简介
libevent是一个轻量级的开源的高性能的事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。
特点:
- 跨平台,支持Windows、Linux、BSD和Mac OS;
- 支持多种I/O多路复用技术(epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等),在不同的操作系统下,做了多路复用模型的抽象,可以选择使用不同的模型,通过事件函数提供服务;
- 支持I/O,定时器和信号等事件;
采用Reactor模式;
libevent是一个典型的reactor模式的实现。
- 普通的函数调用机制:程序调用某个函数,函数执行,程序等待,函数将结果返回给调用程序(如果含有函数返回值的话),也就是顺序执行的。
- Reactor模式的基本流程:应用程序需要提供相应的接口并且注册到reactor反应器上,如果相应的事件发生的话,那么reactor将自动调用相应的注册的接口函数(类似于回调函数)通知你,所以libevent是事件触发的网络库。
libevent的功能
- Libevent提供了事件通知,io缓存事件,定时器,超时,异步解析dns,事件驱动的http server以及一个rpc框架。
- 事件通知:当文件描述符可读可写时将执行回调函数。
- IO缓存:缓存事件提供了输入输出缓存,能自动的读入和写入,用户不必直接操作io。
- 定时器:libevent提供了定时器的机制,能够在一定的时间间隔之后调用回调函数。
- 信号:触发信号,执行回调。
- 异步的dns解析:libevent提供了异步解析dns服务器的dns解析函数集。
- 事件驱动的http服务器:libevent提供了一个简单的,可集成到应用程序中的HTTP服务器。
- RPC客户端服务器框架:libevent为创建RPC服务器和客户端创建了一个RPC框架,能自动的封装和解封数据结构。
Linux下libevent主要API介绍
创建事件集
- struct event_base *event_base_new(void);
创建事件
- 参数: event_base_new的返回值 , 监听文件句柄 , 监听事件 , 回调函数 , 回调函数参数
- struct event event_new
(struct event_base ,evutil_socket_t ,short ,event_callback_fn, void*)
添加事件
- 参数 :event_new的返回值 , 定时器
- int event_add(struct event * ev,const struct timeval* timeout)
删除事件
- 参数 :event_new的返回值
- int event_del(struct event *)
事件循环
-
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
-
参数:事件集
-
int event_base_dispatch(struct event_base *event_base) //持续监听,这个常用
回声服务器的实现1
如果将文件设置成非阻塞,即便发现内容为空,也不会阻塞等待而是会直接返回
- 执行流程图
- 以下都是回调函数,当触发相应事件的时候就会回调函数
- 例如 accept_connection 函数 当读事件发送后,就会被调用
- 注意:服务器只有读事件
- 客户端:第一个事件是创建完毕后的写事件
结果
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <event.h>
#include <event2/event.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h>
/* 回声服务器的实现 写完就读,读完就写*/
typedef struct _ConnectStat ConnectStat;
#define BUFLEN 1024
struct event_base * ev_base;
struct _ConnectStat {
struct event* ev; // 用来保存fd在事件集上的事件
int fd;
char send_buf[BUFLEN];
};
//echo 服务实现相关代码
ConnectStat * stat_init(int fd);// 给fd进行赋值,并且给结构体开辟内存
// 回调函数一定要符合格式要求
// 创建客户端套接字,与客户端建立连接 读事件->写事件
void accept_connection(int fd, short events, void* arg);// 文件句柄 , 事件 , 参数
// 向客户端发送欢迎 写事件->读事件
void do_welcome_handler(int fd, short events, void* arg);// 参数:文件句柄 , 事件 , 参数
// 读取客户端发送的数据 读事件->写事件
void do_echo_handler(int fd, short events, void *arg); // 读取
