-the-Air(OTA)固件更新

使用 ESP32 和 PlatformIO 实现 Over-the-Air(OTA)固件更新

摘要:

本文将介绍如何在 ESP32 上使用 PlatformIO 环境实现 OTA(Over-the-Air)固件更新。OTA 更新使得在设备部署在远程位置时,无需物理接触设备,就可以通过网络更新固件,大大提高了设备维护和管理的便捷性。

介绍:

随着物联网技术的发展,越来越多的设备需要进行固件更新以修复漏洞、添加新功能或提高性能。传统的固件更新方式需要通过串口连接或者直接物理接触设备,但是当设备分布在远程位置时,这种方式就显得非常不便。而 OTA 固件更新技术则能够解决这个问题,使得固件更新可以通过网络实现。

工程配置:

创建新分区表: 在项目目录下创建.cvs后缀文件,文件名随意,这里我以partition.csv文件名为例
在这里插入图片描述

打开partition.csv将下面的分区配置,直接粘贴上去

# Name	Type	SubType	Offset		Size	Flags
nvs,    data,   nvs,    0x9000,     0x5000
otadata,data,   ota,    0xe000,     0x2000
app0,   app,    ota_0,  0x10000,    0x140000
app1,   app,    ota_1,  0x150000,   0x140000
spiffs, data,   spiffs, 0x290000,   0x170000

配置 PlatformIO 项目: 在项目的 platformio.ini 文件中添加下面这行 ,配置选用自定义分区表partition.csv改为你自己创建的分区表

board_build.partitions = partition.csv

Update库

Update 库是 Arduino 核心库中用于 OTA(Over-The-Air)固件更新的一个关键库。它提供了用于在 ESP8266 和 ESP32 上进行固件更新的一组功能和类。

主要功能:

  1. OTA 固件更新: Update 库允许你通过 WiFi 网络进行固件更新,而无需物理连接到设备。这使得你可以远程更新设备上的固件,而不必重新连接电脑或使用串口进行更新。

  2. 简单易用的接口: Update 库提供了一组简单易用的函数和类,用于初始化 OTA 更新功能、写入固件数据和结束 OTA 更新过程。这些函数和类的接口设计得很简洁,使得在代码中集成 OTA 更新功能变得非常容易。

  3. OTA 更新错误处理: Update 库还提供了一些用于处理 OTA 更新过程中可能出现的错误的函数。例如,你可以使用 hasError() 函数检查更新过程是否出现了错误,并使用 printError() 函数打印出错误信息以进行调试。

主要类和函数:

  1. Update 类: Update 类是 Update 库的核心部分,提供了用于 OTA 固件更新的主要功能。它包含了 begin()write()end() 等函数,用于初始化更新、写入固件数据和结束更新过程。

  2. begin() 函数: 这个函数用于初始化 OTA 更新功能,并可以指定固件的大小,也可以选择不指定大小,然后在上传固件时自动检测大小。

  3. write() 函数: 这个函数用于将接收到的固件数据写入到更新对象中。通常在上传固件的过程中调用,用于将固件的每个数据块写入到更新对象中。

  4. end() 函数: 这个函数用于结束 OTA 更新过程。你可以选择设置固件大小为当前接收到的数据大小,也可以选择不设置大小,以最后接收到的数据大小为准。

  5. hasError() 函数: 这个函数用于检查 OTA 更新过程中是否发生了错误。如果在更新过程中出现了错误,则返回 true;否则返回 false。

  6. printError() 函数: 这个函数用于打印出 OTA 更新过程中发生的错误信息。通常在发生错误时使用,以便调试和排查问题。

使用 Arduino 的 Update 库进行 OTA(Over-The-Air)固件更新非常简单,下面我将逐步说明基本的使用方法。

步骤 1:包含头文件和声明全局变量

首先,在你的 Arduino 项目中包含 Update 库的头文件,并声明 WiFi 相关的全局变量,例如 WiFi SSID 和密码。

#include <WiFi.h>
#include <Update.h>

const char* ssid = "YourSSID";
const char* password = "YourPassword";

步骤 2:连接到 WiFi 网络

setup() 函数中,连接到你的 WiFi 网络。

void setup() {
    Serial.begin(115200);
    WiFi.begin(ssid, password);

    while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
        delay(1000);
        Serial.println("Connecting to WiFi...");
    }

    Serial.println("Connected to WiFi!");
}

步骤 3:初始化 OTA 更新

setup() 函数中,初始化 OTA 更新功能。

void setup() {
    // 连接到 WiFi 网络(省略)
    
