QML 图形渲染 - ColorOverlay

本文介绍了Qt中的ColorOverlay效果,用于给源图像添加彩色滤镜。它支持OpenGL渲染,提供性能提升但可能增加内存消耗。建议在设置动画时禁用缓存。此外,文章提供了颜色设置示例和官方代码,并附带了Qt开发学习资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

属性介绍

cached : bool

使用缓存效果输出像素,可以提高渲染性能。每次更改源或效果属性时,都必须更新缓存中的像素。会增加内存消耗,因为存储效果输出需要额外的内存缓冲区。所以我们建议在源属性或效果属性设置动画时禁用缓存。默认为 false

color : color

为源着色的 RGBA 颜色值。默认情况下,改值为 “transparent”,即透明

source : variant

为效果提供源像素的源项。注意:不支持让效果包含自身

注意事项

ColorOverlay 支持 OpenGL 渲染

ColorOverlay 类似于将彩色玻璃放在灰度图像上的效果

颜色值除了 RGBA 也可以直接通过 16 色设置,这里博主推荐一个网站:RGB颜色查询对照表

不同数值效果展示

 

官方示例

import QtQuick 2.12
import QtGraphicalEffects 1.12

Item {
    width: 300
    height: 300
    
    Image {
        id: bug
        source: "images/butterfly.png"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }
    
    ColorOverlay {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        color: "#80800000"
    }
}

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