C语言数组越界及溢出

1)越界

C语言数组是静态的,不能自动扩容,当下标小于零或大于等于数组长度时,就发生了越界,访问到数组以外的内存。

调试以下代码

#include <stdio.h>

int main()

{

int a[3] = { 10,20,30 }, i;

for (i = -2;i <= 4;i++)

{

printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);

}

return 0;

}

可得到结果如下

越界访问的数组元素的值是不确定的,没有实际含义。我们并不知道数组之外的内存是什么,可能是其它变量的值、函数参数、地址,这些都不可控。

如果我们对该内存有使用权限,当发生数组越界,程序将正常运行,但会出现不可控的结果(如上例所示);如果我们对该内存没有使用权限,或者该内存没有被分配,那么程序将会崩溃。

再看一个例子

#include <stdio.h>

int* test()

{

int a = 10;

return &a;

}

int main()

{

int* p = test();

*p = 20;

return 0;

}

​这里test函数在执行后被销毁,变量a也被销毁,而在main函数中仍对a的地址进行了访问,而此时原变量a的地址所指向的内存值已改变。此例和数组越界访问原理一致。

2)溢出

当数组的元素个数超过数组长度时,就会发生溢出。如下所示:

int a[3] = {1, 2, 3, 4, 5};

数组长度为3,却初始化了5个元素,超出了数组容量,所以只能保存前3个元素,后面的元素被丢弃。

数组溢出还常见于字符串。调试以下代码

#include <stdio.h>

int main()

{

char arr[5] = "according";

puts(arr);

return 0;

}

可到到结果如下

当字符串的长度大于数组长度时,数组只能取字符串前面的一部分,也就是"accor",即使编译器在最后添加了'\0',它也不会保存到数组里,所以 printf() 扫描数组时不会遇到结束符'\0',只能继续向后扫描。

而后面内存中的数据我们不知道是什么,字符能否识别,何时遇到'\0',这些都是不确定的。当字符无法识别时,就会出现乱码,显示奇怪的字符。

在用字符串给字符数组赋值时,要保证数组长度大于字符串长度,以容纳结束符'\0'。

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