Android Jetpack - 使用 WorkManager 管理后台任务(1),Android开发快速上手

OneTimeWorkRequest 意味着这个任务只需执行一遍。

加入任务队列

要让任务执行,需要将 WorkRequest 加入任务队列:

WorkManager.getInstance().enqueue(request)

现在加入任务队列后,任务会马上得到执行。但需要注意的是,这句代码的作用是将任务加入任务队列,而不是执行任务,至于区别后面会讲到。

数据交互

后台任务少不了数据的交互,我们看一下数据是如何传入传出的。

input

先是在 Activity 传数据给 Worker ,我们传一个格式化过的时间过去:

val dateFormat = SimpleDateFormat(“hh:mm:ss”, Locale.getDefault())

val data = Data.Builder()
.putString(“time”, dateFormat.format(Date()))
.build()

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(DemoWorker::class.java)
.setInputData(data)
.build()

使用 WorkRequest 的 setInputData 方法传递 Data,Data 的使用和 Bundle 差不多。

在 Worker 中,从 inputData 可以取到数据,这里取到后简单打印一下:

class MainWorker : Worker() {
override fun doWork(): WorkerResult {
Log.d(“WorkManager”, inputData.getString(“time”,“”))
return WorkerResult.SUCCESS
}
}

output

当任务处理完了,需要将处理结果返回。传入的是 inputData,传出就是 outputData:

class MainWorker : Worker() {
override fun doWork(): WorkerResult {
Log.d(“MainWorker”, inputData.getString(“time”,“”))
outputData = Data.Builder()
.putString(“name”, “SouthernBox”)
.build()
return WorkerResult.SUCCESS
}
}

每一个 WorkRequest 都会有一个 id,通过 id 可以获取到对应任务的 WorkStatus,并且是以 LiveData 形式提供的:

WorkManager.getInstance()
.getStatusById(request.id)
.observe(this, Observer { workStatus ->
if (workStatus != null && workStatus.state.isFinished) {
Log.d(“MainActivity”, workStatus.outputData.getString(“name”, “”))
}
})

如果需要取消一个在队列中的任务,也是通过 id 实现的:

WorkManager.getInstance().cancelWorkById(request.id)

这样我们就完成了一个最简单的 WorkManager,执行一下就可以看到打印的结果了。

特性

到目前为止都是基本操作,和一个普通的异步任务没有太大区别,接下来我们看看它不一样的一些地方。

环境约束

WorkManager 允许我们指定任务执行的环境,比如网络已连接、电量充足时等,在满足条件的情况下任务才会执行。

可指定的条件及设置方法如下:

val constraints = Constraints.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED) // 网络状态
.setRequiresBatteryNotLow(true) // 不在电量不足时执行
.setRequiresCharging(true) // 在充电时执行
.setRequiresStorageNotLow(true) // 不在存储容量不足时执行
.setRequiresDeviceIdle(true) // 在待机状态下执行,需要 API 23
.build()

val request = OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker::class.java)
.setConstraints(constraints)
.build()

这个很好理解,除了网络状态,其他设置项都是传入一个布尔值,网络状态可选值如下:

状态说明
NOT_REQUIRED没有要求
CONNECTED网络连接
UNMETERED连接无限流量的网络
METERED连接按流量计费的网络
NOT_ROAMING连接非漫游网络

我们试一下效果,添加一个需要联网的条件,Activity 代码如下:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

val constraints = Constraints.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
.build()

val dateFormat = SimpleDateFormat(“hh:mm:ss”, Locale.getDefault())
val data = Data.Builder()
.putString(“date”, dateFormat.format(Date()))
.build()

val request = OneTimeWorkRequest
.Builder(MainWorker::class.java)
.setConstraints(constraints)
.setInputData(data)
.build()

WorkManager.getInstance().enqueue(request)

WorkManager.getInstance()
.getStatusById(request.id)
.observe(this, Observer { workStatus ->
if (workStatus != null && workStatus.state.isFinished) {
Log.d(“MainActivity”,
workStatus.outputData.getString(“name”, “”))
}
})

}
}

打开应用之前,先把网络关闭,打开后发现 Worker 并没有打印时间,这时候再把网连上,就会看到打印出时间了。

这也是为什么前面说 WorkManager.getInstance().enqueue(request) 是将任务加入任务队列,并不代表马上执行任务,因为任务可能需要等到满足环境条件的情况才会执行。

强大的生命力

还是一样的代码,我们来做点不一样的操作:

  1. 断网后运行
  2. 将进程杀掉
  3. 联网
  4. 再次运行

不出意外的话,这时候你会看到有两个时间的打印,而且两个时间还不一样,这是为什么呢?

第一个时间是第一次运行后,加入了任务队列,但还没有执行的任务。第二个则是本次执行的任务打印的。这说明了,就算进程被杀掉,任务还是存在,甚至如果重启手机,任务依然会在满足条件的情况下得到执行。

这是 WorkManager 的另一个特点,一旦发起一个任务,任务是可以保证一定会被执行的,就算退出应用,甚至重启手机都阻止不了他。但可能由于添加了环境约束等原因,它执行的时间是不确定的。

当应用正在运行时,它会在当前的进程中启用一个子线程执行。应用没有运行的情况下启用,它则会自己选择一种合适的方式在后台运行。具体是什么方式和 Android 的版本和依赖环境有关:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

定时任务

前面说了 OneTimeWorkRequest 是指任务只需要执行一遍,而 PeriodicWorkRequest 则可以发起一个多次执行的定时任务:

val request = PeriodicWorkRequest
.Builder(MainWorker::class.java, 15, TimeUnit.MINUTES)
.setConstraints(constraints)
.setInputData(data)

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写在最后

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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Android Jetpack是一组用于Android应用程序开发的库集合,旨在帮助开发者简化开发流程、提高生产力和应用性能。它提供了一些常用的组件和工具,可以帮助开发者解决常见的开发问题。 要使用Android Jetpack,您需要在您的项目中添加相关的Jetpack库依赖。您可以通过在项目的build.gradle文件中添加相应的依赖来实现。例如,要使用Navigation组件,您可以添加以下依赖: implementation "androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:2.3.5" implementation "androidx.navigation:navigation-ui-ktx:2.3.5" 一旦您添加了所需的依赖,您可以开始使用Jetpack组件了。对于Navigation组件,您可以使用Navigation图形化界面来创建和管理应用程序中的导航结构,并使用NavController来处理导航操作。 另外,为了更好地理解和学习Android Jetpack,您可以借助官方文档和示例代码来深入学习。官方文档提供了详细的介绍和用法示例,而示例代码可以帮助您更好地理解如何在实际项目中应用Jetpack组件。 总结起来,要使用Android Jetpack,您需要添加相关的库依赖,并根据具体的组件使用文档进行配置和使用。通过深入学习官方文档和示例代码,您可以更好地理解和掌握Jetpack使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android Jetpack架构开发,从入门到实战,看这一篇就够了](https://blog.csdn.net/Eqiqi/article/details/127534594)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Android JetPack学习](https://blog.csdn.net/weixin_39069034/article/details/100170739)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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