    // 初始化 OTA 更新
    if (Update.begin()) {
        Serial.println("OTA update begin...");
        // 在这里写入固件数据
        // 结束 OTA 更新过程
        Update.end();
        Serial.println("OTA update complete!");
    } else {
        Serial.println("OTA update failed!");
    }
}

步骤 4:写入固件数据

在初始化 OTA 更新后,你可以通过 Update.write() 函数将固件数据写入更新对象。你可以在这里接收固件数据的回调函数中调用此函数。

void setup() {
    // 连接到 WiFi 网络(省略)
    
    // 初始化 OTA 更新(省略)
    
    // 接收固件数据的回调函数
    server.on("/update", HTTP_POST, []() {
        // 结束 OTA 更新过程
        Update.end(true);
    }, []() {
        HTTPUpload& upload = server.upload();
        if (upload.status == UPLOAD_FILE_START) {
            if (!Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN)) {
                Update.printError(Serial);
            }
        } else if (upload.status == UPLOAD_FILE_WRITE) {
            if (Update.write(upload.buf, upload.currentSize) != upload.currentSize) {
                Update.printError(Serial);
            }
        } else if (upload.status == UPLOAD_FILE_END) {
            if (Update.end(true)) {
                Serial.println("OTA update complete!");
            } else {
                Update.printError(Serial);
            }
        }
    });

    // 开启 Web 服务器(省略)
}

步骤 5:结束 OTA 更新

最后,在你写入完所有固件数据后,调用 Update.end() 函数结束 OTA 更新过程。

void setup() {
    // 连接到 WiFi 网络(省略)
    
    // 初始化 OTA 更新(省略)
    
    // 写入固件数据(省略)
    
    // 结束 OTA 更新
    Update.end(true);
}

项目案例

这里我为大家提供了一个项目案例,这个项目实现了一个简单的ESP32固件OTA(Over-The-Air)更新方法,大家稍作修改就可以直接移植到你自己的项目中,它利用ESP32的WiFi功能搭建了个小AP热点,让我们通过一个简单的Web界面上传新的固件文件,然后用Arduino的Update库自动更新固件。通过这个项目,我们可以方便地在没有外部网络连接的情况下,通过无线方式更新ESP32设备的固件。

案例代码

#include <Arduino.h>
#include <TFT_eSPI.h>
#include <math.h>
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>
#include <Update.h>
// #include <ArduinoMDNS.h> // 引入mDNS库

const char* ssid = "ESP32-c3_OTAdemo"; // AP的名称
const char* password = "123456789"; // AP的密码

IPAddress local_IP(192, 168, 4, 1); // 静态IP地址
IPAddress gateway(192, 168, 4, 1); // 网关IP地址


WebServer server(80);

TFT_eSPI tft;

const char* updateIndex =
  "<html>"
  "<head>"
  "<meta charset=\"UTF-8\">"
  "<title>ESP32 OTA 更新</title>"
  "<style>"
  "body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; }"
  "h1 { color: #333; }"
  "form { margin-top: 20px; }"
  "input[type=file] { display: block; margin: 20px auto; }"
  "input[type=submit] { margin-top: 20px; padding: 10px 20px; font-size: 18px; }"
  "</style>"
  "</head>"
  "<body>"
  "<h1>欢迎使用 ESP32 OTA 更新</h1>"
  "<form method='POST' action='/update' enctype='multipart/form-data'>"
  "<input type='file' name='update' accept='.bin'>"
  "<input type='submit' value='上传固件'>"
  "</form>"
  "</body>"
  "</html>";


void handleRoot() {
  server.sendHeader("Location", "/update");
  server.send(302, "text/plain", "");
}

void setup() {
  Serial.begin(115200); // 初始化串口,波特率为115200
  Serial.println("Booting...");

  // 将 ESP32 设置为 AP 模式并指定静态 IP 地址
  WiFi.softAP(ssid, password);
  WiFi.softAPConfig(local_IP, gateway, IPAddress(255, 255, 255, 0));
  
  Serial.print("Access Point IP address: ");
  Serial.println(WiFi.softAPIP()); // 打印 ESP32 的 AP IP 地址

  // 设置服务器处理函数
  server.on("/", HTTP_GET, handleRoot); // 根路由重定向到 OTA 页面

  server.on("/update", HTTP_GET, []() {
    server.sendHeader("Connection", "close");
    server.send(200, "text/html", updateIndex);
  });

  server.on("/update", HTTP_POST, []() {
    server.sendHeader("Connection", "close");

