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一.数据类型
1.常见数据类型
2.typedef定义新类型
运用typedef定义不同命的同种数据类型,如:typedef int NUM;NUM n=0;NUM在这里就代表int类型,只不过名称改变了
二.常量与变量
1.常量
1)整形常量
八进制:在八进制常数开头加一个数字0,如:020表示十进制中的16
十六进制:在十六进制常数开头加上0x或0X,如0x20
2)浮点型常量
小数表示:数字后加f或F表示单精度,加L或l表示长双精度(小数点前/后为0,可省略,如:.123或123.)
指数表示:如:1.2e-2即1.2乘以10的-2次方 又如:1E+2即1乘以10的2次方
3)转义字符
八进制中数范围为0~377(八进制) 十六进制中数范围为0~FF(十六进制)
2.变量
1)关键字
即C++中已经有自身含义的字符,如:int if while……
2)标识符(变量)
命名(变量的定义):不可以为关键字,只能有字母、数字、下划线组成,第一个字符必须是字母或者下划线,大小写代表不同的两个
3)常变量与符号变量
常变量:const 数据类型=初始值; 运行中不变且必须赋初值
符号变量:如:#define Price 30 则之后所有用到的Prince均代表30(结尾无分号)