// 向客户端发送已经处理好的数据 写事件->读事件
void do_echo_response(int fd, short events, void *arg);
void usage(const char* argv)
{
printf("%s:[ip][port]\n", argv);
}
/*如果将文件设置成非阻塞,即便发现内容为空,也不会阻塞等待而是会直接返回,
但是由于没有内容因此只能返回一个特殊数字-1,(数字0代表读到文件末尾),大于0就表示读到内容了*/
void set_nonblock(int fd)
{
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
int startup(char* _ip, int _port) //创建一个套接字,绑定,检测服务器
{
//sock
//1.创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("sock");
exit(2);
}
int opt = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
//2.填充本地 sockaddr_in 结构体(设置本地的IP地址和端口)
struct sockaddr_in local;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip);
//3.bind()绑定
if (bind(sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
{
perror("bind");
exit(3);
}
//4.listen()监听 检测服务器
if (listen(sock, 5) < 0)
{
perror("listen");
exit(4);
}
return sock; //这样的套接字返回
}
ConnectStat * stat_init(int fd) {
ConnectStat * temp = NULL;
temp = (ConnectStat *)malloc(sizeof(ConnectStat));
if (!temp) {
fprintf(stderr, "malloc failed. reason: %m\n");
return NULL;
}
memset(temp, '\0', sizeof(ConnectStat));
temp->fd = fd;
//temp->status = 0;
}
// 欢迎别人连接 arg就是ConnectStat类型
void do_welcome_handler(int fd, short events, void* arg){
const char * WELCOME= "Welcome.\n";
int wlen = strlen(WELCOME);
int n ;
ConnectStat * stat = (ConnectStat *)(arg);
if( (n = write(fd, "Welcome.\n",wlen)) != wlen ){
if(n<=0){
fprintf(stderr, "write failed[len:%d], reason: %s\n",n,strerror(errno));
}else fprintf(stderr, "send %d bytes only ,need to send %d bytes.\n",n,wlen);
}else {
// 设置事件属性
// 参数: 对应文件描述符的事件 , 读事件 , 回调函数 , 回调函数参数
event_set(stat->ev, fd, EV_READ, do_echo_handler, (void *)stat);
stat->ev->ev_base = ev_base;//修改节点的时候ev_base被置空所以必须重置事件集合 设置红黑树
event_add(stat->ev, NULL);// 把事件重写加入
}
}
// 处理客户端发来的数据
void do_echo_handler(int fd, short events, void *arg) {
ConnectStat * stat = (ConnectStat *)(arg);
char * p = NULL;
assert(stat!=NULL);
p = stat->send_buf; // 指向ConnectStat中send_buf,自己就不需要分配内存了
*p++ = '-'; // 先添加一个 '->'
*p++ = '>';
// 此时 p-stat->send_buf == 2
ssize_t _s = read(fd, p, BUFLEN-(p-stat->send_buf)-1); //减去 2字节"->" +字符结束符.
if (_s > 0)
{
*(p+_s) = '\0';// 给字符串最后加上'\0'
printf("receive from client: %s\n", p);
if(!strncasecmp(p, "quit", 4)){//退出.
