什么是变量?变量的命名规则?变量的分类?(问号三连)

一、什么是变量

        在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量,也是存储数据信息的容器。

二、变量有哪些命名规则

        1、必须以字母、下划线、或者美元符$开头;

        2、除开头外后面的部分可以;

        3、虽然变量名不限制长度,但能表达清楚命名的含义即可;

        4、变量名不可以和java的关键字冲突;

        5、中文拼音也可以命名,但工作中千万别这么干。

三、变量的分类

          为什么需要这么多分类?

           不同的分类,占用的字节数不同,取值范围也不同,所以,使用场景也不一样。

            基本数据类型分为四大类
        (1)整数:
                byte     字节型        一个字节        -128——127
                short    短整型        两个字节        ±30000
                int        整形            四个字节        ±21亿        
                long     长整型        八个字节        19位数        
        (2)小数:
                float    四个字节    表示float类型的数字后面需要加上F/f
                注意:虽然float只表示四个字节,但是因为float采取的是科学计数法,取值范围要远远超过long类型,取值范围:3.14×10的38次方
                double    一个字节    小数默认double类型
        (3)字符:    
                char    两个字节                    
        (4)布尔:
                boolean    一个字节    

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