属性介绍
cached : bool
使用缓存效果输出像素,可以提高渲染性能。每次更改源或效果属性时,都必须更新缓存中的像素。会增加内存消耗,因为存储效果输出需要额外的内存缓冲区。所以我们建议在源属性或效果属性设置动画时禁用缓存。默认为 false
desaturation : real
源颜色的去饱和程度。该值的范围为 0.0(无变化)到 1.0(去饱和)。默认情况下,该值为 0.0
source : variant
为效果提供源像素的源项。注意:不支持让效果包含自身
注意事项
Desaturate 支持 OpenGL 渲染
去饱和像素值作为源项的原始 RGB 分量值的平均值计算
不同数值效果展示
官方示例
import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Desaturate {
anchors.fill: bug
source: bug
desaturation: 0.8
}
}
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