event_free(stat->ev);//自动解除监听事件,释放event 从红黑树上摘除节点
// 资源处理
close(fd);
free(stat);
return ;
}
// 修改节点
event_set(stat->ev, fd, EV_WRITE, do_echo_response, (void *)stat);
stat->ev->ev_base = ev_base;//必须重置事件集合
event_add(stat->ev, NULL);
}else if (_s == 0) //client:close
{
fprintf(stderr,"Remote connection[fd: %d] has been closed\n", fd);
event_free(stat->ev);//自动解除监听事件,释放event
close(fd);
free(stat);
}
else //err occurred. 出错处理暂时忽略
{
fprintf(stderr,"read faield[fd: %d], reason:%s [%d]\n",fd , strerror(errno), _s);
}
}
// 把处理好的数据发送给客户端 改为监听读事件
void do_echo_response(int fd, short events, void *arg) {
ConnectStat * stat = (ConnectStat *)(arg);
int len = strlen(stat->send_buf);
int _s = write(fd, stat->send_buf, len);
if(_s>0){
event_set(stat->ev, fd, EV_READ, do_echo_handler, (void *)stat);
stat->ev->ev_base = ev_base;//必须重置事件集合
event_add(stat->ev, NULL);
}else if(_s==0){
fprintf(stderr,"Remote connection[fd: %d] has been closed\n", fd);
event_free(stat->ev);//自动解除监听事件,释放event
close(fd);
free(stat);
}else {
fprintf(stderr,"read faield[fd: %d], reason:%s [%d]\n",fd ,_s ,strerror(errno));
}
}
// 这里的参数fd可以区分每个客户端,arg可以用于保存客户端数据
// 当有客户端请求连接,就直接触发这个函数 改为监听写事件
void accept_connection(int fd, short events, void* arg){
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int new_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&peer, &len);
if (new_fd > 0)
{
// 给stat分配内存并且给fd进行赋值
ConnectStat *stat = stat_init(new_fd); // 初始化一个状态
set_nonblock(new_fd);// 设置为非阻塞
printf("new client: %s:%d\n", inet_ntoa(peer.sin_addr), ntohs(peer.sin_port));
// 参数: event_base_new的返回值 , 监听文件句柄 , 监听事件(往客户端写) , 回调函数 , 回调函数传入参数
// 一旦有事件来了就调用 do_welcome_handler 来处理请求
struct event *ev = event_new(ev_base, new_fd, EV_WRITE, do_welcome_handler, (void *)stat);
stat->ev = ev; // 创建完事件后,传入ConnectStat中
// NULL:不进行超时处理
event_add(ev, NULL);// 把节点加入红黑树
}
}
int main(int argc,char **argv){
if (argc != 3) //检测参数个数是否正确
{
usage(argv[0]);
exit(1);
}
int listen_sock = startup(argv[1], atoi(argv[2])); //创建一个绑定了本地 ip 和端口号的套接字描述符
ev_base = event_base_new(); // 创建事件集
ConnectStat * stat = stat_init(listen_sock); // 初始化一个状态
// 创建节点
// 参数: event_base_new的返回值 , 监听文件句柄 , 监听事件(读 | 只有有请求来了,就读) , 回调函数 , 回调函数传入参数
struct event* ev_listen = event_new(ev_base, listen_sock, EV_READ|EV_PERSIST, accept_connection, NULL);// 创建一个事件
event_add(ev_listen, NULL);// 增加节点
event_base_dispatch(ev_base);// 循环处理事件
return 0;
}
回声服务器的实现2
需求:客户端从控制台逐行输入数据,按回车键后将数据发送给服务器端,服务器端收到请求后,再将收到的数据回传给客户端显示.