    //动态显示结果
  String message = Update.hasError() ? "更新失败" : "更新成功。重新启动…";
  server.sendHeader("Content-Type", "text/html; charset=utf-8");
  server.send(200, "text/html", "<span style='font-size: 24px;'>" + message + "</span>");


    delay(1000);
    ESP.restart();
  }, []() {
    HTTPUpload& upload = server.upload(); //用于处理上传的文件数据
    if (upload.status == UPLOAD_FILE_START) {
      Serial.printf("Update: %s\n", upload.filename.c_str());
      if (!Update.begin(UPDATE_SIZE_UNKNOWN)) { // 以最大可用大小开始
        Update.printError(Serial);
      }
    } else if (upload.status == UPLOAD_FILE_WRITE) {
      // 将接收到的数据写入Update对象
      if (Update.write(upload.buf, upload.currentSize) != upload.currentSize) {
        Update.printError(Serial);
      }
    } else if (upload.status == UPLOAD_FILE_END) {
      if (Update.end(true)) { // 设置大小为当前大小
        Serial.printf("Update Success: %u bytes\n", upload.totalSize);
      } else {
        Update.printError(Serial);
      }
    }
  });

  server.begin();
  Serial.println("HTTP server started");


  //程序逻辑 版本1.1
  Serial.println();
  Serial.println("NEW ESP32C3!!");
  tft.begin();
  tft.setRotation(3);
  tft.setTextFont(2);
  tft.fillScreen(TFT_BLACK);
  tft.drawString("NEW ESP32C3!!", 0, 0);
  tft.drawRect(2, 20, 100, 20, TFT_BROWN);
}

void loop() {
  server.handleClient();

}

获取固件文件

PlatformIO 本身并不提供直接导出固件文件的功能,但你可以在 PlatformIO 中构建项目,并手动在构建目录中找到生成的固件文件。

一般情况下,PlatformIO 会将编译生成的固件文件放置在项目的 .pio 目录中。具体来说,对于 ESP32 来说,固件文件通常位于 .pio/build/<board_name>/firmware.bin,其中 <board_name> 是你的开发板名称,例如 esp32dev
在这里插入图片描述

OTA操作

程序烧录到开发板之后,在电脑端连接wifi ESP32-c3_OTAdemo,密码为123456789
请添加图片描述

连接上WIFI之后,打开浏览器输入URL

http://192.168.4.1/update

请添加图片描述

下图即是我们的OTA上传页面
请添加图片描述

点击选择文件
请添加图片描述

选择需要下载的固件文件.bin文件
请添加图片描述

点击上传固件
在这里插入图片描述

如果上传成功,显示更新成功,并且重新启动,如果失败,显示更新失败。
请添加图片描述

总结:

通过使用 PlatformIO 环境和 ESP32 开发板,我们可以轻松实现 OTA 固件更新功能。这使得固件更新变得更加灵活和便捷,大大提高了设备管理的效率。在物联网应用中,OTA 技术将会发挥越来越重要的作用,帮助我们更好地维护和管理设备。

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ESP32 Arduino OTA是指利用ESP32开发板和Arduino框架进行远程固件升级的技术。 OTA即"Over-The-Air"的简称,意味着通过网络无线传输数据进行固件升级。ESP32 Arduino OTA提供了一种方便的方式来更新设备的固件,而无需将设备连接到计算机进行拆卸和重新烧写固件使用ESP32 Arduino OTA进行固件升级非常简单。首先,确保ESP32开发板上已经安装了Arduino框架。然后,在Arduino IDE中选择正确的开发板类型以及端口,并加载您的项目代码。 在您的代码中添加OTA库的引用,并配置OTA密码、端口和主机名。这些参数将用于识别设备和进行远程固件升级。 接下来,在您的代码的适当位置调用OTA库的函数。通过调用`ArduinoOTA.begin()`函数,您的ESP32将开始监听OTA端口,准备接受固件更新。然后,您可以通过您偏好的方式(例如,使用Arduino IDE中的固件升级工具)将新的固件发送到设备。 一旦新的固件被接收到,ESP32将暂停当前的运行,安全地擦除旧的固件并将新的固件写入设备的闪存。一切完成后,设备将重新启动,并开始运行这个新的固件使用ESP32 Arduino OTA不仅方便快捷,而且可以避免拆卸设备进行固件升级的麻烦。无论您是为自己的项目还是为客户提供远程支持,ESP32 Arduino OTA都是一种强大的工具。只需几行代码和简单的步骤,您就可以轻松地将新的功能和改进推送到您的设备上。

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宁子希

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