- 这里使用的接口可能和上一个不一样,但是可以达到相同效果
- 先看一下效果吧
sever.c
evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);// 设为非阻塞
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <event.h>
#include <event2/event.h>
#include <assert.h>
#define BUFLEN 1024
typedef struct _ConnectStat {
struct event* ev; // 文件句柄对应事件
char buf[BUFLEN];// 回传数据
}ConnectStat;
//echo 服务实现相关代码
ConnectStat * stat_init(int fd, struct event *ev);
// 客户端事件加入事件集
void accept_connection(int fd, short events, void* arg);
// 读取客户端发送数据
void do_echo_request(int fd, short events, void *arg);
// 向客户端发送数据
void do_echo_response(int fd, short events, void *arg);
// 初始化
int tcp_server_init(int port, int listen_num);// port绑定的端口 listen_num支持的并发数量
struct event_base* base;
int main(int argc, char** argv)
{
int listener = tcp_server_init(9999, 10);
if( listener == -1 )
{
perror(" tcp_server_init error ");
return -1;
}
base = event_base_new(); // 创建一个事件集
//添加监听客户端请求连接事件
// 参数: event_base_new的返回值 , 监听文件句柄 , 监听事件(读 | 持续监听) , 回调函数 , 回调函数传入参数
struct event* ev_listen = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST,
accept_connection, base);
event_add(ev_listen, NULL);// 加入红黑树节点
event_base_dispatch(base);// 循环处理事件
return 0;
}
ConnectStat * stat_init(int fd, struct event *ev) {
ConnectStat * temp = NULL;
temp = (ConnectStat *)malloc(sizeof(ConnectStat));
if (!temp) {
fprintf(stderr, "malloc failed. reason: %m\n");
return NULL;
}
memset(temp, '\0', sizeof(ConnectStat));
temp->ev = ev;
}
// 客户端事件加入事件集 把客户端设为读事件
void accept_connection(int fd, short events, void* arg)
{
evutil_socket_t sockfd;
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
sockfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&client, &len );
evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);// 设为非阻塞
printf("accept a client %d\n", sockfd);
struct event_base* base = (struct event_base*)arg; // arg 为事件集
/**************第二种创建一个事件加入信号集******************************/
//仅仅是为了动态创建一个event结构体
struct event *ev = event_new(NULL, -1, 0, NULL, NULL);// 创建一个事件
ConnectStat *stat = stat_init(sockfd, ev);
//将动态创建的结构体作为event的回调参数
// 参数:事件 事件集 客户端文件描述符 监听事件 回调函数 回调函数参数
event_assign(ev, base, sockfd, EV_READ ,
do_echo_request, (void*)stat);
event_add(ev, NULL);// 加入节点
}
// 读取客户端发送的数据
void do_echo_request(int fd, short events, void *arg)
{
ConnectStat *stat = (ConnectStat *)arg;
struct event *ev = stat->ev;
char *msg = stat->buf;
printf("do echo request ...\n");
int len = read(fd, msg, BUFLEN - 1);
if( len <= 0 )
{
// 客户端关闭或者read出错都执行这个
printf("connectin close or some error happen when read\n");
event_free(ev);
close(fd);
free(stat);
return ;
}
msg[len] = '\0';
printf("recv from client<<<< %s\n", msg);
// 修改节点
event_set(ev, fd, EV_WRITE, do_echo_response, (void*)stat);
ev->ev_base = base;
event_add(ev, NULL);
//write(fd, reply_msg, strlen(reply_msg) );
}
void do_echo_response(int fd, short events, void *arg) {
ConnectStat * stat = (ConnectStat *)(arg);
struct event *ev = NULL;
assert(stat!=NULL);
ev = stat->ev;
int len = strlen(stat->buf);
printf("write to client>>>> %s\n", stat->buf);
int _s = write(fd, stat->buf, len);
if (_s > 0)
{
printf("write successfully.\n");
}else if (_s == 0) //client:close
{
fprintf(stderr,"Remote connection[fd: %d] has been closed\n", fd);
goto ERR_EXIT;
}
else //err occurred.
{
fprintf(stderr,"read faield[fd: %d], reason:%s [%d]\n",fd , strerror(errno), _s);
goto ERR_EXIT;
}
// 修改节点 属性 读事件
event_set(ev, fd, EV_READ, do_echo_request, (void*)stat);
ev->ev_base = base;
event_add(ev, NULL);
return ; // 这里一个要有return 不然就会执行下面代码
ERR_EXIT:
event_free(ev);
close(fd);
free(stat);
}
typedef struct sockaddr SA;
int tcp_server_init(int port, int listen_num)
{
int errno_save;
evutil_socket_t listener;// evutil_socket_t 相当于 int 使用这个evutil_socket_t支持跨平台;
listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( listener == -1 )
return -1;
//允许多次绑定同一个地址。要用在socket和bind之间
//等同于 int opt = 1;
//setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
evutil_make_listen_socket_reuseable(listener); // 设置地址重用
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = 0;
sin.sin_port = htons(port);
if( bind(listener, (SA*)&sin, sizeof(sin)) < 0 )
goto error; // 跳转执行程序
if( listen(listener, listen_num) < 0)
goto error;
//跨平台统一接口,将套接字设置为非阻塞状态
/* 相当于
void set_nonblock(int fd)
{
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}*/
evutil_make_socket_nonblocking(listener);
return listener;
error:
errno_save = errno;
evutil_closesocket(listener);
errno = errno_save;
return -1;
}
client.c
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<event.h>
#include<event2/util.h>
int connect_server(const char* server_ip, int port);
void cmd_read_data(int fd, short events, void* arg);
void socket_read_data(int fd, short events, void *arg);
int main(int argc, char** argv)
{
if( argc < 3 )
{
printf("please input 2 parameters\n");
return -1;
}
//两个参数依次是服务器端的IP地址、端口号
int sockfd = connect_server(argv[1], atoi(argv[2]));
if( sockfd == -1)
{
perror("tcp_connect error ");
return -1;
}
printf("connect to server successfully\n");
// 创建一个事件集合
struct event_base* base = event_base_new();
// 创建一个事件 读事件|只要有数据就读 一旦有数据来了就会调用socket_read_data
struct event *ev_sockfd = event_new(base, sockfd,
EV_READ | EV_PERSIST,
socket_read_data, NULL);
event_add(ev_sockfd, NULL);
//监听终端输入事件 当敲回车那一刻就会触发事件
struct event* ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,
EV_READ | EV_PERSIST, cmd_read_data,
(void*)&sockfd);
event_add(ev_cmd, NULL);
event_base_dispatch(base);
printf("finished \n");
return 0;
}
// 读取控制台的数据 然后往 客户端文件描述符中写入
void cmd_read_data(int fd, short events, void* arg)
{
char msg[1024];
int ret = read(fd, msg, sizeof(msg)-1); // 确保最后一个 '\0'可以加入 所以-1
if( ret <= 0 )
{
perror("read fail ");
exit(1);
}
int sockfd = *((int*)arg);
if(msg[ret - 1]=='\n') msg[ret - 1] = '\0'; // 把换行符换成'\0'
else msg[ret] = '\0';
//把终端的消息发送给服务器端,客户端忽略性能考虑,直接利用阻塞方式发送 默认就是阻塞
printf("write to server>>> [%s]\n", msg);
write(sockfd, msg, ret);
}
void socket_read_data(int fd, short events, void *arg)
{
char msg[1024];
//为了简单起见,不考虑读一半数据的情况
int len = read(fd, msg, sizeof(msg)-1);
if( len == 0 )
{
printf("connection close. exit~\n");
exit(1);
}else if(len < 0){
perror("read fail ");
return ;
}
msg[len] = '\0';
printf("recv from server<<<<< [%s] \n", msg);
}
typedef struct sockaddr SA;
int connect_server(const char* server_ip, int port)
{
int sockfd, status, save_errno;
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr) );
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
status = inet_aton(server_ip, &server_addr.sin_addr);
if( status == 0 ) //the server_ip is not valid value
{
errno = EINVAL;
return -1;
}
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( sockfd == -1 )
return sockfd;
status = connect(sockfd, (SA*)&server_addr, sizeof(server_addr) );
if( status == -1 )
{
save_errno = errno;
close(sockfd);
errno = save_errno; //the close may be error
return -1;
}
//evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);非阻塞一般用户服务器端,不用于客户端
return sockfd;
}
使用libevent 缓冲区服务端
- 这个版本的服务器代码要相比于上一个版本少了50多行代码
- 这里把每一个新引入的API都做了注解
- 如果还有疑惑请查看 《libevent 中文文档》
先上结果
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <event.h>
#include <event2/event.h>
#include<event2/listener.h>
#include <assert.h>
#define BUFLEN 1024
typedef struct _ConnectStat {
struct bufferevent* bev;
char buf[BUFLEN];
}ConnectStat;
//echo 服务实现相关代码
ConnectStat * stat_init(int fd, struct bufferevent *bev);
// 监听文件描述符,当有客户端请求连接的时候回调这个函数
void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg);
// 接受客户端发来的数据
void do_echo_request(struct bufferevent* bev, void* arg);
// 服务端把数据传送给客户端
void do_echo_handler(struct bufferevent* bev, void* arg);
// 读数据或者写数据出错的时候调用
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
int tcp_server_init(int port, int listen_num);
struct event_base* base;
int main(int argc, char** argv)
{
struct sockaddr_in sin;
memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(9999);
base = event_base_new();
/*LEV_OPT_REUSEABLE
某些平台在默认情况下,关闭某监听套接字后,要过一会儿其他套接字才可以绑定到同一个端口。
设置这个标志会让libevent标记套接字是可重用的,这样一旦关闭,可以立即打开其他套接字,在相同端口进行监听。*/
/*LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
如果设置了这个选项,释放连接监听器会关闭底层套接字。*/
// 参数:事件集,回调函数,回调函数参数,相当于listen的第二个参数,地址,地址长度
struct evconnlistener *listener
= evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,
10, (struct sockaddr*)&sin,
sizeof(struct sockaddr_in));
event_base_dispatch(base); // 循环处理事件
evconnlistener_free(listener);// 释放文件描述符
event_base_free(base);// 释放事件集
return 0;
}
ConnectStat * stat_init(int fd, struct bufferevent *bev) {
ConnectStat * temp = NULL;
temp = (ConnectStat *)malloc(sizeof(ConnectStat));
if (!temp) {
fprintf(stderr, "malloc failed. reason: %m\n");
return NULL;
}
memset(temp, '\0', sizeof(ConnectStat));
temp->bev = bev;
}
/*
一个新客户端连接上服务器此函数就会被调用,当此函数被调用时,libevent已经帮我们accept了这个客户端。
该客户端的文件描述符为fd
*/
void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg)
{
printf("accept a client %d\n", fd);
struct event_base *base = (struct event_base*)arg;
//创建一个缓冲区
//作用:会把读的数据或者写的数据,会缓存起来
//参数:事件集,监听文件描述符,当连接关闭的时候会释放资源
struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd,
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
ConnectStat *stat = stat_init(fd, bev);
//当有数据可读或socket关闭时会调用回调函数
//参数:bufferevent_socket_new的返回值,读回调函数,写回调函数,出错回调函数,回调函数的参数
bufferevent_setcb(bev, do_echo_request, NULL, event_cb, stat);
// EV_READ:读事件 EV_PERSIST:持续做一件事 所以持续的读
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
}
void do_echo_request(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
ConnectStat *stat = (ConnectStat *)arg;
char *msg = stat->buf;
printf("do echo request ...\n");
/*这里读取字符串一定不会出错,因为这里是从 struct bufferevent创建的缓冲区中读取的
若struct bufferevent读取失败,那么也不会执行到这里,直接调用event_cb函数*/
size_t len = bufferevent_read(bev, msg, BUFLEN);
msg[len] = '\0';
printf("recv from client<<<< %s\n", msg);
// 服务端把数据传送给客户端
do_echo_handler(bev, arg);
}
// 服务端把数据传送给客户端
void do_echo_handler(struct bufferevent* bev, void* arg){
/* 处理数据操作 */
ConnectStat *stat = (ConnectStat *)arg;
char *msg = stat->buf;
bufferevent_write(bev, msg, strlen(msg));// 写数据
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
ConnectStat *stat = (ConnectStat *)arg;
if (event & BEV_EVENT_EOF)
printf("connection closed\n");
else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
printf("some other error\n");
//这将自动close套接字和free读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
free(stat);
}